三八小说网 > 其他电子书 > 从零开始 雷云风暴 着 >

第2372章

从零开始 雷云风暴 着-第2372章

小说: 从零开始 雷云风暴 着 字数: 每页4000字

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!




    我摇摇头道:“不知道,我看电影不太多。听起来这还是个明星鬼呢。”

    松本正贺崩溃的说道:“老大你到底是不是人啊?就算没看过,见到鬼总归要有点害怕吧?你怎么一点反应都没有啊?”

    说到鬼,这个必须解释一下。《零》中的鬼其实只是亚洲地区的一种特殊命名,系统中显示的亚洲地区的鬼其实应该算是亡灵生物中的幽魂这个大分类下的小分类,属于jing神体,不具备实体。但是为了亚洲人用的习惯,所以系统依然照顾玩家的习惯,让所有npc和系统通告中依然将亚洲地区的鬼魂叫做鬼,而不是直接说幽魂。

    但是,虽然系统默认鬼就是幽魂,可实际上这两个体系目前普遍被玩家认为是两种东西。至于为什么说是两种东西呢?这个主要是给人的感觉方面。

    游戏刚开服的那会,欧洲的亡灵幽魂倒是和亚洲的鬼一样给玩家造成了很大的心理压力,不少玩家都五六百级了还被十几级的幽魂吓得到处跑。这个不是战斗力的问题,纯粹是人的习惯。就好像很多人都怕毛毛虫,可真算战斗力,即便是小朋友也不至于干不过毛毛虫吧?所以说,能战胜是一回事,怕不怕又是另外一回事了。

    虽然初期的时候大家都被幽灵吓得半死,但是随着游戏进行时间的推移,西方的幽魂体系也开始逐渐被玩家们所适应了。毕竟人类的适应xing很强,就算再怎么害怕,天天见到也就习惯了,而且在确认到自己可以轻松战胜对方后就更不怕了。只是,这个规则貌似只对西方的幽魂有效,但是亚洲区的鬼魂体系却是完全另外一种东西了。尤其是其中的冤魂、厉鬼,这种存在天生自带属xing——恐惧灵气,不光是npc,玩家靠近也会觉得全身不对劲,而且这种效果实际上是通过游戏头盔刺激玩家身体产生和恐惧时一样的激素类型,从而从生理上让人感觉到害怕。

    身体上的恐惧实际上还只是原因之一,而原因之二就是这些厉鬼冤魂的出现场合。就好像大白天的坐在人流汹涌的闹市之中看恐怖片肯定吓不到人一样,鬼这种东西出现是需要气氛的。欧洲的幽魂显然就不太会找这种感觉,所以经常出现的比较直接,玩家看到之后直接就冲上去一顿砍,干掉了事。但是,亚洲的鬼几乎从不直接出现在你面前,他们就跟恐怖大师似得,先在你脖子后面吹冷气,然后时不时的弄点诡异的声音,再配合各种环境吓唬你,总之除了个别真的神经大条完全不在乎的人之外,绝大部分人都会被这种潜移默化的气氛所感染,以至于亚洲地区经常出现一大群玩家被一两只比他们低二三百级的鬼吓得不敢进任务副本这种事情。欧洲和美洲玩家起先还用这个嘲笑过亚洲玩家,但是后来国战开始后国界限制变得薄弱了,那些外国玩家到亚洲地区玩过,见到真正的亚洲鬼魂后就再也不敢嘲笑亚洲玩家了,因为他们自己之中也有不少人吓到一边哭一边喊妈妈的,据说还有一位长得跟狗熊有一拼的野蛮人玩家直接吓尿裤子了,视频还被人给传到了论坛上,羞的那家伙后来直接删号重练了。

    不管怎么说,反正亚洲地区的鬼完全就不是靠战斗力混饭吃的,人家就擅长玩意识流,不碰你一下,但就是能吓得你大小便失禁外加半身不遂。松本正贺这样其实都算好的了,起码他还能记得跟我解释,不少玩家看到这情况直接眼睛一翻就晕过去了。毕竟这个功能是通过游戏头盔刺激玩家现实中的**产生的一种效果,所以如果玩家的主观意识不够坚强,晕过去也就很正常了。

    不过,很不幸,我用的不是游戏头盔,而是无线接入,而且我的电子脑有高级防火墙,所以可以正常进游戏,游戏系统却没法cāo纵我的身体做出各种激素响应,自然这个恐惧效果对我就打了个折扣,加上我本身也不怕鬼,当然就更没反应了。

    就在松本正贺那边说完之后,我面前的这位可能叫做贞子的女鬼忽然动了。不是突然扑过来,而是用及其缓慢的速度抬起了一只手,然后指向了我和松本正贺,同时,她开始用一种苍凉、冰冷的声音一字一顿的说道:“你…们…都…会…死”。





     第二十卷 第一百七十四章 目标确认


   女鬼的话还没说完就被我一把抓住了脑袋上的头发往地面拉去,跟着膝盖抬起,吧唧一声跟她的面门来了一次近距离接触。不管她原本长成啥样,现在我肯定她的脸反正是不能看了。

    完全没反应过来的女鬼还想挣扎,但是一记膝撞过后我又紧跟着将她的脑袋拉起,上去一个铁山靠将其彻底撞飞。女鬼撞上墙壁,但是没有如我所料的反弹回来,而是直接消失在了洞壁之中。

    松本正贺现在已经大概适应了身边的环境,连忙从地上爬起来生怕那个女鬼去找他的麻烦。不过,那句话怎么说来着?鬼怕恶人。这个应该是真理,因为活人也怕恶人,死了自然还是怕。

    对于那个女鬼来说我就是那个恶人,而且是凶恶无比的那种。一句诅咒都没说完就被我暴打一顿,这么恐怖的事情即便是鬼也被吓怕了。所以,鉴于我是危险人物这一事实,女鬼决定换个看起来不那么危险的目标下手,于是乎……“妈妈呀……”

    说真的,我真没想到松本正贺害怕的时候会喊妈妈,幸好这边只有我,不然他今天的样子要是传出去,绝对会被人嘲笑到死。只见刚刚消失在墙壁上的女鬼不知道什么时候居然从松本正贺的头顶上慢慢浮现了出来,然后正紧张的注视着周围和地面担心女鬼突然冒出来的松本正贺就感觉到了脖子有些痒,伸手一摸,没想到却使抓到了几根头发,然后他便顺着那些头发仰头,再然后……再然后就没有然后了。松本正贺这家伙果然是行事果断之人,说晕就晕,毫不拖泥带水。

    吓晕了松本正贺之后那女鬼便开始按照正常程序,准备吸收松本正贺身上的阳气加强自身。话说亚洲地区的鬼比欧洲的幽魂吓人,除了善于营造恐怖氛围之外,这个吸取活人阳气的属xing貌似也起到了很大作用。这个属xing在传说中是个什么状态我不知道,但在游戏里它基本上就相当于经验增加属xing。亚洲地区的鬼魂在杀死玩家后可以得到经验值,同时还能在近距离接触状态下吸收对方的阳气获得额外经验,这个属xing最后表现出来的效果就是亚洲地区的鬼魂普遍比欧洲的幽魂等级高,而且拜亚洲地区超高的人口密度所赐,亚洲地区的鬼魂很少是单独出现的,每次都是成群结队的组团吓人。这一不同点造就了亚洲鬼魂比欧洲幽魂恐怖很多这一事实,毕竟多一种经验获得途径的话级别也就自然更高,有这样的优势,更厉害也是理所当然的了。

    不管亚洲的鬼魂有多么强大,反正我是不能让松本正贺被干掉的。眼看着那只女鬼在吓晕了松本正贺之后立刻便从洞顶飘了下来企图覆到松本正贺的脸上吸收阳气,我当机立断,直接一甩手shè出一枚闪着金sè光芒的短箭。

    女鬼似乎是感觉到了我shè出的短箭,下落的身体突然定住,同时脑袋也转了过来看向了短箭的方向。本来她以为这种物理攻击对她是不会生效的,毕竟她是鬼,是没有实体的。但是,就在那支箭命中她的面门之后,那女鬼立刻发出了一声凄厉的惨叫,同时她的整个身体也被巨大的力量掀飞了出去,强大的冲击力一路拉着她向后飞了足有十几米才落地。不过,即便是落地了,那女鬼也依然在地上挣扎扭动这,显然正承受着巨大的痛苦。

    实际上要是一般的箭确实是对她没啥用,不过可惜我刚刚shè出去的那支是追魂箭,自带属xing攻击,而且对灵体生物杀伤力不减。

    这种东西本来就是高级武器,物理免疫什么的对它一点用都没有。那女鬼仗着自己是灵体就以为可以不躲我的箭,这纯粹就是找死。

    看着满地打滚的女鬼,我直接走了过去,然后先扔了个水球到松本正贺脸上把他给浇醒。松本正贺一爬起来就开始胡乱的挥手往后躲,但很快他就注意到了身边没有女鬼的影子,再以看就发现那女鬼在几米之外的地方正在那里满地打滚呢。

    事实上如果单纯的一根追魂箭是不会对女鬼造成这么严重的打击的,对方好歹也是三千多级的怪物了,就算系统设定中同级怪物干不过玩家,可这家伙毕竟比我都高了好几百级,这个实力怎么着也不可能太烂,所以如果真的只有一根追魂箭,顶多也就是让她疼一下而已,不会挣扎这么久。

    之所以那女鬼会这么痛苦,其实只要注意看她脑门上插着的那支箭就可以知道了。因为,那支箭的尾巴后面居然还连着一根索线,而索线这头则是连在了我的身上。此时这根索线之上虽然表面看起来很平静,但只要谁去摸一下就会知道那女鬼为什么这么大反应了。

    没错,索线上通了电,而且是高压电。本来这东西应该是对付人的,不过灵体生物也就是能量生物,而电流也是能量,所以点击其实对幽魂类生物全都有效。

    “她不会再跑掉吧?”松本正贺稍微镇定了一下之后走到我身边小声问道。

    我看了看他道:“只要我这边不断电,她就别指望爬起来。不过想靠这个东西耗死她,估计至少要等几个小时。”

    “没关系,我可以上去补刀。”松本正贺之所以会被吓晕,这并不是说他多么胆小。就像之前解释的一样,系统在亚洲区的鬼魂出现后会刺激玩家的身体产生各种激素摸你恐惧感,而一旦激素水平有可能威胁到玩家的身体健康时,系统就会出于保护玩家健康的前提对玩家的身体发出模拟休眠信号,于是玩家就晕了。这种晕和正常人晕倒是不一样的,这个与其说是松本正贺晕倒了,倒不如说是系统对他发出了“关机”指令,使他的大脑暂时xing关闭了。所以,这种晕倒不是真的晕倒,也不能就此说松本正贺就真的多么多么胆小。当然,他肯定是害怕那个女鬼的,不然系统不会开始模拟恐惧时产生的特殊激素,这种激素虽然是系统通过游戏头盔对玩家的身体做出的控制,但是本质上系统做出这一判断还是因为玩家先产生了恐惧心理,你要是一点不害怕,系统根本不会让你的身体分泌恐惧激素。

    正因为松本正贺实际上不是真的怕女鬼怕到要死,所以在看到我制伏了女鬼之后松本正贺便又胆子大了起来。其实,这种由系统制造的恐怖气氛是会循环的。你越是怕,系统就越是会cāo纵你的身体分泌激素,而这种激素越多,你就越会更加害怕,从而反过来继续增加激素水平。如果反过来,你不怕的话系统就不会让你的身体分泌激素,这样你就更不会怕了。所以说一旦你开始害怕,就会出现恶xing循环,越怕就越怕,最后被吓晕也是理所当然的事情了。

    听到松本正贺现在说要帮我补刀,我当然不会反对。“难就过去砍几下试试。对你的恐惧症有帮助。”

    “其实我宁可不要适应这种状况!”松本正贺虽然嘴上这么说,但是手上动作可是一点也没慢下来。慢慢移动到那边的女鬼身边,确认对方真的只能在地上惨叫挣扎无法逃脱之后松本正贺的胆子也大了起来。

    因为松本正贺本身就是光明属xing的,所以实际上他其实还是克制这个女鬼的,因此只要排除了恐惧心理的因素之后,他对付其这些鬼怪之类的东西来还是挺占便宜的。

    花了几十秒搞定了眼前的这只女鬼之后我和松本正贺都得到了一定量的经验值,毕竟是三千级的东西,怎么着也算是小boss一类的货sè了。不过,我还是很好奇这里为什么亡灵这么少,可是yin气却这么重。按说如此密度的yin气,这里就算是出现了高级亡灵生物吞噬掉了其他的亡灵生物,也不应该只有一只刚刚干掉的女鬼这种级别的存在。按照我的推测,这里的yin气浓度,如果按照正常量计算,至少得有一只五千级以上的**oss级亡灵生物存在才能解释为什么这里的亡灵这么少。

    虽然不知道到第什么原因造成了这里的亡灵稀少,但是我们现在也没打算调查清楚这个问题,因为我们现在的首要任务就是和克利斯缔娜她们会和。虽然我个人感觉以她们三个的实力就算我们不追上去也没什么危险,但人多总好过人少。

    踩着地面上的白骨一路走到了洞穴zhong yāng的位置,这里是整个洞穴中最低洼的地方,不过这个低洼指的是洞穴的地面,而不是我们现在所站的骨头山。实际上就在我们头顶上就有一个洞口,这个洞口下面就是这一大片的白骨。从这里的状况来看,这边的白骨应该都不是直接死在这里的,而是从上面被人扔下来的,所以才会在我们脚下堆出一座白骨山来。

    “我们要上去吗?”松本正贺看着头顶的洞问我。

    我毫不犹豫的点头:“虽然没有看到克利斯缔娜她们留下的记号,但是这里只有这么一个出口,不上去还能走哪里?”

    松本正贺点点头道:“我只是担心走错路。”

    “放心吧。真红和克利斯缔娜我不确定,金币可是很小心的,她如果从另外一条路走了,这么明显的岔道她不可能不留下点提示来。”

    松本正贺想想也对便没再说什么,而是跟着我一起飞了上去。不过,就在我们即将到达洞口的时候,突然就听到上面传来了轰的一声巨响,跟着就看到一个人影一闪从上面载了下来。

    “是克利斯缔娜,你接住她。我上去帮忙。”看清楚掉下来的是谁之后我立刻提醒松本正贺,然后自己加速从克利斯缔娜身边飞过直接冲了上去。

    上面的洞口直径起码有五米以上,足够我飞出去了。不过我这边才刚飞出洞口立刻就看到一个人影迎面飞了过来,情急之下我来不及反应,只能伸手抱住了飞过来的身体,结果连我自己也一起被撞飞了出去从洞口上方摔到了洞穴的另外一面。

    这个洞口上面并不是连接外面的天地,而是另外一个洞穴,只是相比之下面的那个,这个洞穴要稍微低矮一些,但是面积却并不小多少。

    刚刚我飞上来的这个洞口就在洞穴zhong yāng,而我现在则是被砸到了洞穴的内部,另外一边有个出口,还能看到淡淡的白光,估计那边可能是连着外面的。

    在大致观察清楚这边的地形后我又迅速确认了撞到自己的人就是金币,同时我的另外一只眼睛捕捉到了真红的身影,只不过她此时却是正在跟一群人混战。那帮人的战斗力显然相当不错,只可惜真红的单体杀伤力太强,虽然对方人多却完全拿她没办法。论伤害输出真红或许比不上金币和克利斯缔娜,但是要论单体杀伤力,真红绝对是我们行会里的no。2,除了我之外她就是最强突防型战士。任何防线在她面前都跟纸扎的一样。现在那边的那帮人显然就是因为真红的强大突防能力而显得相当吃力,他们的目标似乎是阻止真红离开这个洞穴,而真红就想出去,可是对面人多,而且个个战斗力不俗,因此真红根本冲不出去。但是,因为真红本身的攻击力太高,又全部集中在一个人身上,所以拦截她的那帮人也是被搞得跟惨,不断地有人在受伤,不过因为他们人多,所以受伤的人可以轮换下去治疗,因此目前来说双方还是平手状态。要是我不加入的话,这场战斗最后的胜利属于谁大概就得看到底是对方的药品带

返回目录 上一页 下一页 回到顶部 2 2

你可能喜欢的