重生大玩家-第274章
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“这不是补身子的方子,而是让你宁神静心。我年轻的时候,成就和你不能比,但也有了些学术上的荣誉,那时有很多东西我都没想清楚。后来我靠这个方子,才静下心来的。”严台长看看王不负,又看看何轻烟,很好心地说。
王不负的脸色有些木,算了,不解释了。他拿着材料道了别。
离开天文台,就准备下山去吃中饭了。看得出来,今天王不负跟何轻烟一起带仙仙出来,让这粉雕玉琢的小萌娃很开心。
仙仙的开心,并不直接在面上表现出来,只有真的熟悉她的人,才能发觉。何轻烟就能清楚感觉到。
一个人带女儿,何轻烟再用心,也给不了仙仙完整的幸福。
何轻烟一直对她和王不负的关系很淡然,觉得两个成年人,互相填补生活就行了。可是看着女儿,只因为被他们两人带出来玩,就变得这么快乐,何轻烟心中突然有了一丝悸动。
毕竟不是小女生了。当她意识到自己有了贪念时,反而一慌,然后小声问王不负:“你那个丫头快回来了吧?”
“嗯,再过两天夏瓷就回来了。”王不负点头说。
何轻烟沉默了。等夏瓷回来,王不负就会回到以前,一周只陪她们一天多的时间。
她有些舍不得,但没有出言求肯或者挽留,只轻声提要求:“你以后能不能多这样带仙仙出来玩?她今天好开心。”
“行。”王不负牵着仙仙粉嘟嘟的小手,答应了。
都以为夏瓷就要回来了。没想到,王不负在中午时接到了夏瓷从首都打来的电话,夏瓷很兴奋地说,她想要在首都多呆一个星期。
“不是说好这个星期就能回来的么?”王不负不等听理由就急了。
夏瓷在电话那一边雀跃地解释了缘由。原来,夏瓷在汇报演出中独奏了一首钢琴曲,效果非常轰动。有电视台邀请她去参加一个音乐会,要录播在电视上放的。
都这样了,王不负还能强制什么?他只能唠唠叨叨地叮嘱夏瓷半天。
何轻烟在旁边竖着耳朵,等王不负挂了电话,她立刻问:“你的那丫头不回来了?”
“怎么可能不回来!”王不负用劲捻灭了手机屏幕,混乱地道:“她得到了个参加音乐会的机会,我替她高兴!”
何轻烟捂住嘴,藏住了笑意。真好,王不负能在她家里多住一星期了。
……
帮何轻烟搬沙发,真的把王不负累伤了。到星期一还是没缓和过来,走路的姿势僵硬得很。
员工们看到了也就算了。罗彩球也看到了。她本来是找王不负说话的,但看到王不负的摸样,立刻嘴巴一扁,重重地坐在沙发上,“我回家了,再也不帮你卖东西了!”
罗彩球本来以为,夏瓷跑到别的地方,机会就是她的了。没想到那个何轻烟居然横插进来,还把王不负弄成了这样!
“不是你想的那个样子,我这个是搬东西弄的!”王不负正要解释,突觉不对:“你个小丫头,怎么懂这么多?倒底在想什么呢?”
罗彩球脸红了红,她确实偷偷地了解了好多令人不好意思的知识,心虚地叫道:“你偏心!你都不给我机会!”
“你要什么机会啊?”王不负要慢慢地才能靠在椅子背上,头疼地问。
“我……你都不陪我。”罗彩球看了,心酸酸的,冲动道:“昨天你去了什么地方?也要带我去一次!”
说完罗彩球就后悔了。怎么耍脾气了?不是下定决心,要在他面前永远乖乖巧巧的么?她刚才那样,和夏瓷那个笨丫头有什么区别?而且王不负昨天去的地方,要是……难道也要带罗彩球去一次么?
王不负除了最初几次见罗彩球时,看过这小姑娘发过脾气,之后可从未见过她闹别扭了。这肯定是她忍耐的结果。她一定是真的急了,才本来面貌给暴露出来的。
看着罗彩球偷偷张望过来的小摸样,王不负笑道:“我昨天去了紫金山天文台。要不然,我到星期天,也带你去一次?”
“嗯!”罗彩球重重地点了点头,还是很委屈,瘪着嘴站起来走了。
王不负正要继续工作,突然一拍大腿,后悔不迭。刚才嘴快没多想,忘了星期六要帮何轻烟搬电视机的。到星期天又是腰酸背痛地怎么办?
站在何轻烟旁边还好,带着罗彩球腰酸背痛,那看上去简直就是禽兽啊!
王不负连忙追出去,拉住罗彩球说:“彩球,我们要不然再等到下星期吧。等夏瓷回来了,我们三个一起坐飞机旅游去。”(未完待续)
。。。
。。。
第四百五十八章 找准宣传点
“不要。”罗彩球好不容易争取到一个两人独处的机会,不坚持可不行。但坚持就要闹性子,反正她刚才已经闹了次别扭,也不怕了:“就要星期天,就要去紫金山!”
王不负登时无语了。
何轻烟这时牵着仙仙来了,她脸上挂着微微的笑容,脸颊红润。她都没用腮红,脸上自然而然地就出现了这样的鲜艳颜色。
看到何轻烟,罗彩球立刻甩过去一个大大的白眼,掉脸走了。
何轻烟不和小女孩一般见识,似笑非笑地看看王不负,没有出声,带着仙仙去了她的办公室。
王不负呆呆地揉揉自己那一块腹肌,觉得就是身材弱了,导致缺少了王霸之气,镇不住她们。王不负回到自己的办公室,趴下去准备来几下俯卧撑。背酸归背酸,先练练胳膊。
结果咬着牙来了十个,俯卧撑没什么,爬起来倒是费了好半天劲。
……
另一边,陈星汉拿到青海天文观测站所拍摄的照片,以这些照片为原型,做艺术加工。照片上的星星太密集了,要抹掉一些不那么重要的,以突出重点。再添加上波澜的星云色彩,力求让玩家在游戏中,领略到瑰丽的星空之美。
好看的星空,是王不负乐于见到的。《绝色江山》采用了两种不同的光照模式,自动转换,演绎白天和黑夜的轮转。
理论上讲,黑夜占据了游戏一半的时间。做出艳丽到窒息的星空图就很有必要了。王不负曾经操纵着一个光屁股的猫耳娘在《上古卷轴5》中看风景。有过这个体会,他希望有部分玩家,为了看到漫天繁星。而打开《绝色江山》。
有王不负的全力支持,陈星汉大展拳脚,还时不时地跑到天文台去请教天文学家,询问专业知识。
而看到了青瓷科技要做的东西,天文台方面也越发地重视了。
他们本来以为。青瓷科技就是要随便做一块星空布景而已。但没想到,青瓷科技真做起来,居然那么较真。
若是青瓷科技能把星空之美在游戏中还原,再以电脑游戏对年轻人的惊人传播效率,绝对能起到巨大的科普作用!说不定,能够激起无数年轻人对宇宙的兴趣。投入天文科学中。
科普的目地,不是把大量知识灌输给别人。而是在人们的心中,种下一颗对浩瀚宇宙所向往的种子。一旦生根发芽,也许能缔造出下一个伽利略、哥白尼。
对于紫金山天文台这样的国家科研机构来说,这是至关重要的事情。由于社会价值导向的转变。天文学科逐年预冷,加入天文台的大学毕业生一年比一年少。这样继续下去,甚至有可能会出现人才的断层。
但天文台无法独自推动科普工作。他们只有应地方政府和中小学校的邀请,才能派出研究人员去办讲座。从90年代以来,邀请天文台办讲座的机构已经越来越少了。天文台也无计可施。
看着天文学科在欧美日本不断升温,但在国内却走向凋零,自然让严台长这样曾经参与过“东方红”卫星工程的天文研究者心酸不已。
现在,突然有了个另辟蹊径的路子。电脑游戏是年轻人都喜欢的东西。用那个作为传播载体,不就能让年轻人们产生对宇宙的向往了么?
不用严台长做思想工作,老一辈研究者都打算好好帮青瓷科技。做好游戏中的星空。
就好像当他们曾经做知青时,在乡下的夜间躺在草垛上,看着银河横跨天际,心中产生了无比的悸动。当时,他们还不知道什么“三恒”、“星系”这些知识。只因为那种无与伦比的美丽,而深受震撼。
如今。那样的美丽已不是随处可见的景色了。但若是能让现在的年轻人们,从游戏体会到那样的震撼。说不定,未来会有许许多多的年轻人。放下对功名的向往,投身于这个冷门科学中。
而青瓷科技这里,陈星汉希望把游戏做成“第九艺术”。无与伦比的美感,是他所追求的效果。
加上王不负对这个元素也极有兴趣。
大家一拍即合,共同为《绝色江山》的这个元素努力。
紫金山天文台位于青海的观测站,源源不断地拍摄各种角度的高清星空照片。这些照片将作为蓝本,经过艺术性的加工,做进游戏中。
王不负、陈星汉还有紫金山天文台的研究员们,也商量好了星空图的制作方向。
玩家在游戏世界中看到的星空,和人们在光污染少的地方,用肉眼所见的真实星空区别不大。只是游戏里的星辰要稍微稀疏一些,二十八宿的位置,在斜上方四十五度的角度,比例比地球上看要小的多。
这能暗示玩家,《绝色江山》的故事,发生在另一个星球上。
那一块星区,在游戏中的大小正好和月亮差不多。随着升级,那里会出现四个神兽图腾。在夜间和月亮交映生辉。白天时会暗淡下来,但随着升级进度,那图腾的颜色会加深,最后,就算在白天也会清晰可见。
升级时,进入的界面更有艺术美感。
升级界面里,星辰互相链接,形成图腾。效果类似nasa在1995年、用哈勃望远镜拍摄的经典天文照片“创生之柱”。
那张照片一经刊登,顿时引起轰动。短时间内就被收录进西方国家的中小学课本中,点燃了不知多少孩子对太空的畅想。
紫金山天文台的研究员们,对这些看在眼里,一直非常着急。现在有了机会,自然要把握住。
……
有专业人士的参与和帮助,游戏的升级玩法、还有星空的贴图,做起来都很顺利。
按着惯例,为了验证这个玩法,员工们做出了个小程序,以直观地证明这个玩法能够达到大家的期待。
验证用的小程序非常简陋,需要使用者自己在脑中替换上高清唯美的画面。但就算这样,也足够了。
玩过后,陈星汉舒了一口气,彻底放了心。他的想法,并不是别人所说的“眼高手低”,非常有趣。比传统的“升级加点”模式,确实更上了一层楼。数值的增加变得可视化,不会造成理解上的障碍,让玩家快速接受的同时,还提高了游戏的新颖度。
王不负实际操作之后,也很满意。做游戏就该这样,每次一个小小的改变,下次再在改变的基础上继续提升。不断进化,以满足玩家不断提高的胃口。
而且,这个玩点简单明了,很适合用来在媒体上宣传。用文字加上图片,就能让玩家看懂,能够很好地达到宣传的目地。
正好,《绝色江山》的宣传也该开始了。在游戏发售之前,总得告诉玩家,这是个什么样的游戏才行。王不负准备用这个升级模式,作为展开宣传的第一步。
王不负统筹全局,更看重游戏中的地牢、战斗这些元素。但宣传时,要迎合玩家对一款rpg游戏的期待。
玩家都希望能体验到一个幻想角色的成长之旅,十有*的玩家,在初玩一款新rpg游戏时,都会在第一时间点开角色面板,看看是角色是怎么升级的。连王不负也是这样。
“地牢”、“战斗”,这些都是实现成长的手段和经历,能提高玩家对这款游戏的热爱。但要在初期达到最好的宣传效果,还是应该直接告诉玩家,这个主角是按着什么方式成长的。
之前王不负没有想好,所以,就算有很多游戏媒体询问《绝色江山》的详情,王不负一直没有透露消息。
现在升级方式终于确定下来了,也到了开始宣传的时候。
正好,有一家游戏杂志询问,能不能获知一些《绝色江山》的相关信息。王不负于是很干脆地把游戏升级方面的介绍,完整地发给了那家杂志。不仅一家而已,所有之前询问过的游戏媒体,都得到了资料说明。
王不负还附上了跟紫金山天文台的合作过程、陈星汉毛遂自荐的经历。
对游戏媒体来说,刊登《绝色江山》的相关消息,本身就极具新闻价值,狂热的游戏玩家绝对会购买来看。但是,影响力仅止于此了。仅凭游戏的相关资料,无法扩散至综合媒体去,也就无法让大众玩家看到。
王不负要宣传《绝色江山》,肯定要琢摩着把影响力更广泛的综合性媒体拉进来,借他们的力量助推自己。
王不负知道,综合传媒只有嗅到新闻价值时,才会助推一家企业。既然媒体爱报道故事,王不负就给他们故事。而且给的还是他们喜欢的故事。
媒体一方面逐利、追捧强权,另一方面又喜欢反思、情怀、怜悯。王不负非常理智,给的两个恰恰是媒体爱讲不厌的故事。
第一个故事。在浮躁的社会,天文科学日趋落寞。在此情况下,青瓷科技和紫金山天文台合作,希望让年轻人们重新发现科学的魅力,不要只把眼光集中在经济、职位上面。
王不负连思路都给准备好了。借用一个美工的嘴巴,暗示了媒体的报道思路:“在小时候,老师问我长大想做什么,我说想当天文家。可我大学的时候,却听父母的安排,报了计算机……”(未完待续)
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第四百五十九章 针对性宣传
这一个故事,里面涉及了很多东西。经济快速发展造成的社会撕裂、因为现实原因而放弃理想、职业的选择越来越功利……这些可都是能让媒体兴奋得眼睛发红的题材。
另一个故事,就更传奇了,并且更切中社会的议论点。社会上,随着大学开始扩招,大学生“眼高手低”的评价,也开始在社会中浮现。就好像以后对“90后”、“00后”的评价一样,2001年的年轻人也深受舆论的奚落。
“交大学子被说上司两句就离职不干”,简直太符合社会对年轻人的脸谱化定义了。让人下意识就认定,此人看似高材生,其实既没有本事,也没有责任感。泡在蜜罐里长起来的下一代要完蛋了……
但这只是个开头,接下来就是戏剧性的反转——陈星汉才是有才华的那个,从有眼无珠的公司离职后,他被规模十几倍的大公司看重,青眼有加。
两个故事,都极有新闻价值。王不负为这两个故事精心搭配了各种元素,相信很快综合性媒体就会察觉到这两个故事,然后加以报道。因为切入大众的兴奋点,所以报道的效果将会非常好。
社会媒体当然不会给《绝色江山》做宣传。但不管是报道紫金山天文台,还是报道陈星汉,都逃不开“青瓷科技正在做新游戏、和天文搭上边”这个信息。
这就够了。王不负搞软文的手段更上一层楼,已经不需要挖空心思地把产品名加进去。只要他藏在里面的信息,通过传统媒体覆盖到更多人,《绝色江山》在宣传上便奠定了最初的基石。
……
游戏媒体拿到了资料。如获至宝。他们需要的不是故事,而是让玩家看得懂的游戏内容。王不负给的玩法非常新颖,清晰好懂。还附上了已经做好的部分贴图,看着非常华丽。
游戏媒体和游戏厂商是相辅相成的关系。游戏媒体能够帮助游戏在推出之前,先在玩家心目中