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第242章

重生大玩家-第242章

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互联网去。”
    他又说:“我这次给的奖励,对网站来说是价值的增加。不管是大型网站,还是小网站,都需要优良稳定的网络服务。搬入我们的数据中心,对所有网站来说都很有吸引力。”(未完待续……)
    。。。
 。。。  

第四百零三章 活动的效果
    王不负和整个团队,都只是搭起了个《空战先锋》的大框架,其中有很多填充内容的空间。而为了使游戏不至于单调,也需要时刻填充内容。
    支线任务、小剧情、角色对话、语音……可以增加的游戏内容是永无止境的。只靠游戏团队去做,先想出策划,做出玩法验证,再进行测试,根据反应决定是否采用……这一套是正规的流程,但太复杂了。
    远不如玩家们自己提出各种各样增加内容的方案,然后让基数庞大的玩家群体做裁判,挑选出最受欢迎的那些玩点。
    游戏团队就此省去了策划、论证、测试等等浪费时间的步奏,直接把玩家接受的东西整合进游戏里就行。
    各种题材的衍生作品,都能够成为游戏后续运营的养分。小说可以做成支线任务,漫画提供新的人设……
    王不负打算这样做,也是不得已为之。他到现在为止,都没有培养出多少能独当一面的游戏策划。他不是不想培养来着,但时代的差距摆在哪里,很多时候想说都说不通。
    所以干脆就把改进游戏的权利交给玩家来。游戏团队作为裁判,从那些已经证明会受欢迎的改进方案中,选取合适的,接下来只要执行就可以了。
    要实现那样的目地,征集和评选的活动一定要搞好。奖励不够丰厚没有关系,只要公平公正就行。
    还需要青瓷科技的多个部门配合,这得有人居中协调。以前都是王不负自己来。现在可以交给何轻烟了。
    何轻烟有着非常丰富的活动策划经验。就算这是把现实中的活动移到网上,只要参加活动的还是人类,就大差不差。肯定有很多对游戏充满爱意、抱着期待来的人,也一定会有想要浑水摸鱼的家伙。
    她明白了王不负对于这个活动的期待和目地,她的能力就一定能发挥巨大的作用。
    ……
    通过广告业务,青瓷科技对于中文互联网的了解程度超乎想象,掌握了大量网站的信息。这些信息平常时只是屠龙之技,知道日活跃用户过好千的网站有多少,没什么实际意义。但冷不丁什么时候就能突然用上了。
    王不负打算搞这种活动,也是靠着手上有大量数据。若是没有这些积累。征集活动只能是异想天开。在一开始就玩不转。
    通过从广告业务中积累的信息,短短一个上午,就选出了稍有规模的各个网站,然后把活动的介绍发送到那些网站所有者的电子邮箱里去了。
    此时。在一个站长们互相交流的聊天群里。有许多人都在讨论这次活动。
    “哈哈哈。我得到了两份青瓷科技发的邮件了,我有两个网站都达到标准了!”
    “膜拜……”
    “大侠,互换个推广链接吧!”
    “羡慕能得到两封邮件的。我一封都没有。不过估计我下个月就能收到了。”
    加这个聊天群的都是站长,在浩瀚如烟的互联网中,把网站的规模做得稍大些非常不容易。这个群中只有寥寥数人收到了青瓷科技的邮件了。得到邮件的人把这看成荣耀,没得到的则非常眼馋。
    可他们要跟着搞这次活动么?好几个收到邮件的站长都不太上心,觉得自己的网站流量不高,就算搞了活动,也不见得有人支持。即使有人做了,用户基数那么小的网站,怎么诞生出有竞争力的作品?
    到时候加入游戏盒参与评选,他们不见得能脱颖而出,得不到一点好处。既然如此不靠谱,就觉得算了,看看别人弄吧。
    那些没收到邮件的站长,听到收到邮件的高手们,居然都对活动兴趣缺缺,很不理解。
    “我要是收到邮件,亏本也举办这活动啊。能增加不少网站的凝聚力呢!”
    “就是,我可是盼着青瓷科技给我发邮件呢。凑个热闹也好啊。就算不得奖,哪怕只是排名高些,也是个强大的广告啊。”
    可不管那些小网站的怎么羡慕、劝说,都没有人对这个活动动心。
    随着有个新入群的网站站长提出了个网站构架上的问题,话题就此转移开了。
    过了会,有个才上线的人,id名为“华声”,他不知道刚才的讨论,发言道:“咦,我得到了青瓷科技发来的邮件啊,你们谁收到了?”
    “恭喜来到火星。”其他人纷纷表示鄙视,这老早就聊过了的东西了。
    有个小网站的人问:“你打算搞这个活动么?”
    “肯定搞啊,我等下吃过饭就开始弄。时间太紧迫了,就给了三天时间。”华声说着的时候,还抱怨呢。
    “你居然参加这个活动?”其他人都惊奇了。好多大些的网站都不搞,怎么这人会做呢?
    “我做的是音乐论坛,有个原创板块。可以给那游戏征集个主题曲什么的,绝对能增加不少用户凝聚力的。”华声很是笃定地说。
    和现在很多网站站长一样,华声有一份工作,兼职做网站。从青瓷广告开始有了收入,再到《绝色江山:外传》上线之后,他做的网站终于开始赚钱了。所以他对青瓷科技非常有好感。
    他的论坛流量很少,注册人数两万多,活跃用户一千多。在原创板块上传作品的歌手,也就五个。其中还有两个已经有半年没登陆了。
    各种数据都非常寒酸。华声自己也不认为,从这里会诞生出什么好歌,拿到游戏盒的平台又能拿到什么名次。他跟着做这个活动,主要就是看重这个活动能够增加论坛的凝聚力。
    只要参与这个活动的用户,就能增加用户对网站的认同感。若是真的能诞生出登上游戏盒的歌曲,他到时候还会鼓励自己的用户去购买预售,给从网站诞生的作品投票。
    这样拼搏一次后,就算最后没有得到名次,那些付出金钱购买预售、投票的用户,肯定有一大半会成为网站的死忠用户。
    聊天群里,同样得到邮件的那些人,则不认同华声的看法。他们怕做个失败的活动,自取其辱,不仅惹人嘲笑,而且也会损害形象和自尊心。
    对此,华声一句话都不说。其实他已经离开电脑,去厨房煮方便面去了。吃完以后,就要赶紧开始准备那个活动。
    等他吃完了饭,顺便也把这个活动的想法在脑中想好了,然后在论坛中发了个全区置顶的帖子,召集原创的歌手,为《空战先锋》演唱主题歌。网站内部进行评选,胜者将递送给青瓷科技,参加更残酷的投票选拔。
    华声发完了帖子,也有些忐忑不安。要是没人响应,岂不是要被人当成笑话看?那确实会非常丢脸的。
    很快,帖子下面就出现回帖了。
    第一篇回帖很令华声失望,是个不玩游戏的用户:“真是,现在上个网,感觉到处都是青瓷科技的游戏和广告。论坛有广告我就认了,但这可是音乐论坛,和游戏搭上边不觉得怪异么。唉,如今找个清净的地方比上月球都难。”
    不是所有人都是游戏玩家的,那用户不见得是存心捣乱,也许真的只是不喜欢玩游戏。华声顿时忐忑起来,开始自我怀疑了。
    说起来,音乐论坛的用户,和电脑游戏玩家的重合率有多高?他不知道。但上个月,他在《绝色江山:外传》中申请了一个虚拟服务器,到现在也只有四百多玩家,说明论坛的凝聚力不高。现在又举办这样的活动,会不会起反作用?
    正想着呢,又有人回帖了,“《空战先锋》绝对是好游戏,肯定有几百万的人去玩。主题曲要是我们论坛做的,所有人都听得到,多光荣?”
    抱此想法的不在少数。很快,讨论就热烈起来了。什么样的旋律适合《空战先锋》这样的游戏?光对这个问题,就争论不休。
    既然是战争题材,又是被外国入侵,应该是悲壮的曲子才对。立刻就有人反驳,那么多可爱的人物,应该是轻灵轻快的曲风才对。还有人提议,主题歌听上去应该热血激烈些。
    这些讨论不仅是个人感观,还有实例。不少人对电影中的配乐如数家珍,举证支持自己时,就会举一个甚至好几个经典配乐的电影桥段。反驳时,也会用电影配乐来举例。
    华声没有发言,但一直看着论坛,目瞪口呆。他都没想到,自己论坛里居然有这么多音乐方面的大神。
    以前这个论坛的在线高峰时间,通常都在晚上八点到九点钟,之后数据就会慢慢掉下去。到晚上十点以后,在线数量通常就降到五六百了。
    今天可不一样。好多人在为了《空战先锋》适合什么曲风的争论热火朝天,辩驳得有理有据,更多人反复刷着帖子观战。
    于是,在线率从八点开始达到了一千,到九点时达到了一千五。再到十点不降反升,达到了一千八的在线量。
    这个数据说明,以前那些时不时进论坛逛逛就走掉的用户,今天为了关注这些讨论,一直留下来了。
    华声完全没有想到,举办活动居然产生了这样的作用。本来,他也就是想增加凝聚力而已啊,没想到因为这个话题,居然吸引了那么多藏龙卧虎的高手出来,吸引了大量眼球。(未完待续。。)
    。。。
 。。。  

第四百零四章 这也行?
    此时,聊天群里的人还在讨论着青瓷科技的这次活动。因为好多大型网站都开始举办这次活动了,每当有一个注册量过十万的大网站举办这次活动,都会在聊天群里激起一番讨论。
    群里那些得到邮件,却觉得没意思的人还是有很多。
    很快就有人提起华声,这是群里唯一响应青瓷科技,举办活动的人。效果绝对可见,举办了活动以后,论坛的发帖量增加了许多!
    可是,这样增加了用户数没有?增加了在线量没有?效果到底怎么样?
    等华声终于注意到聊天群了,也不说话,截了个图,把最新的那“1850”的高峰在线量发到了聊天群里。
    顿时一石激起千层浪。一千八的在线量,在这个群里已经是数一数二的数据了!
    跟着青瓷科技搞活动,居然这么有效?看到现身说法,好多人都不得不重头审视这次活动的意义了。
    再上华声的网站取取经,他们明白过来,好多音乐论坛和《空战先锋》的交叉用户,被这次的活动激起了兴趣,又有更多人被讨论吸引,加入其中。可以说,就算华声的网站没有得奖,这次活动对以后的网站运营也有大量好处!
    明白了这点,那些没有第一时间行动的站长们都是后悔不迭。现在也不迟,他们赶紧跟随,开始在自己的网站也策划起了活动。
    只是,还有很多同类型的竞争网站提前举办了活动。导致他们的用户被拉走了注意力。慢了一步的网站再也无法得到爆发式的关注度了,但在线量和发帖数还是有所增加。
    看来举办这个活动,确实有利无害啊。那些站长们更是后悔。下午收到青瓷科技发的电子邮件时,怎么会想岔了,以为这个活动和他们没有关系呢?
    ……
    王不负不用亲自组织这场活动,但是他很关注着举行活动的效果。
    这种涉及面巨大的活动,也只有青瓷科技能够牵头举办。放眼整个中国,目前做互联网还能产生巨大盈利的,也只有青瓷科技这一家了。其他就算做得好的,也就收支平衡而已。想要扩张。就需要从实体行业寻找投资。
    青瓷科技的盈利,在国际上不算什么。但在国内一骑绝尘,遥遥领先。加上王不负的行事风格不会惹人生厌,很多事情都想着合作和双赢。而非一个人吃干抹尽。所以王不负的形象维持得不错。这次举办这样的活动。响应者极多。
    就是不知道,能不能诞生出令人眼前一亮的作品,成为《空战先锋》成长的助力?
    抱着这样的想法。王不负来到公司的第一件事,就是准备上几个常去的网站看看。
    正要打开,就听到团队里有个员工惊奇地说:“大神!你看这个网站!”
    说着,那员工给王不负发了个链接。
    打开来一看,是个家具装修的网站。居然连这个网站都举办了相应的活动,鼓励用户为《空战先锋》里的女性人物设计闺房。
    王不负看着各种格局的专业房间设计,很是无语。门窗的朝向,床怎么摆最人性化,桌子放哪里能让房间的使用面积变得更优,维多利亚风格和哥特风格的比较……
    王不负心中有三个大字来回滚动:这也行?
    那员工也是惊奇无比,才会让王不负看的:“我最近准备装修房子。家里没网,早上就提前来公司上网学习。没想到今天早上,连这论坛也举办活动了!”
    王不负看了一会,感觉这些还真能用在游戏里。不用给所有人的客户端都加上这种模块,需要这功能的人,可以自行下载,替换原本用的贴图。
    对于玩家来说,根据招募的人物形象,给她或他选取一间特别的起居室,带来的只是一点点乐趣。这种乐趣在王不负看来,可有可无。他肯定是不会花心思去琢摩这个的,要是游戏团队来做策划,就算运营十年,也不见得想出这种东西来。
    但就算是可有可无的乐趣,也是乐趣啊。无数那样的乐趣,如果累加起来,效果绝对难以想象!
    王不负对这次活动最终达到的效果,又多了不少信心。他再到了好几个常去的网站看。看到了不少作品的雏形。
    在军事论坛上,出现了好几篇按着《空战先锋》的设定、写成的架空军事小说。每一篇都得到了置顶,供网站用户快速找到。
    王不负打开其中一个名为《营救先锋》的帖子。作者只贴了个大概六百字的开头,接着自称,他将在上班的空余顺便码字,几百字几百字地上传。
    王不负随便看了看,大概知道了这要写成什么了。小说的内容,是主角收到了一段求救信号,有个飞行员降落在了敌占区,正在被敌人搜索。主角要派出战机去保护那个人。
    根据作者说,这小说预计写一万五千字。这对于以后的网络小说来说,就是两天甚至一天的更新量。但对现在的人来说,娱乐作品实在太过匮乏,不管是什么,只要有人写就有人看。
    王不负对小说创作没有兴趣,他是做游戏的,看着这篇文,就想到了怎么做进游戏里。假如这篇小说脱颖而出,受到了玩家的热捧,那么做成支线任务并不难。
    和小说的开头一样,玩家接到了求救信号。然后玩家可以选择置之不理或者前去救援。如果选择救援,玩家就要不断地向目标地点派出战机,执行轰炸任务,掩护那位求救者逃离敌人的地面部队。
    任务完成后,这个任务的奖励就是得到那位求救的飞行员。相比正常的招募,这位的能力要稍微强大一些。
    这个任务肯定不能让玩家呆坐在电脑前好几个小时,就为了隔三差五地切进游戏里去点一下。但也不能太轻松。这个度怎么把握,让任务既有挑战性,又不拖累玩家,则需要仔细琢摩。
    关键是,由文艺作品延生的游戏内容,剧情肯定比游戏团队自己想出来的要深许多,玩家也有认同度。
    王不负又点了另外几个帖子,看了好几个小说的开头,都是还算可以的故事。他彻底确信,由玩家来补充游戏内容的想法是可取的。
    那么,就希望这次的活动,能够诞生出足够多的好作品了,让《空战先锋》这款游戏能够陪着玩家一起成长。
  

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