网游之屠夫-第594章
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从体格上来看,索菲亚绝对属于那种力战型的战士,但是这个游戏里的造型,完全只同现实里的长相相关,跟游戏里的加点并没有太多关系。
因此屠夫的想法很简单,以不变应万变,也就是俗话说的以静制动。
140 赢得如此简单
屠夫仅仅是给自己打了一个陷阵技能状态,然后就静静地站在原地,等待着索菲亚冲锋到自己的跟前。
显然,冲锋中的索菲亚,可能以前也从来没有见过如同屠夫如此淡定的对手,自己冲锋的步伐似乎也变得有些犹豫了。
索菲亚发起冲锋的时候,距离屠夫少说也有三十米的距离,这三十米的距离,足够屠夫轻而易举地避开索菲亚的冲锋。
实际上,冲锋技能的使用,是战士或者武士职业决斗时惯用的技能之一,这个技能的使用,目的并不是一下子给决斗的对手多少伤害值,而是通过对手的反应来判断对手的实力,以及后续决斗所需要采取的策略。
如今屠夫干脆站在原地一动不动,那就很有一些耍无赖的意思。
但是索菲亚既然已经开始冲锋,在决斗的过程中就是一个处在主动的位置,因此虽然发现屠夫已经站在原地不动,摆明了是以不变应万变、以静制动的战斗策略,但是索菲亚却不得不硬着头皮继续冲下去。
屠夫自然也看出来了索菲亚冲锋的犹豫,心中顿时忍不住冷笑了一下,战斗一开始,无论战斗场面如何变化,都应该再心存任何犹豫,犹豫不决是一对一决斗的大忌。
三十米的距离,可以说是稍纵即逝。
屠夫虽然抱定了以静制动的战斗策略,但是对于索菲亚的实力,屠夫完全不知道,因此,就在索菲亚的冲锋即将近身的时候,屠夫猛地给自己再次打了一个技能,这个技能自然是无敌技能。
可怜的索菲亚,再次犹豫了一次,虽然只是犹豫了短短不足一秒钟的时间,但是这样的低级战斗错误。又怎能瞒过屠夫这种级别高手的眼光呢?
不过,索菲亚虽然犹豫了那么不足一秒钟的时间,但是却依旧将冲锋技能释放到底。
屠夫本来就没有受到索菲亚冲锋技能的任何伤害,如今又是无敌技能在身。当然不可能放过这么好的反击机会,虽然一开战屠夫就使用无敌技能有些冒失。
手中九级卓越之致命诱惑一抡,屠夫一个凶猛的物理攻击的反抽攻向了已经借着冲锋的惯性从屠夫身边越过的索菲亚。
原本屠夫以为这一击天时地利人和全都占尽了,就算只是一个普通的物理攻击,也会让索菲亚吃不了兜着走。
谁承想,处在极度劣势之下的索菲亚,居然轻而易举地将手中的大剑往回一摆。屠夫的九级卓越之致命诱惑的攻击路线,虽然快捷无比,却止步于索菲亚的剑身。
这一个应变,不得不说精妙到了极点,而且是屠夫完全没有预见到的。
战斗才开始,屠夫不由自主地收起之前对索菲亚的轻视之心,虽然这个轻视之心建立的时间特别短,刚刚由于索菲亚发起冲锋到冲锋完成。一秒钟左右的时间连续两次犹豫让屠夫产生的轻视之心,因为这一个轻巧的格挡,让屠夫彻底地收回了。
别小看了这么一些细节上的问题。一般都是细节才能体现出一个玩家的实力。
从之前的犹豫不决,屠夫判断出索菲亚不足为惧,这一场决斗必将以屠夫自己的胜利而宣告结束,这确确实实是存在理论依据的,毕竟一个战斗中犹豫的人,尤其是战斗策略已经选定之后,还存在犹豫的人,一定在战斗的具体实施过程中会存在难以贯彻既定的战略方针,这至少说明战斗者对于自己的信心不足。
而从屠夫反击时,索菲亚似乎是下意识的应对之中。屠夫又可以看出来至少索菲亚的实战经验非常丰富。
虽说目前来说还不够自信,但是丰富的战斗经验一定可以弥补这个缺陷,这也是屠夫开始重视索菲亚的真正原因所在。
从索菲亚开始冲锋技能到现在,战斗其实进行的时间不长,甚至不足一分钟,但是决战双方都已经完成了最初的试探对手实力的阶段。
一个反击没有给索菲亚带来实质的伤害。但是屠夫并没有着急,毕竟只是一个交锋,虽然索菲亚成功挡住了屠夫的物理攻击反击,但是屠夫还是稍胜一筹,因为索菲亚的冲锋没有给屠夫带来伤害,但是屠夫身上的陷阵状态技能却给索菲亚带去了不小的反震伤害,虽然具体的数值以及对索菲亚的影响,屠夫目前还不知道。
这种战斗,趁着索菲亚还在惯性之中,屠夫并没有使用什么其他的杀伤性的技能来攻击索菲亚。
从刚才应对物理反击的反应来看,索菲亚的战斗经验应该还是比较丰富的,这会屠夫就算是使用高杀伤的攻击技能,相信以索菲亚的战斗经验,应该也可以找出足够多的应对办法。
因此,屠夫啥也没有干,直接丢了一个荆棘丛生技能到索菲亚必经的路上。
同时,屠夫并没有指望一个荆棘丛生技能就能将索菲亚困住,所以紧接着,屠夫又在荆棘丛生技能的视觉区域之内,再次丢了一个独木成林技能过去。
索菲亚果然看到屠夫丢出荆棘丛生技能之后,也不去破坏荆棘丛生技能的视觉效果,直接一个类似于东方阵营武士玩家的天地十字剑技能,向外跳了过去。
看到索菲亚的反应,屠夫忍不住赞叹起来,这个反应实在是太精妙了。
无论索菲亚以前有没有了解过屠夫的荆棘丛生技能,在目前这个阶段使用这种应对,无疑是最准确的选择。
在跳上半空的途中,索菲亚已经开始让嘴里揉血药了,这个细节一般人都很难发现,不过偏偏屠夫看到了。
独木成林技能无论熟练度练到了多高,始终都还是有一点点时间才能发挥作用的,毕竟是从一棵树苗长成一片森林。
所以屠夫并不着急,看着索菲亚往嘴里揉血药,屠夫心中很满足。
这一个小小的细节,至少说明了索菲亚承受的陷阵状态技能的反震足以给她带来困惑,一方面表明了屠夫在第一次交锋中占据的优势比较大,另外一个方面也说明了索菲亚的攻击力绝对不会太低。
屠夫之所以不立刻攻击。还任由索菲亚在半空中补血,一方面是由于屠夫在欣赏索菲亚半空加血的操作技巧,这个动作看起来简单,但是真要做到这一点。还不是一般人能够做到的。
毕竟战士的凌空技能,也就是那么不足半秒钟的时间,在这半秒钟的时间里,能恰到好处地补血,同时又不影响技能的操作,实在是有些难能可贵。
另外一方面,屠夫也是在等待独木成林技能发挥效果。只有当独木成林技能发挥效果之后,屠夫才能根据独木成林技能的效果,制订进一步的战斗方案。
这一切,都是发生在电石火花之间的事情,虽然屠夫的思维转得很快,已经至少转换了好几次策略,不过这几次转换,加起来都没有超过一分钟的时间。
果然。索菲亚还在半空中拼命往嘴巴里揉血药的时候,忽然一道阴影扑面而来。
大惊失色的索菲亚,果断地一甩脑袋。避开了迎头一击,但是阴影还是重重地砸在了她的肩膀上,将索菲亚直接从半空抽到了地面上。
屠夫忍不住赞叹起来,虽然表现出色的是他目前唯一的敌人。
在半空中被突然生长起来的树枝抽中,能够在千钧一发之际避开脑门,相当于避开了重点位置,保住了自己一条小命。
如果索菲亚在那千钧一发之际没有这样的应对,被屠夫的独木成林技能的视觉效果中的树枝砸中脑门,那绝对至少会进入三十秒钟的眩晕状态。
在屠夫这样的高手面前,别说是三十秒钟的眩晕状态。哪怕是三秒钟的眩晕状态,都可以直接宣告战斗结束了。
欣赏归欣赏,屠夫自然不会因为自己欣赏自己的对手,而在这一场决斗之中放水输掉决斗,姑且不论还有海量的博彩资金在哪里,单就是决斗失败后损失的经验。屠夫觉得也是他不能承受之重。
因此,趁着索菲亚被独木成林技能的树枝击中坠落地面,屠夫直接使用了苦行者职业的神技刀山火海技能,同时用技能熟练度已经远远超出五万的袖里乾坤技能予以增幅。
之所以使用神技刀山火海技能,主要是因为刀山火海技能是一个高杀伤的范围技能,比起单体的苦行者职业技能而言,也许伤害值不算特别突出,但是覆盖面积绝对是最宽广的。
之前的战斗,索菲亚一次又一次地表现出战斗经验的丰富与老到,使用单体技能,屠夫担心又被索菲亚给避开了。
从之前的哪些细节来看,索菲亚本身就被屠夫的陷阵技能状态反震受了不轻的伤害,使用跳跃技能时,虽然在半空中给自己加血,但是那么短暂的时间,就被独木成林技能的树枝抽下来,相信顶多也就是灌了一瓶药水罢了。
就算索菲亚直接用的是瞬间恢复生命值百分之五十的超级血药,被独木成林技能这么一抽,血量铁定也不是满的,因此屠夫需要做的并不是瞬间将差距拉大并结果了索菲亚,而是控制住索菲亚,不给她任何再次补血的机会。
刀山火海技能果然起到了这个作用,索菲亚坠落地面之后,立即陷身于荆棘丛生技能和独木成林技能的双重围困之中,本来她的手已经举起来了,估计是要给自己加血,可惜被刀山火海技能接二连三地攻击到,使得她始终都没有办法及时将药瓶送到嘴巴里。
所谓是趁你病要你命,一旦涉及到战斗,屠夫仅有的那点怜香惜玉的心思早就跑到了九霄云外去了,再说了,以索菲亚的体型和外观,真的很难唤醒屠夫身上本来就不多的怜香惜玉的心思。
一点点小小的优势,屠夫也会不由自主地将它放大。
看着索菲亚在刀山火海技能中摇摆不定,屠夫立即在如此短的间歇里,黄泉有路技能和茅山火符术技能首尾相连地发射出去。
遗憾的是,虽然两个单体技能都准确地命中索菲亚,但是却并没有直接挂掉索菲亚。
索菲亚的血量,再次给了屠夫吃惊的资本,不过好不容易整到如此境地,屠夫自然不会将优势拱手相让。单体技能和范围技能接二连三地释放,压根就不给索菲亚任何反应的机会。
整个决斗进展到现在,估计刚过了一分钟,但是局势已经发展成屠夫一个人好整以暇地表演各种技能。而索菲亚却连血都没有办法灌,仅仅是凭着自己的血量和防御在哪里硬扛。
一个女战士,就算是全血加点,又能有多少血量呢?并不是所有的人都能有屠夫那样的境遇,单单是卓越级首饰提供的属性值和生命值,就足以让自己的生命值翻上好几倍,再加上全套传说级套装的生命值增幅属性。使得屠夫的总体血量,比同级别的血牛还要高出五倍不止。
从索菲亚的战斗属性来看,她的血量顶多也就是一个中等水平,绝对不会有自由属性点加到了增加生命值的属性上,之所以还能有一个中等水平的总生命值,这还是屠夫给她估算了她的卓越级首饰和传说级以上装备的生命值加成。
在屠夫持续不断的攻击下,索菲亚始终没有放弃抵抗,遗憾的是这场战斗。从索菲亚被独木成林技能的树枝拍到地面上开始,就已经分出了胜负。
一分钟不到,索菲亚就含恨被屠夫连绵不断的技能攻击击倒在地上。而屠夫本人,至少还有三分之二的技能是完全没有用过的,至少不存在任何技能冷却期。
不过虽然获胜,但是索菲亚这样的对手是值得尊敬的,因此屠夫想要伸出手去,拉起地面上的索菲亚,以示友谊第一、比赛第二。
可惜屠夫和索菲亚的决斗,跟苦行者职业七圣的决斗完全不一样。
苦行者职业七圣的决斗,分出胜负就好了,南宫将军站起来宣布决斗结果。然后决斗就结束。
但是屠夫才刚伸出手来,眼前就是一花,等到屠夫再次睁开眼睛的时候,入目之处已经是一片荒凉和炽热的沙漠了。
错愕地左右看了看,贵妃醉酒还在身边,屠夫只得将没有同对手握手的遗憾抛在脑后。对贵妃醉酒说道:“我勒个去,胖妹,太好了,你也被踢回到行者沙漠了,这样的话,以后咱们就可以使用这种方式来补给了,省时省力,还有额外的钱赚。”
贵妃醉酒显然不太在意这个,兴奋地说道:“我晕,胖哥,你太帅了。那个西方阵营的女战士玩家索菲亚,纯属挑战你来增加她的知名度。
太不堪一击了,胖哥你直接在两分钟之内揍得她落花流水的,赢得如此之简单,实在……”
屠夫都被贵妃醉酒夸得有些不太好意思了,不得不打断贵妃醉酒,说道:“我勒个去,胖妹,不能这么说,索菲亚那个西方阵营女战士玩家,还是存在一定的实力的。
至于她挑战我的目的到底是什么,兄弟我不知道,也不想太关注,但是从战斗中,虽然她一直都处在下风,但是从她的操作细节中来看,她的实战经验还有应对策略,都是非常不错的。
开战之前,垃圾学生跟索菲亚约战,现在我都开始有些替垃圾学生担心了,他未必是索菲亚的对手,兄弟我赢索菲亚如此简单,占了一个职业相克的便宜。”
贵妃醉酒撇了撇嘴巴,不太满意屠夫给索菲亚如此高的评价,略带一丝酸味地说道:“我晕,胖哥,索菲亚以前在西方阵营世界里,也就是略有薄名,号称好斗的索菲亚,现在跟你打完一场之后,虽然败得这么惨,但是我相信她的知名度一定会提升到一个空前的地步。
想不到游戏世界里,女人也是这么会炒作自己的名声,我算是服气了。”
屠夫忍不住狂翻白眼,说道:“我勒个去,胖妹,兄弟我也就是实事求是地评价一番罢了,但是你却想多了?
刚才真的只打了两分钟么?那么这次回角斗场倒腾物品栏,貌似没有花太多时间嘛,兄弟我一开始还以为至少得浪费一小时以上的时间呢。”
贵妃醉酒笑道:“那可不,我胖哥太厉害了嘛。”
屠夫不想继续听贵妃醉酒拍自己的马屁,于是说道:“我勒个去,一开始还以为自己会放纵苦行僧一个小时左右的时间,看样子系统都不允许兄弟我这么做了。
走吧,胖妹,难得咱们完成了补给,物品栏里空荡荡的,抓紧时间去找苦行僧,看它能不能再给兄弟我爆出一件卓越级的行者套装出来。”
贵妃醉酒眼睛都笑眯成了一条缝,说道:“恩,我也是这么想的,这次苦行僧一定会给你爆出来一件卓越级行者套装,不然我的运气逆天的名声就毁了。”
141 吝啬的苦行僧
屠夫和贵妃醉酒,重新恢复到决斗之前的状态,在行者沙漠上苦找苦行僧的踪迹。
还好,并没有花到太多的时间,屠夫和贵妃醉酒就找出了新刷新出来的苦行僧。掉阶后的苦行僧,虽然ai程度没有之前那么高,但是整体的实力却提升了不少。
这样的话,好就好在不需要贵妃醉酒去引苦行僧,降低了不少的风险因素,不好的地方就在于屠夫不能全心全意地制造伤害输出,在制造伤害输出的同时,还得承受苦行僧的攻击。
当然了,这样也好,起码屠夫的陷阵状态技能可以派上用场,由于陷阵状态技能派上用场,杀苦行僧的过程将会更加缩短时间也说不一定。
但是这一切,都得杀完之后才能知道。
屠夫显然不愿意跟掉了阶的苦行僧纠缠太长时间,直接展开疯狂地杀戮,之前同索菲亚决斗时带来的顺手的感觉似乎还没有消散,屠夫这一个苦行僧杀得额外的顺手,似乎连挨苦行僧的揍也都是他自己事先控制和安排好了一般。
这样的话,苦行僧就很郁闷了