重生大玩家-第272章
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大型rpg游戏,配上传统的角色升级系统,非常安全。但换成“星宿图”,就会有风险了。既可能提升游戏,也可能不被玩家接受。王不负应该不会选择陈星汉这个无名小辈的想法。
陈星汉对自己泄了半天气,终于打消了全部的希望。这样就算被拒绝,也是理所应当。
走了段路,陈星汉就被周毅带到了王不负的办公室。
王不负正在打电话,口气很弱智:“瓷瓷啊。你这么久没回来,小白猫都想你了呀。”
“……”陈星汉看看周毅,这人是王不负?
周毅见怪不怪,对陈星汉轻声说:“你在这里坐一会。等他打完电话,你把你的想法给他说说。我还有事,先走了。”
王不负知道有个玩家提出了个不错的创意,那人被周毅带过来了,但现在和夏瓷腻味更重要些。王不负对陈星汉伸了伸手,请人坐下,然后继续很弱智地打电话。
“……”在陈星汉看来。这样的王不负。和那个整天就知道应酬、用交际网赚钱的老板有什么区别?王不负这人,根本不爱游戏,拿游戏当提款机,给他制造声色犬马的资本……
看来。王不负应该不会看重什么星辰图的。陈星汉在心中想。
好半天。王不负才挂掉电话。然后才处理正事,问陈星汉道:“听说你有一个很漂亮的创意?”
“是这样……”陈星汉真和王不负说话时,还有有些紧张。连忙把他的设计都拿给王不负,接着把前因后果都说了一遍。
王不负听到一半,突然有了共鸣,义愤填膺道:“我跟你说,这种落井下石的人,最可恨了。关键时当面给你来一刀,过两天还和你嬉皮笑脸的!这种人保证没好下场!”
这种人王不负遇到不少。在管理混乱的企业里,干得越多,做得越好,那罪过也就越大。王不负当初在手游公司里,吃过不少暗亏,恨得要死。关键是还不能发作,又不能像陈星汉这样甩手不干。只能憋在心里,那种郁闷可是挥之不去的。
“呃……”陈星汉不知道王不负的愤怒从哪里来的。陈星汉断的干脆,没把愤怒积蓄下来,继续说:“这个升级模式,其实……”
不用陈星汉解释,王不负也能看得明白。王不负目前所想的经脉系统,和这个的思路大差不差。
王不负这段时间的思路,完全被武侠小说给局限住了。每天反复想着,利用武侠小说奠定的底蕴,做一个更能被玩家接受、也更新奇的升级系统。
但这里面有个问题,就是外国人没法接受这种思路。王不负之前搞了一个初步的设计,周毅他们都说好,但拿给卡马克看,结果卡马克根本看不懂。完全无法理解“内力”这种东西。人体内怎么可能有一种“血液般的能量”,可以让人跑得更快,力气更大,不惧刀剑?
再找别的外国人做了一番调查,王不负明白了。给游戏里做进去一个经脉系统,外国人可以玩,但会感觉不伦不类,没有沉浸感。就好像一款超级大作,但要让主角不停地吃地瓜才能变强似的。
这次王不负可是想让《绝色江山》的正传在欧美市场获得成功的,不能不稍微考虑一下欧美人的接受能力。
所以这几天,王不负都盯着这个上面,反复地想要找一个平衡。甚至还学习了欧美的奇幻体系,看看他们的魔法是怎么弄的。但始终找不到一个外国人不觉得古怪、中国人也觉得惊喜的平衡点。
就在他难以抉择时,陈星汉居然送来了一个似是而非的设计。推倒了王不负一直纠结的东西,直接把一个更宏大的设计放在王不负的面前。
陈星汉做得很好!王不负看着星宿图,只觉得豁然开朗。这个升级方式,很直观,也很新奇。同时,东西方玩家都能接受。因为天黑之后,那片星空是所有人类都能看到的!
当然,在中国看到的星空,和欧洲有细微的区别,但这不重要。
点亮星星得到属性的强化,这个方式也容易理解。和《暗黑2》那种在“体力”上点个属性点、然后血量和防御增加,没有本质的区别。而星宿图只会在视觉上更加震撼。
王不负按着陈星汉的想法,继续设想。角色升级的面板,由静态转为动态。星云在飘动,星星时暗时亮,仿佛人体内有个小宇宙……
额。王不负想到“小宇宙”,突然惊觉,这玩意在中国玩家里也有群众基础。《圣斗士星矢》的影响力,绝对能覆盖住所有八十后的。大家从小就看“小宇宙爆发”了,因此不会造成什么太高的学习成本。
至于那个经脉的玩法,也不浪费。将来可以用在那些主打国内市场的游戏上。
“这设计不错,你叫什么名字?”王不负问道。
“陈星汉……”陈星汉紧张道。不论他怎么给自己泄气,哪能真的没有一丝希望?
“陈星汉……”王不负有些愣,上下打量面前的小年轻。
居然是以后《旅途》的制作者?
《旅途》绝对是个奇特的游戏。就算在欧美,那股特立独行的气质也遮掩不住。整个游戏没有战斗,玩家能做的就是移动主角。
而制作者做那游戏的目地,也很微妙:“要让在互联网时代的人体会到合作的乐趣”。不管是制作初衷,还是成品,都那么的不可思议。
王不负好奇地问:“你给我说说,怎么想到用星宿图替换角色升级的?”
陈星汉刚才已经说过一次了,重新说:“我当时在做的游戏,质量非常……平庸。所以我想往上面增加一个有艺术气质的亮点。改升级系统是最简单的。”
“对你来说,这就是艺术么?”王不负奇怪道。明明是个很别致的玩法啊!
“这是上古时代,在中国最初亮起的智慧光芒。这些图案,是非常伟大的艺术。”陈星汉把自己最近学到的知识,都告诉了王不负。
王不负没有太过激动,听完后问:“就这些?”
陈星汉点头,他目前只有信念,还没有真正独特的思想。
王不负想了半天,开口问道:“你想不想出国?”
陈星汉一愣,犹豫半天,还是点头:“嗯。”
王不负差点就要请此人留在国内,用当初维尔福开出的邀请条件做例子。
但想到《旅途》那游戏的摸样,以及未来究竟哪些游戏能在中国火爆,王不负开不了这个口。他叹气道:“我不劝你什么。你的天分,可能真的只有在国外才能得到发挥。”
陈星汉又不是现在出国,就是个意向而已,他更关心眼前的事情:“这个星辰图……”
“我希望做进我的大型rpg游戏中。我可以收购你的这个创意。”王不负说。
陈星汉知道,青瓷科技的第一桶金,就是美国有家公司,在可以不给钱的情况下主动给王不负一百多万。青瓷科技可能继承了这种磊落的风格。
但陈星汉不指望靠这个创意赚一笔钱,他说:“收购就太正式了,你们愿意用这个想法,我完全不介意。就是能不能让我在暑假期间,在你们这里打工?”
“可以!”王不负立刻道,若是陈星汉能在青瓷科技工作一段时间,了解到这里的气氛。说不定这个未来独一无二的艺术游戏大师,在将来做事业规划时,会做出一个完全不同的选择。
王不负不会恳请他什么。留在中国做游戏,特别还是艺术风格的游戏,这根本就是强人所难。留在中国,他很可能无法获得那样的成功,因为市场是非常残酷的。
而陈星汉去了美国,他将如鱼得水般地大展拳脚。他在美国读研究生时,得到了学校的鼎力帮助,做出的游戏顺利拿了奖,又得到索尼的资金和支持。
所以王不负无法开口请求他放弃一个注定无比光明的未来。王不负只希望给他看到,在现在的中国,有了青瓷科技这样的企业。
王不负说:“我马上带你办入职手续。《绝色江山》的角色升级玩法,将按着你的想法做。你在暑假中,帮我做好这个升级系统。”(未完待续。。)
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第四百五十五章 夜有所梦
陈星汉听到王不负如此信任,之前那开始学英语、准备出国的念头顿时消散了。还有几年的事情太远了,看着一款艺术级的游戏诞生出来,才是他一直起来的期待。
哪怕他做的,只是一款大型游戏的一小部分,那也能令他满足了!
但他也有自知之明,知道自己没有真正制作游戏的经验,说:“我可能没法做出迎合市场的东西……我只是按着自己的想法去做东西,会不会有风险?”
“只要不偏离你现在的设计就行。”王不负说,“至于风险,又有什么关系?国外的各种创新,哪个不伴随着巨大的风险?你把这个玩点,做到你心目中的样子就行,其他你不用管。”
陈星汉听傻了,完全没想到,王不负居然会这么豪气。
王不负亲自带着他去人事部,拍照片,做胸牌。青瓷科技之前没招聘过暑假实习生,这是第一次。连合同都得重新拟。但为了陈星汉,值得这样重视。
陈星汉晕晕乎乎地,没有想到会这么顺利。原来,育碧那个学长所说的东西并不绝对。起码在青瓷科技,没有那么多条条框框。他们感觉一个设想好玩,就会做进游戏中去。
直到他办理完所有手续,分得了自己的办公区域,也没有完全反应过来。但他的心里,已经重新生出了希望。在青瓷科技的话,说不定能看到一款真正意义上的第九艺术诞生出来?
他明天才正式开始工作,今天先熟悉一下,然后还要在南江找地方住。
他要在这里实习四十天,这四十天说长不长,说短也不短了,要租个独门独户也不容易。所以干脆在周毅的安排下。和另一个同样是外地的单身员工同住,等发工资了,他贴一半租金。
另外。还要打电话给父母,告诉他们在青瓷科技做实习生的事情。父母没怎么惊奇。不知道这种情况多么少有,只当陈星汉有本事,被大公司看上了,所以骄傲不已。
心底里的阴郁消散一空,陈星汉安顿下来,看起了《绝色江山》的策划。星宿图这个升级模式,要和整体的游戏风格搭配起来才行。不然反而怪异。
这个游戏,被王不负想了很久。但对陈星汉来说。只是个稀奇的游戏而已。看完了对游戏的各种设计,“技能组”、“地牢”、“超大地图”,陈星汉明白了,为什么王不负看到“星宿图”时完全不在乎风险。
有道是“债多了不愁”。《绝色江山》到处都是冒险的设计,再增加一个,又有什么关系?
看完了整个游戏的框架,陈星汉很清楚,他最初做出来的设计,也要相应调整。之前他拿出来的,是为了一款韩国半成品搞的东西。现在要给《绝色江山》这样投资半个亿的游戏做。需要设计得更加精致。
艺术不是涂鸦,也不该过于复杂,而应该恰到好处。大家都能看懂,然后发出惊异的赞叹。
此时,陈星汉的新室友敲了敲墙道:“唉,我们去大排档喝酒去!”
“我不太会喝……”陈星汉说。
“主要是乘凉去。南江和上海不一样,风都被旁边的城市挡住了,夏天的晚上一点风都没有,出去还凉快些。”新室友说道,到大排档吃夜宵时,不可能大眼瞪小眼地对看吧?聊起来时正好取取经。
搬进来同住的小伙子神了。以前来送创意的玩家不是没有,但就没有被王不负看上的。这小伙子厉害。送来的想法对路,还得到个工作。开了暑假实习生的先河。
这小伙子起点这么高,等毕了业正式入职,说不定又是青瓷科技一个举足轻重的人物。
陈星汉和这新室友聊天时,感觉到了真诚。哪怕是他前几天才被同事落井下石过,此时也产生不了什么提防之心。
交流都是互相的。新室友知道了,陈星汉对游戏的理解,可能是被看重的理由。陈星汉也知道了,青瓷科技绝对是个不一样的地方。
喝了两瓶啤酒,陈星汉晕晕乎乎地回到了住的地方。睡着以后,做了个梦。
梦里,他是一位凶悍的战士,与看不清面目的怪物搏杀。头顶上,是和他从nasa官网上下载的照片一模一样的星空。星空上,一些星星熠熠生辉,互相连着线,构成了或似长龙,或似猛虎的图案。
这些图案闪耀着柔和的光芒,源源不断地给他与怪物战斗的力量。
而他虎啸龙吟,即使身陷重围,也依旧勇气十足。
陈星汉突然坐了起来,睁开眼睛,发现他原来并未成为什么战士,刚才的只是梦而已。但刚才的梦境,仍有几分留在他的脑海中,要赶紧记下来!
第二天,他急急忙忙地找到王不负,说道:“我昨天晚上想了个新的办法,让角色的升级和游戏本身,联系得更加自然流畅!”
陈星汉昨夜睡的迷迷糊糊时惊醒,爬起来记录了梦境。到现在也没来得及誊抄,所以写得一团鬼画符,但说得倒是很明白:“绝大多数的rpg游戏,都是在升级时进入一个选单。这个选单广为玩家接受,但想起来,多少会分离掉一些代入感。我想到了个办法,可以解决这个。”
“你说说看。”王不负感兴趣了。
以后确实有很多游戏在ui界面上玩花样。《刺客信条》里面,干脆就让游戏主角也在玩游戏。《死亡空间》中,把血条移到主角的背后。
目地就是为了让玩家眼前一亮,先入为主地产生:“啊,这是个不一样的游戏”的感想。
陈星汉道:“既然是大型的3d游戏,那么肯定要做天空的建模。能不能把星宿图,跟游戏的天空合并起来?平时看到的是普通的天空,按下一个键,头顶的天空变成了可以升级选单。”
王不负明白了陈星汉的想法。当正常游戏时,白天是蓝天白云,黑夜是耀眼的繁星。
而要升级时,将圆滑地将镜头视角上抬,转换成新的页面。这个页面中以星辰图为蓝本,经过艺术加工,华丽无匹。玩家把特定的星星点亮,就能获得相应的属性加成。几个星星连续被点亮,就会自动相连,展现光效。
这法子不错。把普通“先进入角色选单、再进入升级界面”的模式玩了点花样,对玩家来说应该更加新奇了。
如此一来,整个游戏也得到了几分升华。玩家得到了更清晰的暗示,知道主角被战国人当成英雄看待的理由。主角能够获取星辰的力量,这是主角独一无二的能力。
“就按着这个方式做吧。”王不负点头说,同意了陈星汉的想法。
陈星汉之前已经做好了设计,现在要为《绝色江山》做调整,也是很快就能做好。
整个升级,分成了五大星宫。
朱雀、玄武、青龙、白虎,各自算是一个**的星宫。每个星宫里面,都有七个星宿,每个星宿又由三到五个不等的星星组成。
点亮一颗星星,就能得到不同的加成。加成可不是“力量”、“体力”这些大而化之的属性,而是生命值、跑动速度、跳跃高度、火系防御力这些更加直接的效果。
每个星宫里,都要循序渐进地点,点完一个,才能点下一个。但玩家可以同时点四个星宫。玩家在游戏开始时,就看到所有加成项的明细。于是他们可以选择自己喜欢的升级策略。即可以同时推进四个星宫,也可以集中精力点满一个星宫,再点第二个。
四个星宫点满后,可以点第五个星宫,就是四象正中间的“天宫”。
五个星宫,加起来总共有近一百五十个可以点亮的星星。但这个数量不太够。所以,点完第一遍后,用淡色