三八小说网 > 言情电子书 > 重生大玩家 >

第217章

重生大玩家-第217章

小说: 重生大玩家 字数: 每页4000字

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!



    王不负并不是在空谈,而是在讲他的所见所闻。
    美国的好莱坞大片,并不是全在中国大卖的。很多电影,在中国只能赚到一千来万的票房就暗淡离开。但是,每年总会出现好几部大卖的电影,比如说《阿凡达》这样的逆天之作,从而完成了对中国的文化输出。
    这背后的原因非常简单,美国本土市场是个坚固的后盾。只要迎合了美国的观众,电影公司、导演一帮人都能生存下去。如果海外市场成功,那么大赚特赚。如果不成功,大家也没亏本,还能另起炉灶,重头再来。
    只盯着国外市场做产品的人也有,像是做《巫师》的那帮波兰人、做《地铁》的乌克兰人、做《坦克世界》的白俄罗斯人,确实在国外市场获得了成功。但这种事情只是少数中的少数,奇迹中的奇迹。不能复制,也不能输出什么价值观。
    更多的例子,是以后国内很多小型游戏公司,专门为国外市场开发手游和页游。始终受制于文化差异的隔阂,从未做出过火爆的作品。
    而且,只要失败一次,就一夜回到解放之前。(未完待续。。)

第三百六十一章 王不负从不走钢丝
    王不负从不走钢丝。为成熟市场做游戏很轻松,而开垦国内市场艰辛无比,但相比之下,专注国内会受益无穷。
    他的《绝色江山:外传》,在海外没赚多少钱,到现在也才分到了可怜兮兮的一百多万美元。这这在他的预料之中,海外卖的《绝色江山:外传》只有局域网,必然会被有战网加持的《暗黑2》碾压。
    但那游戏的国内版本,在粉丝经济的帮助下,销量破千万。并且后续每个星期就可以给他提供两百多万的稳定收入。
    有国内市场做后盾,就算国外销量失败,他也就“哦”一声,完全无伤大雅。以后的机会多得是。
    这就是打造强势文化的关键。把自己的市场做好,不让自己的市场变成被倾销地。然后,总有一款作品,能够迎合其他市场,大受成功。
    日本、韩国、美国,不都是这样么?
    首长的秘书看着王不负,听得全神贯注。
    王不负在台上的说话,感觉起来并不是故作耸人听闻。明明说的都是各种推测,可听上去仿佛一定就会这么发展。
    “因为看不惯、或者担心会引起恶劣后果,而遏止某一类型的作品诞生,那么国内就会出现缺口。外国的同类产品立刻就会蜂拥而入。”
    说得对啊!秘书在心里想。中国政府能轻易禁止国内创作者的制作,但却不能制止国外的作品进入。
    就拿日本的动漫来说。中国的动漫产业自从几年前,因为无数家长的“救救孩子”而被遏止、崩溃,孩子们难道就不看动漫了么?
    当然不是,孩子们转而看起了日本的动漫。于是觉得能放电的黄老鼠很可爱,樱花很美,水手服很好看,武士刀很厉害,名字后面带个“丸”很酷。
    很多人都在说,日本动漫是日本人专门用来腐蚀中国孩子的东西。其实谁管中国孩子怎么样啊,日本的动漫。本身就是给日本人看的。
    中国人没有中国动漫看。只能去看日本动漫,潜移默化地接受了日本人的思维,更有些被同化的。可不就被“腐蚀”了么。
    首长秘书全程听得全神贯注。这些东西,他第一次听到。很多以前想不通的事情。这就明白了。
    前几年时。封杀国产动漫的风潮。他也听说过。好像全国的漫画杂志,在一年内被封杀了90%。结果是无用功,家长们发现孩子们转而看起日本漫画了。于是继续埋怨政府不作为。
    可要彻底禁止日本漫画进入中国、根除市面上的盗版漫画,得消耗多少的行政资源?就为了日本漫画值得么?
    既然家长的要求是无法满足的。那么当时把国产漫画连根拔起,不是亏了么?要是加以引导,只禁止其中一些恐怖和色。情元素,那就好了……
    首长秘书心中觉得,等下去向首长汇报时,要仔细分析一下其中的利害关系。
    王不负在台上说了四十分钟,台下的老艺术家们已经东倒西歪地睡了一堆人了,剩下的也都哈欠连天。只有首长秘书,还听得神采熠熠。
    见到真正听他说话的那人听懂了,王不负也就放了心。开始做结束语。
    四十分钟的讲话,主旨就是:不要让王不负去做空中楼阁一样的高端作品。
    王不负做的游戏,就算是自我满足,也会多少迎合市场的。
    空战游戏就是这样,题材确实敏感,内容也很怪异,或许让很多年纪大的人看不惯。但是,这能填补一个市场的空白,阻绝其他市场做出类似的游戏倾销进来。
    如果国外同样有这个市场空白、或者是国外市场上相同竞品的竞争力极弱,那么他的产品就会强势挤开当地的产品,开始赚钱。完成文化输出。
    这才是强势文化的真正奥秘所在。而不是优美、深邃、人文思考这些东西。
    王不负说完了,下了台。结果连主持人都在打瞌睡,还是被人推了好几把,才醒过来,安排下一位上场。
    首长秘书这时向王不负点了点头,站起来走了。可以确定,他就是专程来听王不负表明态度的。
    王不负觉得,自己说的东西道理很简单,并没有什么难懂的东西。哪怕看看苏联和美国的冷战过程,都能明白。
    可是这些东西,就算只隔着一层窗户纸,也不是那么容易看破的。不知道真正的听者,能不能接受王不负的说法?
    ……
    首长这会正翻着早上中航工业上交国务院的报告,看的实在是瞠目结舌。
    王不负光是指明歼十的气动优化方向,就给国家省了不知道多少钱了。
    别看气动设计只是外形而已。外形、动力、结构,三方面对战机性能的影响都是决定性的。对于战斗机这种精益求精的东西来说,任何一点点改进,提升的价值都异常巨大。
    根据歼十的总设计师评估,王不负为歼十的后续优化指明的方向,起码给他们节约了五年的时间。
    这仅仅还只是歼十的优化而已。除此之外,还有正在展开技术论证的歼二十项目。一旦确认这个王不负空想出来的设计,真的有军事价值,那么给国家的贡献,更是难以估计。
    以及“目前王不负仍在设计中”的隐形歼十一,说不定也有极大的潜力。
    因此,中航工业强烈建议,让这种民间的创造力能得以生根发芽,帮助航空科技快速进步。
    首长心说,真是活见鬼了。这种不科学的事情,居然也能发生?
    他本来一直想找机会,去敲打一下王不负。正好王不负想做的空战游戏,超出了试音管给予的框架,来了首都。
    首长当时派秘书去见王不负,最理想的结果,就是王不负能主动后退。结果王不负很坚持。
    那么斗而不破,首长打算和去年一样,做利益交换。允许王不负做这次空战游戏的同时,也要继续做个专门弘扬爱国主义的游戏。
    结果早上就拿到这份报告……首长顿时就看不懂了。
    去听王不负在座谈会上说话的秘书,这时候回来了,汇报道:“首长,王不负明白了您的意思之后,作出的答复有些新奇。”
    秘书于是复述着王不负所说,用市场的理论解释中国是如何被文化入侵的。
    首长若有所思。王不负说的东西,已经用去年的行动证明了。
    青瓷科技首先在中国立稳了根基。然后做的游戏,有的迎合了国外市场,做到了文化输出,就好像《我的抗日》。有的游戏则没有成功,比如说《绝色江山》系列的两款游戏。
    即使《绝色江山》在海外不受重视,但青瓷科技并不伤筋动骨,资金充足。可以继续做游戏,准备下一次的爆发。
    这确实是个非常良好的运作模式。首长发觉,之前把“文化输出”当成唯一的目地,好像有些急功近利,忽视了因果。
    只有让国内市场繁荣以后,好作品方才能源源不断地出现。光指望着王不负年年做一个《我的抗日》那样的系列,既势单力薄,又不太现实。
    “你去再和王不负谈谈,看看他对于游戏市场……整个娱乐文化产业的想法。”首长说道。听说王不负最近准备拍《我的抗日》电视剧了,也许他的志向,已经不仅仅只局限于游戏领域了?
    “我明白了。”秘书答应了,退出了房间。
    而首长则继续听起了王不负的录音。
    王不负说的东西,没有大规模开放的可行性。王不负希望政府放开限制,让民间自发的创作力量能够爆发力量。可是,首长很清楚,一旦放开,那么鱼龙混杂的东西就全进来了。有梦想的人固然有,但只求短期利益的人更多。甚至心怀恶意的人,也不在少数。
    给王不负这样的人彻底松绑倒是可以。王不负不止在战略方面有想法,更有行动的本事。首长在犹豫,要不要彻底信任王不负?相信只要放开王不负的手脚,就真的能让中国的文化产业得到提升?
    ……
    在曾经的世界,王不负只是无足轻重的小人物。没有人会考虑他的作用。而现在的王不负,已经做到了太多连他自己都不可思议的事情。这就让人不得不重视他了。
    就在首长考虑着,要不要去信任王不负的时候。
    王不负还在座谈会上熬时间。这会又上去了个老艺术家。于是轮到王不负犯困了,在那里东倒西歪的。
    旁边一帮艺术家们的精神头却全上来了。每次王不负快要睡着,都是被雷鸣一样的掌声拍醒的。
    好容易熬到中午,王不负赶紧撤了,真不是一类人,话根本说不到一起去。
    才出来开了手机,就显示有好几个未接来电。都是许组长打来的。
    原来策划书在总政那里过了,许组长不知道原因,非常惊奇。
    军队的宣传方向自承一系,根本没有相关路子的王不负,是怎么说动总政的?许组长简直太吃惊了。王不负拉关系的本事真是一绝。
    王不负倒是知道为什么,嘿嘿直笑。中航工业能说动总政,说明他们真的打算按着游戏图做战斗机了。这就意味着,那些战斗机早晚都会飞到天上。成为空战游戏的活广告。
    就是不知道,他刚才说的那一通话,能不能被政府方面听进去?让他的空战游戏能按着自己想做的样子做出来?(未完待续。。)

第三百六十二章 《空战先锋》
    王不负正这么想着,首长秘书又找来了,开门见山地问:“首长让我问你,对于娱乐文化的战略看法。”
    王不负心说这是把我当智囊团看了?他不敢胡吹,心里深知一时的成功有多么脆弱。所以不会真的就膨胀起来,妄图指点江山去了。
    他赶紧说:“我不懂战略,千万别问我这个。我从过去到现在,就是做自己喜欢的游戏而已。”
    “你不是计划花一大笔资金,投拍电视剧么?”秘书问。
    “这个也是为了改变人们对于游戏的刻板印象。毕竟电视剧的接受度更高些。”王不负解释道。
    “也就是说,你做的这些事情,都是在巩固国内的游戏市场?”秘书吃惊了。
    王不负的很多举动,让人难以分析。比如说“天籁少女”、还有花两亿去拍电视剧。谁看了都觉得,王不负要以游戏为跳板,进军娱乐行业。
    还有慈善、网络广告,站在局外看,只觉得王不负任性妄为,想到什么做什么。
    原来,王不负的真正目地,就是为了巩固他核心项目,也就是游戏。所有举动,都是为了让游戏市场的根基扎得更深。
    秘书没话说了,王不负上午时所做出的发言,是之前一直所做之事的总结。那些话,就是王不负的全部“战略”。
    王不负赶紧问:“这次空战的审查,能过么?”
    “我说了不算。”秘书想了想。又说:“但据我看,应该是可以的。”
    这就代表了更高层的态度松动了。王不负放宽了心。
    耐心等一天后,果然得到了相关部门全部没有意见的消息。王不负可以按着《全频带阻塞干扰》的背景,去做这款空战游戏了!
    王不负赶紧打电话给青瓷科技,先把更多的游戏图和玩法介绍放在网上。然后赶紧买机票回南江。
    ……
    各种现役战机的游戏图,都是早就做好了的。而且做的很精致。在美工们刻意的拗造型之下,就连一些很土的战机,感觉也威武起来了。
    歼七看着都不错,歼八更是不愧“空中美男子”之名。
    玩家们对空战游戏的期待非常高。特别是之前在官网上,中国方只有架空战机。外国的战机倒是不少。玩家们很是提心吊胆。怕王不负搞出个全球大联合、打架空敌人的游戏。
    终于,玩家们看到了那游戏的背景和玩法介绍。
    在2020年时,世界上几个主要大国之间的矛盾越发激烈,最终战争爆发。以美国为首的北约、日韩联军。大规模从中国南方登陆。而北方的俄罗斯也伺机蠢蠢欲动。企图在肢解中国时获得一块领土。
    为了抵抗侵略者。许多平民加入了战争。其中就有一些懂得航空知识的人,成立了自己的航空队。这些成立航空队的平民,不用问。就是玩家了。
    参战的玩家们并不是正规军人,但被国家授予“空战先锋”的名号。而这款空战游戏的名字,正是《空战先锋》。
    玩家开始只有一架已被封存的歼七、一位飞行员可以指挥,好在敌人也是一些后勤部队。随着玩家的战绩越来越高,上级会给予更多的物资和战机支援。而敌人也会越来越强。
    虽说这只是小游戏,除了图片,就是数据。但这个游戏背景真的很戳萌点,玩家们率领着一帮萌妹子组建航空队,和入侵之敌作战。敌人有美国、日本、韩国、欧洲各国、俄罗斯……这就是玩家们想玩的游戏!
    玩家们的担忧一扫而空,激动万分。
    这个题材并非前所未有。《红警2》的游戏背景,就是苏联入侵了美国,连自由女神像都给炸了。
    只是玩家们本来以为,这种题材也就美国敢做呢,没想到青瓷科技也敢给玩家们做出来了!
    相对猎奇的设定,很能勾起年轻人的好奇心理。而青瓷科技敢做这么敏感的题材,相信扛住了不少压力,也实在够意思。顿时在年轻人中形成了风潮,仿佛不知道青瓷科技做了个空战游戏,就落伍了似的。
    就算《传奇》的海报如今挂的再多,也没法产生一丝风浪了。
    龙游公司的付辉实在是难以理解。上次在他们的疯狂宣传之下,《暗黑2》的热度可是远超《绝色江山:外传》的。而这次他们对《传奇》的宣传力度丝毫不弱,怎么网上一点风浪都没有?
    不管花多少钱请人顶帖子、发截图,还有在韩服打出宝物卖了大钱的软文,都没有多少人关注。
    不止付辉,还有副总裁,也都在翻来覆去地研究王不负的“宣传策略”。然后断定,王不负这次的“宣传策略”相当高明。
    先是利用时事热点,伺机放出了一些无法推敲游戏玩法的内容,暗示玩家对游戏产生期待。等玩家的期待达到顶点,再顺应玩家的期待放出真正的内容介绍。玩家因此感觉,青瓷科技仿佛采纳了他们的建议,把游戏按着玩家期待的方向去做了。
    如此一来,玩家们还没有玩到游戏,就产生了认同感。然后“马太效应”出现,口碑如同滚雪球一样地传开来。
    高明啊!副总裁叹为观止。心里已经不期望《传奇》能像《暗黑2》一样火爆了,还是得等美国那里再出现新的超级大作,才能开始

返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 1

你可能喜欢的