重生大玩家-第223章
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为瓷瓷做的游戏,和《rwby》同为大型动作rpg游戏,却有所不同。
莫提深受日式游戏影响,打算在《rwby》中设置复杂的迷宫和地下城系统,剧情为线性推进。操作上,也更加核心向。手残党基本上看不到华丽的招式。
王不负则走自己的路线。游戏呈现沙盒化,主角在以南江为原型的城市中到处乱跑,触发各种任务,消灭各种中二幻想中的敌人。战斗的操作方面非常休闲。
所以虽是同类型的游戏,但各个细节则完全相反。明年上半年,王不负和莫提两人将进行良性竞争,把这个类型的游戏按着不同的方向做到极致。
《全频带阻塞干扰》也将是主角之一。在王不负的规划中,那将是在明年下半年开始制作的射击游戏。他打算提前做出超豪华的cg,拿去e3播放。
美国人会接受《全频带阻塞干扰》这个题材么?王不负相信应该会。就和《战地4》,也有很多中国人会玩一样。只要在《全频带阻塞干扰》中。加上对战功能,就会有人专门为了玩对战加入的。
这是王不负对明年参加e3的规划,相信没有人比他更疯狂了。因为目前还没有哪个厂商,能像王不负这样直接在一年中甩出三款大作出来。
现在还没有3a大作的概念,但王不负做的三款游戏,绝对都是3a大作。风险极高。一般厂商在立项之前,光是调查玩家接受度,估计都要花费一两年的时间。
王不负则是想到什么干什么。他不仅想玩那些游戏,更因为要带瓷瓷去,所以想要在她面前表现一把。
其实王不负是犯了男人的通病了。对于不玩游戏的瓷瓷来说。王不负做的游戏是好是坏,有什么关系?
“瓷瓷,明年我带你去看e3,一定要让你看到惊人的盛况!”王不负说。
男人至死都是少年。只要说到游戏。王不负的心理年龄立刻降到了十六七岁。不计成本。不计得失。不计胜败,却希望能被玩家认同,也被瓷瓷敬佩。
夏瓷摇着守护灵的手。给守护灵鼓劲。她心中的不舍暂时被对明年的期待取代,声音也高了起来:“明年你一定要给我看到非常厉害的心灵神术才行!”
“一定!”王不负说。
到超市除了买桶装方便面,两人路过卖饼干的地方。王不负突然想到以前看到一种产品,是小包装的咸饼干。他拉着瓷瓷过去找了会,终于找到了。
每包有五片。王不负拿了七包说:“瓷瓷,这次我要去七天。我不在时,每天晚上你吃一包。等吃完了,我就回来了。”
夏瓷连连点头。可惜七包饼干只是个计数工具,要是真的有魔力,吃完就能立刻看到王不负回来,那就好了。
回到家,柳霓花也才刚回来。一看到王不负就说:“我明天要出差,上午就走。”
“……”王不负早就和柳霓花说好了的。他去美国的七天,柳霓花别那么拼了,接送瓷瓷。结果怎么转眼就要出差了?
王不负去美国的飞机是明天晚上,瓷瓷怎么办?他急了:“柳姐,不是说好的么?”
“有急事。有个小孩子晚上睡觉从上铺摔下来,牙撞坏了。我不去不行。”柳霓花说。
做一件好事不难,难在一辈子做下去。建起学校很简单,但要良好地运营下去,就有很多问题。
小孩子遇到一起,那就是堆火药桶。打架啊,玩闹啊,都有危险。一个不好,那好事就变坏事了。
还有外部的安全问题。前段时间,有所小学的半数学生都出现腹泻,一家出了问题,那么所有学校都要排查。生怕问题扩大。
现在这次摔断牙的问题,柳霓花不亲自去就不放心。生怕因为这个刺激舆论,导致严重后果。
王不负没觉得柳霓花小题大做,但是瓷瓷怎么办?
“夏瓷大了,能照顾好自己的。我给她钱,让她自己买菜做饭。”柳霓花帮王不负做安排。
夏瓷确实能一个人住,还一个人住了两年。但王不负知道她会害怕的。何况,瓷瓷正好要在那几天来好朋友,一个人太可怜了。
难道王不负干脆舍弃这次去e3的机会?反正这次带去的就小游戏和《绝色江山》的cg,让周毅去也一样。
他看了看夏瓷,瓷瓷却很坚强地说:“没有关系的,我有神力树的庇佑,不会害怕了!”
王不负心说你不怕我怕。这样柔弱的小女孩,不能不小心保护。
他心里决定,等明天到公司,就把参展的事情移交给周毅。明年再和瓷瓷一起去e3。
……
等他再去了公司,正好遇到牵着仙仙来上班的何轻烟。何轻烟听说了这事,立刻说:“我来照顾她吧!我们都是女的,帮她洗澡什么的也方便。”
“你……真行么?”王不负顿时意动了。她们相处得比王不负想象的要好多了,可以考虑。
“有什么不行的。”何轻烟转过脑袋,避开王不负的目光,瞪了墙一眼。把心里的委屈都瞪掉了,她才笑道,“我去接她放学,把她带去我家住。”
王不负提醒说:“她其实很不礼貌的。会给你起外号,会指使你做这做那。你能接受?”
“这有什么不能接受的。”何轻烟说。
她十六七岁时,老是被漂亮的女孩子呼来喝去的。和她们比起来,夏瓷还好些呢。
王不负狐疑地盯着何轻烟看,没什么底气地说:“你要是觉得委屈,可以骂我就是了,我保证不还嘴,踢我两脚也行,不要拿瓷瓷下手……”
“你就这么不信我啊?”何轻烟跺脚道。
王不负于是打算,让瓷瓷自己做决定,那小雷达的性能很厉害,“那我下午时问问她吧。”
何轻烟也不说什么了。等她进了办公室,便长长地叹了口气,自己搞不懂自己在想什么。
她的心里,好像隐隐约约地在追寻着什么,但仔细体味时,又感觉整个心灵都很苍白。
她愿意放下身段,想要去哄一个幼稚的小女孩玩。是因为王不负么?
也不见得。王不负每周陪她两天,把她花五天时间弄乱的家收拾干净,这样何轻烟就已经满足了。
“我为什么会这么怪啊!”何轻烟把仙仙抱在沙发上,捏捏女儿的脸,苦恼不已。
……
王不负检查了一遍海外版本的《空战先锋》,又看了遍周毅花了大精力做出来的《绝色江山》开头cg,都很满意。
他没什么事情可做,闲下来,就继续玩《空战先锋》。这个游戏真正的玩点,并不是最开始预计的“看战报yy”,而是配置各种战机的过程。
王不负自己在玩时,能花四五分钟,把所有战机的零件都替换成海战模式,然后派出去。接下来再花个四五分钟,换成空战模式,去打空战。
这四五分钟整备战机的过程,才是玩家真正从这游戏得到的乐趣。
不止是王不负喜欢配置战机,员工们也是如此。还有人为了追求零损伤,在配置时用纸笔和计算器计算呢。
战机派出去之后,就等着看战报了。这个时候,玩家可以最小化游戏,或者退出去,干点别的事情。
所以《空战先锋》的真正玩法,有些类似于乐高积木。王不负开始还把重心放在战报上呢,想说给玩家一份详细无比的战报,让他们看着文字yy不已。
确定了真正的玩法以后,王不负在设定时,就改变了重心。真正值得用心设计的,就是做出精彩的任务,让玩家们感觉到挑战性,使他们愿意花时间去整备战机。
除了按着模板随机刷新的任务,还有每天固定时段的活动型任务。
王不负现在就随便设计了几个。像是战机编队突然遇到时空隧道,传送到朝鲜战场上,击落当时的美军战机。或者传送到太平洋战场上,同时攻击日本联合舰队和美国特混舰队……
每个活动的奖励,都有个总量存在着。根据玩家们各自的战果,进行分配。奖励发完,活动也就结束了。
单独的玩家可以派出战机参战,但无法取得太好的战果。若是多个玩家配合,用不同的战机进行编队作战,那么效率就大大提高了。
这些活动的设计不求真实,只要吸引眼球就可以。以后还可以穿越到“不列颠空战”、“库班空战”等等。甚至还可以打外星人,打大怪兽……
王不负设计这些玩意,简直轻轻松松。玩会测试版的游戏,各种念头就全冒出来了。他把这些东西全记下来,以后可以挑选一些靠谱的做进去。
此外,战机的自定义也要更加细化才行。(未完待续。。)
请假一天……
17号晚上失眠,只睡了三个小时。昨天强行写了两章,文的质量自己都不太满意。晚上又失眠了,站起来头晕,躺下睡不着。
今天也在强行写,写了五千字,结果回头一看东拉西扯的。就不发出来了。
所以请假一天,我也顺便整理一下之后的剧情。对不起大家了。(未完待续。。)
第三百七十二章 横生一枝节
细化战机的各个组成配置,主要目地是增加玩家改装战机时的乐趣,不能简单粗暴地增加操作量。否则延长了玩家装配战机的时间,却降低了游戏性。
这些东西,要慢慢设想。不能着急。王不负没有立刻拿出方案,而是让员工们收集内部试玩的感想。过段时间再决定删减或增加的地方。
王不负还在为该不该去e3头疼。中午时,倒是横生一枝节,维尔福的人联系过来,说青瓷科技预定的展位可能有问题。
这次仍然是由维尔福举荐,e3才发来的参展邀请函的。王不负决定去参展后,就请维尔福帮忙,联系和布置展位。这点小忙,维尔福当然一口答应。
问题是,美国的厂商,展场都安置在南区,西区全是日本厂商。维尔福和那些日本人没有交情,没有和日本人沟通,直接去和展会方联系,帮王不负敲定了那块“风水小宝地”。
那一块地方,正位于入口处,从外面就能看见展位。唯一可惜的是面积很小,任天堂、世嘉那样的大厂没法用。但也有不少日本小厂商看中想要。
一天五万美金,王不负能眼睛都不眨一下,但其他人还是要犹豫一番的。他们原本拖着想要压价格,没想到被中国公司捷足先登,顿时急了。那些小厂自己不敢上去抢位子,都在请求上家大厂出面。
日本的游戏产业和中国、美国不太相同。有野心的大厂都会推出自己的游戏机平台,然后拉拢其他小厂商开发独占游戏。用独占游戏扩大硬件销量。再用硬件基数来增长后续游戏的销量。
世嘉的时代已经过去。目前最火的游戏机平台,就是索尼的ps2。任天堂正在摩拳擦掌,打算在e3上发布新的游戏机平台“gamecube”。这几家互相之间的竞争非常激烈。
日本人的内部有矛盾,但面对西区出现了中国人,特别是青瓷科技那样的公司,他们的态度就非常一致,没有一个想要把展位让给青瓷科技,以拉拢这家游戏业新秀。
这是由市场决定的。中国有游戏机禁售令,日本的硬件和游戏无法进入中国那样的大市场,自然不可能允许中国游戏登陆他们的硬件平台、进入日本。在这方面。没有什么合则两利的**。
既然不会有任何合作机会。那么就不存在拉拢的可能性。
青瓷科技做事的流程,也让日本人感觉不舒服。那是西区最好的展位,却由南区的美国厂商和展会方敲定下来。这还有规矩么?
王不负不在乎、美国人不懂日本人信奉的伦理关系。展会方都不知道日本人生气了。
在展会方看来,这是公平交易。日本的小厂商一直想要把价格谈下去。只有青瓷科技爽气。说什么价就什么价。展位不给钱多的。还能给钱少的啊?
日本人再生气也没用。现在不是80年代,他们没有骄纵的资本。耍耍横、压服展会方是不可能的。很多看重那个位置的小型厂商,都只能决定出血加钱。把位置抢回来。
那位置要是加钱,确实能抢,因为这是维尔福帮忙定的。只要青瓷科技的人没到美国、签下合约,那么就只是意向。要是日本厂商愿意出高价,那位置自然就是日本人的。
确实有不少日本人真的想要那个位置。其中最有竞争力的是一家名为“东木游戏株式会社”的厂商。原本是另一个行业的大公司,社长死了之后,大儿子接管公司主体,小儿子利用公司的资源,搞起了游戏。
对于这次的e3,那公司非常看重。对于最好的展位,自然眼热。所以请求索尼的一位高管出面,去和展会方洽谈。
维尔福对此没有什么约束力,只能通知青瓷科技。
“加钱!”王不负到现在还没决定去不去e3,但想也不想就开口了。他看过了会展中心的三维图,那个展位很有价值。
王不负为了参加e3,光是做cg就不知道花了多少钱。怎么可能最后关头,被挤到角落里去?
拿着精良制作的cg,在会场上引起轰动,才是他想要达到的效果。
这样消息传回国内,玩家们看了新闻,荡气回肠之余,也会《绝色江山》的正传好奇起来,主动去找来片头cg看。
于是花了巨资的王不负,既赚到了口碑,又为《绝色江山》的正传做了宣传。
要产生轰动的效果,关键还是质量。位置好坏也许无法起到决定性的作用,但先声夺人总是好的。
听到要加钱,维尔福的人就问展位的极限价位。这样他们也灵活一些。
极限价位不是说一张口就把租金提高多少。而是在慢慢拉锯的过程中,可以更加灵活一些。在那个价位以内,维尔福的人可以自主决定,不需要向上通知、再转问王不负,搞得那么麻烦。
王不负想了想就说:“极限价位……就是十万一天吧,一周就是七十万。要是日本人连七十万都没有,还来做什么展会!”
王不负报出的算得上很大的数额了,就算微软、ea那样的大厂商,展位的日租也不过十五万左右。对此,维尔福的人没说什么,估计是青瓷科技第一次去参展,想要开个好头。这也是能理解的事情。
挂了电话。王不负心说,投了那么多钱,要是无法亲历那样的盛况,真是有些不甘心啊。
但去不去e3,还是取决于瓷瓷的态度。
……
等夏瓷放了学,王不负把早上何轻烟提的方案和她一说,她立刻就答应了。
王不负惊奇了:“你怎么会那么信任她?”
“我和她第一次见面,她就察觉到我的长公主身份了。她有着普通人鲜有的能力,战斗能力虽然不强,却愿意为我而战。”夏瓷理所应当地说。
王不负这才了解,当初的助学费事件,何轻烟帮忙打的那个电话,居然在夏瓷的心目中留下了那么深的印象。
而更让夏瓷印象深刻的,居然还是她们的第一次见面。夏瓷第一次见到何轻烟,是在一个卖盒饭的小馆子里。那次,夏瓷虽然高声自称长公主,何轻烟却没有露出鄙夷或者嘲弄的神色,那已经是难能可贵的认同了。
王不负其实也不相信夏瓷说的东西。因为有个最明显的漏洞,就是他的来历。根据夏瓷来说,“王不负来自于银河泉”。但王不负真正来自2014年的未来。
就算夏瓷说了几次玄幻的话,王不负心里还是犹疑。对于夏瓷那个“预言”,王不负始终不敢乐呵呵地接受下来。
他还是不放心:“你真的不怕她?不是为了安慰我强撑的吧?”
“不会的啦。她见到我时就认出了我长公主的身份。虽然没有彻底认同我的力量,但不敢对我不敬的。”夏瓷强笑到。她不怕何轻