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第229章

重生大玩家-第229章

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    只要看上去没有利益可图,就没有带路党,韩国网游也就无法蜂拥进入中国市场。
    王不负看着眼前的“黄部长”,呵呵笑道:“你好,我个人不太喜欢韩国式的网络游戏。不过我祝愿你们能制作更多的网游。在国际市场上获得长足进步。”
    王不负的祝愿,当然并非出自好意。韩国的市场太小了,就算玩家再狂热,也消费不了那么多游戏。韩国人做的游戏越多,寻求市场的压力就越大。一旦产能过度剩余。市场就会崩溃。这是很容易懂的事情。
    韩国游戏最大倾销地就是中国。王不负只要看好国内市场。没几年就有大乐子可看了。
    黄部长被王不负拒绝以后,脸色有些窘迫,却还想再尝试一下:“请你再听我介绍一下。我们大韩民国有一千五百家游戏开发公司,制作的游戏多种多样。题材从体育竞技。到音乐跳舞。应有尽有。一定有几款适合中国人的喜好!”
    面对冷淡的王不负,就连黄部长也要推起笑脸。王不负搞的青瓷科技,成立一年。就获得了一点二亿美元的营收。这成绩若是拿到硅谷等美国的创业圣地,并不稀奇,有很多初创公司都能达到甚至远超这个数字。
    但是,王不负可是在中国获得这等成就的。如果能够拉拢王不负,促成大量韩国游戏进入中国市场,不仅对于整个国家来说是件好事。黄部长自己也能得到相当分量的政绩。
    黄部长想得很好,可王不负哪里如他所愿?王不负摇摇头,直接绕过去,“借过,我还想参观一下后面的几个展位。”
    顿时,黄部长的脸就阴了。在他眼里,王不负终归只是个游戏商人而已,而他则是韩国政府为了促进信息产业发展、专门委派管理游戏的一位部长。成天面对各种韩国厂商的阿谀奉承,哪里能受得了王不负这种不当回事的态度?
    “没有了你们,我不信韩国游戏还进不了中国市场!”韩国人用韩语自言自语,然后阴沉着脸,在心里想着主意。
    对于这位部长来说,带领韩国游戏攻入中国市场,是一个写在日程表上的工作。没有人比韩国政府更清楚,一旦无法找到市场,那些韩国的游戏公司将会面临什么。
    韩国游戏对美国出口的业绩不佳、增长量更是看不到希望。这是很自然的事情,美国的玩家,从小就有很多可选择的娱乐方式。让他们周末选择在家打游戏,而不是出去钓鱼,肯定需要在游戏中做进去大量好玩的乐趣。
    可韩国游戏如何能提供那么多的体验?毕竟是新兴产业,从业者都是才入行的新手,少有累积深厚的大师人物。做那种模板统一的游戏还行,要像日本游戏那样,设计出千奇百怪的玩法,就强人所难了。
    欧洲市场也很坑人。前段时间,在这位部长的帮助下,《传奇》进入了意大利市场,结果转眼之间,源代码就泄露了出去,丢了大脸。
    视线在地球仪上转了一圈,所有韩国人都有了共识。最有希望撑住韩国游戏产业的海外大市场,肯定位于中国。
    王不负不愿意搭理韩国游戏,可不代表韩国人就没有办法了。那部长嘀嘀咕咕地骂了几句,然后回到韩国的展位,和参展的三十家韩国厂商一一谈话。寻找中国代理商的工作,必须立刻开始。
    规模稍小的厂商唯唯诺诺,束手听着训话。大厂商则开口问:“难道要我们去中国找代理人么?”
    “我打算,回国以后和几位议员谈谈。争取能够在中国成立专门的办事处,你们可以派人进驻那里,直接在中国推销我们的游戏!”黄部长说道。除了想要获取政绩,他的内心里也有想要报复的念头。
    今天王不负看不上韩国游戏,甩脸色是吧?以后就让你哭着求着代理韩国游戏!
    闻黄部长所言,大厂商的员工都喜笑颜开。谁会担心政府的扶持力度太大了呢?这个厂商能够有今天,离不开韩国政府的帮助,如果部长能说动议员们,再加大政府的扶持力度,可绝对是好事一件啊!
    立刻大厂商的头头就点头哈腰道:“黄部长,您这么想着我们,真是太辛苦了。晚上我来请客,我们去尝尝洛杉矶最好的牛排吧!”
    ……
    王不负绕过了韩国厂商,继续参观,寻找着合适的、或者有潜力的游戏。
    当他来到瑞典的“paradox互动”展位时,眼前一亮。这不是大名鼎鼎的p社么!
    p社这次展出的游戏,包括《欧陆风云2》的资料片、开始研发的《钢铁雄心》,还有所代理的许多北欧游戏工作室的游戏。王不负在南江没事打两盘的《骑马与砍杀》,就是这家公司过几年后代理的。
    王不负没想到,居然能在e3上,看到被誉为“p社四萌”的其中两大萌货。立刻忍不住心中汹涌的爱意,当下就决定下来,要代理这两款游戏进入中国。
    北欧的游戏向来有着奇特的视角。因为远离世界,北欧人对近代历史的视角更加中立,也更加客观,十分冷静地用游戏反应着历史事件。不会做出像《我的抗日》这样,满怀个人感情的游戏。这是p社游戏最独特的魅力。
    游戏乐趣因人而异。p社出品的游戏通常上手很难,死活学不会的大有人在。一旦学会了,那么很快就会沉浸其中。
    玩法也很多样。p社的游戏,都允许玩家肆意修改各种参数。
    玩家乱改一通,可以轻易弄出好像装备了高达的部队,然后横扫诸国。
    多人模式也很有趣。像是《钢铁雄心3》这样的游戏,极其适合多人对战。不管是单挑,还是两两对战,都很刺激。
    单挑的话,一个玩家控制德国、一个玩家控制苏联。经过前期的准备之后,两个玩家可以操控着当时两大陆地最强国,操控着几百万大军相互碰撞。
    不仅可以操作军团战斗,更可贵的是,还有战略、外交上的较量。
    比如说,玩家可以在前线胶着时,让德国宣战南斯拉夫,绕道直插对手苏联大军的侧翼。但因此电脑ai就会让英国宣战德国,玩家不得不两线作战。由此可见,p社确实将推演这个玩法做到了极致。
    若是玩家四人对战的话,变数就更多了。苏德英日,四国分成两个阵营,实力大致对等。玩起来也很刺激。
    由于操作难度的问题,这样的游戏就算能够合法进入中国,也无法大红大紫。但王不负看重的,是这游戏的深度所带来的用户粘性。
    他试玩了《欧陆风云2》之后,发现没有多人模式,说道:“如果你们愿意的话,我可以代理你们的游戏。但是,最好在其中加入多人对战的功能。我的游戏盒中,最核心的功能就是给游戏提供对战的平台。”
    现在联机游戏、联网游戏是大趋势,但真要制作联网功能,需要钱啊!几个瑞典人互相对视,不知道说什么好。
    王不负开口道:“你们开始制作的《钢铁雄心》,打算加入多人模式么?”
    一位大胡子瑞典人摇头,“抱歉,受限于研发经验和资金的问题,这个功能我们暂时无法添加进入……”
    “这样。”王不负想了想,递去了名片:“等到e3结束后,你们可以把《钢铁雄心》的一些介绍发给我,并且计算一个制作多人模式需要多少资金的报价。如果这个游戏让我心动,那么我会出钱,委托你们制作专属于游戏盒的多人版本。你看如何?”(未完待续……)

第三百八十二章 寻找代理人
    游戏盒现在越来越像是卖游戏的工具了,但起家的核心功能,永远是为了公平对战打造出来的对战平台。如果《钢铁雄心》有多人模式,那么一定非常合适放入游戏盒中。
    瑞典人没听过这种合作方式,完全没有反应过来。
    那瑞典大胡子半天才问:“也许需要五十万美元、甚至更多,你也愿意出么?”
    王不负点头道:“是的。一款优秀的、反映二战历史的战略游戏,值得我出相应的价格,为其增加多人模式,提升乐趣。但是,如果你们使用了我的资金,那么拥有多人模式的版本,只有我能够发售和运营。”
    “明白了。”瑞典大胡子点点头,没有立刻做决定,但是很珍重地把名片收了起来。
    他们没想到,那中国人,居然对这样核心向的游戏感兴趣。这类游戏,他们预计最多只能在北美市场上卖二十万份,甚至更少一些。像是已经上市三个月的《欧陆风云》,销量就非常平淡,目前卖了十五万份。
    这成绩马马虎虎,远称不上“优秀”。却也能被王不负看重,真是奇了。
    王不负接着继续逛,把两个小展区都逛了一圈。能被展会方放到小展区的厂商,展出的游戏或多或少都有一些问题存在。
    有的是创意不足,反复炒冷饭,从固定用户群中榨取稳定的利润。有的是资金和实力不够,虽然想要制作新游戏类型。但力不从心。
    对于那些有创意的人,王不负都递去了名片,口头说了几个合作方案。甚至许诺了不少投资计划。
    那些制作组们,在自己的国家已经见过了很多投资人了,听了很多空口白话。就算听到王不负所说,也就那么姑且一听而已。
    王不负可没开玩笑,只要说出口的投资意向,就真的想要投资。
    像是p社那样的厂商,王不负觉得花多少钱收入囊中都值得。他们制作战略游戏的策划思路、程序上的逻辑能力,绝对首屈一指。
    在这两个规模稍小些的展区里。还能看到很多新的科技趋势。诺基亚都摆了展台。拿出了供于游戏的原型手机。王不负好奇地看了看,原型机的画质受限于现在的显示屏幕,只能是黑白的,质量达到了黑白色“gameboy”的程度。
    以后手机肯定会成为新的游戏平台。但现在这部游戏手机。吸引不了厂商为其做太复杂的游戏。没有内容。平台也无法获得成功。王不负就对这手机没有印象。
    逛完之后。王不负也对目前的游戏产业有了更加直观的见识。南区那些欣欣向荣的大厂,日本的两大主机阵营,韩国那有政府在后面推动的游戏产业。还有无数想要成功的小厂商。
    和青瓷科技赛跑的对手有很多。王不负一旦落后,就会和卡马克一样,难拾旧日荣光。
    ……
    王不负回到自己的展位后,周毅上来问:“大神,发现了《反恐精英》那样的游戏没?”
    《反恐精英》引起的火爆,实在太令人惊奇了。和其他游戏大概火几个月就落幕不同。《反恐精英》的玩家群虽然从巅峰开始衰落,但在线率一直很高。这份业绩实在令人不可思议。
    除了王不负,青瓷科技上下都不曾预料到,《反恐精英》那样简单的游戏,居然能带来那么庞大的利益。
    若是王不负这次再挑中了一个《反恐精英》,带回国去运营,岂不是爽翻了?
    “那种游戏,哪是随随便便就能找到的啊。我倒是看中了几个有潜力的公司,就是不知道他们愿不愿意和我们合作。”王不负说。想到印象最为深刻的p社了。
    王不负又说道:“刚才逛了一圈,我倒是还发现了一件事,我得请个在美国的代理人了。”
    在四个区逛了逛,王不负看到了世界上那么多公司,那么多游戏。能够脱颖而出的寥寥无几,大多籍籍无名。王不负因此有了很深的危机感。
    别的厂商没人扯后腿都起不来。王不负呢?一堆人憋着到处抗议,这还得了?
    “代理人?是不是要弄外头那些呆x了?”周毅激动得一句脏话脱口而出。
    “确实,让他们那么乱来不行。”王不负说:“我这次要请个可靠的人,这个人得熟悉美国法律、不冲动、同情我们目前的处境,个人品行也要非常可靠。这个要求太难办了。”
    王不负的标准,简直就是在找圣人了。要完全和王不负一条心,又要土生土长、懂得美国社会的各种规则、还要完全可靠。王不负不如找个神仙算了。
    “我有个人选!”周毅说:“我知道美国有个华裔女作家,名叫张纯如。她以前就在写抗日历史相关的书籍,但销量都不行。直到我们做的游戏登陆美国市场,她的书才开始大卖。应该能理解我们。”
    “那人的品性呢?”王不负问。让一个陌生人拿着他给的资金,不受监管,谁能放心?
    “她从很早以前就开始写抗日历史相关的书了。这又不赚钱,为什么要坚持?所以光凭这一点,我感觉她可以信任。”周毅说。
    王不负想了想,说:“这样,我们这几天把她约到洛杉矶来吃个饭,面对面地谈谈。你帮忙去联系她吧。”
    “行!”周毅点点头,接网线上网找那女作家的资料。
    找到出版社以后,周毅打电话,用非常稀烂的英语做了一番自我介绍,又说了寻找张纯如的要求。出版社好容易听懂以后,非常干脆,立刻答应帮忙联系。
    ……
    年初《远东战场:第二章》发售时,张纯如恰好写出了《四亿人的八年》这本书,只这一本就为她赚了三百万美元。她以前写的书加在一起,赚的钱还不如这本书的十分之一。
    但卖的多,产生的后果也非常严重,激怒了日本的右翼团体,或者说,激怒了很多日本大财阀。
    像是索尼那样的超级企业,其实算不上财阀。真正的那种财阀,通过控股、收购,将触角伸向世界各处,控制着地产、零售、餐饮、文化等无数产业。对于他们来说,如果美国出现了任何对于日本的恶劣报道,都会影响总体利润的下滑。
    更别说像《我的抗日》、《四亿人的八年》这类作品带来的损失了。
    每个财阀,都会在美国养着一到两个“非营利组织”,打着增加文化交流名目,核心任务却是是消弭财阀的负面状况。打击了很多青瓷科技、张纯如这样“不知死活”的人。
    现在,青瓷科技和张纯如就是他们的眼中钉、肉中刺。
    青瓷科技位于中国,他们没法直接骚扰。和维尔福交涉了几句,结果两位创始人对此置之不理。日本团体想要攻击维尔福,结果刚一出手就捅了马蜂窝。通过《半条命》发展出来的粉丝有多疯狂,没经历过的人可能不清楚,发狂起来,连那些日本团体都怕的。
    维尔福也没办法弄,就只好专门打击那中国公司的名声了。恰好那中国公司据说有“政府背景”,也得罪了一方势力,双方合流一处。
    打击青瓷科技和《我的抗日》之外,还要对付张纯如那女作者,让她不敢再写那样的书。
    张纯如现在受到的压力非常大,不敢呆在家里。每天开着车全美国到处跑,东躲**地避开骚扰,晚上睡在不同的汽车旅馆里。只和出版社联系。
    她这时正在加州的一家汽车旅馆里。旁边的手机响了一声,然后挂断。间隔五秒后,响了两声再挂断。等第三次再响起来,张纯如才确信这是出版社的电话,接了起来。
    出版社把青瓷科技找她的事情一说。张纯如立刻答应了。她的作品能够登上畅销榜,全是得益于那中国公司出品的游戏。
    虽然不知道那中国公司找她有什么事,但张纯如还是想要去见见。于是便联系了周毅,约定傍晚在洛杉矶的一家高档西餐厅见面。
    ……
    青瓷科技所有员工们,都知道了王不负要准备找代理人,去反制那些抗议者和幕后黑手了。再乘车出去时,看到外面的抗议者,他们心中那种束手无策的憋屈感消弭一空,没什么愤怒的心情。
    大巴车把一帮人送到了那高档西餐厅。那餐厅无需预订,去了只要有座就可以入座。王不负带着人进去先点了餐,等

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