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第76章

英雄无敌之最强驯兽师-第76章

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    “这就是我的运气,我的运气一向都是这么好。”丁一默默的说道。
    下水道错愕、惊诧。直到很久之后,丁一已经不玩这个游戏了,下水道和别人提起丁一的时候还是会忍不住说:“我本来以为运气可以决定一切,直到我和他交往多次之后,我才知道完美的技巧可以逆天。一路好运的人并不是真正的强者,真正的强者是厄运都无法击倒的人。他,就是真正的强者。”
    主箭塔毁了,城门倒了,下水道慌了,丁一却笑了。
    “还好,我每次设计战术的时候都会思考最坏的情况。虽然至今为止最坏的情况一直都没有出现,不过我想我这次算是遇到了。”丁一笑着说道。
    “你连这种状况都算计好了?”下水道惊讶的问道。
    丁一笑了笑,“我不相信运气,我只相信技术。完美的技术可以解决战场上任何的问题。”
    “死亡领主有一招强制秒杀一百单位的技能,保护好你的七级兵,不要被死亡领主的本体攻击到。至于那队骑士,我来想办法对付。”丁一安排道。“好。”下水道点头。刚才布阵的时候,丁一已经告诉下水道布阵的方式了。杀戮天下领地是野蛮人领地,下水道的兵种自然是野蛮兵种主打。野蛮兵种的远程部队并不强,半兽人酋长空有三级兵的名头却只有两级兵的实力。独眼巨人倒是很强,只可惜不肯安稳的坐他老二的位置,非要和老大比蒙抢水晶。单就这一点,会建造独眼巨人的野蛮城就不多了。
    下水道的主战兵种是三队,五千的狼骑,五百的雷鸟,五十的比蒙。
    五十的比蒙并不多,下水道显然并没有带杀戮天下领地所有的比蒙,不过有五千的狼骑在,就算一头比蒙都没有好像也没什么关系了。
    狼骑的伤害输出实在是太强了。




第三百三十七章:这是不是信任?

        据点城的兵种分布其实很特殊,两个远程兵种都没什么出场机会,食人魔酋长的攻血杀伤虽然都很出色,但建筑要求却太高,又有独眼巨人这个累赘顶头上司,出场率实在也高不起来。算来算去,据点城一般都是大耳怪、狼骑、雷鸟、比蒙四个兵种来对抗其他种族。
    大耳怪速度不错,是出色的炮灰,雷鸟和比蒙很容易出战斗力也都很强,但在初期这两个兵种的数量都累积不起来,狼骑才是真正意义上的初期据点城主力。
    在初期无论是大雕还是比蒙,都只不过是狼骑的肉盾罢了。
    不光初期发展强悍,到了后面的决战,狼骑的伤害输出也十分恐怖。这就是狼骑在据点城中的地位,可以说是一个无论在任何时刻都不能抛弃的关键性兵种。
    五千狼骑,战斗力比五百雷鸟和五十比蒙都要强大的多。
    “先解决死亡领主的骑兵部队,我用祭祀来吸引死亡领主的攻击,九头蛇堵在城门的位置,你的部队配合九头蛇全力攻击死亡领主的骑兵。”丁一安排道。
    丁一说完之后,下水道却没有回话。这个时候下水道可不能出乱子呀,否则战斗就没法打了。丁一连忙问下水道:“怎么了?有什么问题?”
    下水道点了点头,说道:“我觉得现在的形式不适合你刚才说的战术。”
    丁一道:“噢?”
    下水道说道:“首先,祭祀虽然近战伤害不减,但祭祀的生命值太少,被近身的话损失太惨重。其次,既然要尽快解决骑兵,那祭祀的远程打击应该很可观,我不认为用祭祀吸引死亡领主是一个好主意。第三。九头蛇的攻击不会遭到反击,用九头蛇堵在城门的确很不错,但是就配合杀伤骑兵地这个目的来说,九头蛇就不太合适了,不能为后面的部队骗反击。”
    丁一道:“那你认为应该怎么安排战术?”
    下水道说道:“第一:用我的雷鸟来吸引死亡领主,雷鸟速度快又是飞兵,一样可以引起死亡领主的注意。死亡领主的骑兵已经被减速了,所以也就不担心骑兵会追着雷鸟跑。”下水道笑了笑,“而且在这场战斗中。似乎我的雷鸟是最适合做炮灰的队伍。”
    丁一问道:“那第二呢?”
    下水道接着说道:“第二:用我的比蒙来堵城门,比蒙地数量虽然少,而且也会受到骑兵的反击,搞不好只能支撑一回合,但是在你的九头蛇祭祀我的狼骑的配合攻击下,两回合也足够杀死那队骑兵了。”
    丁一叹气。就算没有九头蛇,单纯就是一千祭祀和五千狼骑,两回合也可以杀死这些骑兵了。“还有没有第三?”丁一问道。
    “有。”下水道回答:“第三。在杀死骑兵之后,我的雷鸟和比蒙差不多都要死光了,狼骑地弱点是血防太少,死亡领主直接杀伤一百单位的攻击应该是技能,他还应该有普通攻击。从现在掌握的资料来看,我这五千狼骑恐怕抗不住死亡领主普通攻击几次。”下水道停顿了一下,缓缓说道:“我要你保护我,哪怕让我只剩下一个狼骑。我不想在战场战斗中被全灭。”
    丁一再次叹气,其实下水道说地这些就是丁一心中的理想安排,但是丁一却没有说出来。因为这种最优化的安排需要下水道做出的付出太大。丁一没有把握下水道会同意这种付出,丁一也没有把握下水道会信任自己。与其提出这个最优化的安排搞的双方合作关系产生隔阂,丁一宁可选择一个并不太优化的策略。
    丁一望着下水道。问道:“这是不是信任?”
    下水道笑了一下,“或许是,或许不是。”
    敌人之间存在信任吗?也许真的存在。世界上本来就没有绝对的敌人。有句话叫做看一个人的水平到底有多高就要去看这个人地敌人是谁。下水道和丁一虽然擅长的领域不同,但是这两个人在自己的领域内都地确超人一等。
    比蒙冲到了城门,雷鸟越墙而去。几只魔法斜眼的攻击目标全都锁定在了骑兵的身上。让负面状态来得更猛烈一些吧。
    在布阵的时候,丁一就用魔法斜眼和龙蝇将祭祀周围的格子围了起来。死亡领主地移动方式是传送,丁一不能在祭祀地周围留下一丝的缝隙。不能直接攻击到祭祀,雷鸟又主动地飞向了死亡领主,死亡领主的攻击目标自然锁定到了雷鸟的身上。
    凭空的消失,凭空的出现,下水道惊慌的叫道:“传送,死亡领主的移动方式是传送!保护好你的祭祀,城墙对他无效!”丁一并没有告诉下水道死亡领主的移动方式是传送,也就难怪下水道这么惊慌了。不过在这种情况下下水道最先想到的却是丁一的祭祀。
    “如果我们不是敌人而是盟友,那会是什么样的局面?”一个并不太应该出现的念头在丁一的脑海中浮现。
    下水道并没有发现丁一的失神,下水道对游戏的操作和兵种的把握并不如丁一熟练,所以在面对死亡领主这样的强敌的时候,下水道还不能像丁一一样顾及其他。下水道全神贯注的在控制着雷鸟…
    100骷髅头的字样在雷鸟上空出现,雷鸟的数量瞬间从五百变成了四百。下水道把鼠标拉到了雷鸟的身上,现在显示的这只雷鸟是满血的状态,这基本上可以说明死亡领主的攻击的确是直接削弱数量的一种攻击。
    “高级兵的噩梦。”下水道惊呼道,然后又说道:“不知道抗魔对这个技能有没有用。”这些话是下水道在自言自语,下水道一直都是这样用心的玩着游戏。
    城门口处,骑兵和比蒙之间的交战也已经开启,因为骑兵被减速的缘故,冲到城门的时间晚了许多。骑兵冲过来的时候,比蒙早就堵在城门处多时了。下水道已经将比蒙部队和狼骑部队的控制权共享给了丁一。让最能发挥效果的人去做合适的事,下水道的理念也是一种管理者的理念。
    骑兵强大的攻击击中了比蒙,五十只比蒙瞬间只剩下了个位数,几只比蒙的反击对这些骑兵来说已经微不足道了,在比蒙反击过之后,丁一马上控制着比蒙主动攻击了骑兵,虽然杀伤还是微不足道,但战略目的却已经达到,骑兵本回合的反击用到了比蒙的身上。
    交战只一个回合,比蒙部队就全部阵亡。不过比蒙用他的死为其他的部队开创了局面。比蒙倒下之后,狼骑奋勇的冲了上来,踏着比蒙的尸体给与了骑兵猛烈的打击。两刀流的特技就是要没有反击才爽快,单纯这一次攻击,五千狼骑就杀死了将近一半的骑兵。
    这个伤害效果大大的超出了丁一的预料,丁一早就计算过狼骑的伤害输出,大约只能杀死三分之一左右的骑兵而已。就算打出了最大伤害,狼骑也杀不了将近一半的骑兵。狼骑的杀伤力浮动很小,伤害输出很稳定,并不存在什么爆高或者爆低的状况。
    现在的情况只有一种解释,那就是下水道的英雄有进攻术,而且还是专家级的进攻术。进攻术提高30%的伤害效果,对于本身攻击就很高的高级兵来说,大多数时候相当于提高了六点攻击力,但是对于攻击力比较低的低级兵来说,绝大多数时候相当于提高了12点攻击力。狼骑自然就属于提高12点攻击力的类型。这种杀伤效果,并不是简单的算术问题了。
    “看来在这个号上,他倒是下了不少的心思。”丁一看着下水道说道。
    狼骑攻击了死亡领主的骑兵,自然就会站在骑兵的面前,城门口只有一个攻击的位置,狼骑占住了九头蛇自然就不能过去,九头蛇想要攻击骑兵,那就必须到城外去攻击骑兵的屁股。九头蛇又不会飞,城门又被狼骑和骑兵堵死,九头蛇想要出城就只有一个办法,那就是水系的瞬间移动魔法。在必要的时刻,丁一不会有丝毫的犹豫,30秒的施法间隔虽然珍贵,但是能直接杀死骑兵的战略目的却更为重要。丁一直接使用了瞬间移动魔法,九头蛇从城内直接出现在城外。九头蛇摇晃着众多的脑袋,似乎不明白自己为什么会忽然出现在另一个地方,不过对于九头蛇那可有可无的脑子来说,这种问题显然太麻烦了,在丁一下达了攻击指令以后,九头蛇马上就抛开了这个问题,摇晃着脑袋冲了上去。
    伴随着一声惨叫,九头蛇部队居然下到了护城河中!




第三百三十八章:狂热祭祀

        护城河的伤害虽然不高,但还是让九头蛇惨叫了一声。至于这三百九头蛇为什么要下护城河,这自然是丁一的操作了。
    骑兵卡在城门的位置,九头蛇要攻击骑兵,最好的位置自然是骑兵的屁股正后方,不过丁一却放弃了那里,直接让九头蛇到了护城河里。
    九头蛇攻击了骑兵,伤害并不如下水道的狼骑高,专家级进攻术的效果是很可观的。不过九头蛇还是杀死了不少的骑兵,下回合狼骑的两刀流如果能完全发挥出效果的话,那不需要九头蛇出手,这队骑兵就会全部阵亡。这回合中,丁一的祭祀可是还没有攻击的。
    九头蛇攻击过之后,丁一开始控制祭祀,因为狼骑的出色发挥,现在就算不需要祭祀的攻击,狼骑下回合也可以杀死骑兵,就算出现意外也没关系,九头蛇还可以再补上一击。丁一控制着祭祀的攻击目标从骑兵身上缓缓的移动到死亡领主的身上。
    就在鼠标划过死亡领主的瞬间,丁一腰间的因海姆权杖发出了耀眼的白光,紧接着系统提示出现在丁一和下水道两人的屏幕上。
    “邪恶降临于大地,狂热的信徒投身战火,信念的力量足以改变世界,遵从因海姆意志的引导,祭祀们甘愿以生命为代价来对抗邪恶。”
    “叮,玩家英雄123的特殊道具因海姆地权杖效果发动。玩家英雄123及其盟友率领的所有祭祀部队获得临时战场属性,狂热战斗。”
    “狂热战斗:拥有该技能的祭祀部队有机会获得额外的攻击机会。”
    “叮,玩家英雄123的特殊道具因海姆的权杖效果发动,玩家英雄123及其盟友率领地所有祭祀部队获得临时属性,邪恶惩罚。”
    “邪恶惩罚:拥有该技能的祭祀部队对邪恶兵种造成的伤害加倍。”
    “叮,玩家英雄123的特殊道具因海姆的权杖效果发动。玩家英雄123及其盟友率领的所有祭祀部队获得临时属性,神之契约。”
    “神之契约:为了获得强大地力量,祭祀们将一半的生命值贡献给了神灵,拥有该技能的祭祀部队生命值减半。”
    一连串的系统提示,丁一和下水道都有些愣住。因海姆地权杖有额外效果丁一知道,但是丁一一直都以为仅仅是额外提高一定的属性罢了。能提高一点速度或者一点杀伤丁一就很高兴了。没想到在面对死亡领主的时候,因海姆的权杖却大爆发了。
    丁一愣住是没想到会出现这么强的效果,下水道愣住则是完全的被惊呆了。丁一身上到底有多少的隐藏道具啊?因海姆的权杖?下水道连名字都没有听说过。
    三条属性,一条额外的攻击机会。一条对邪恶兵种伤害加倍,一条则是生命值减半。最后那条自然是付出的代价了,祭祀地生命值本来就少,只有30点,减半之后就剩下15点了,和大地精灵的血一样多了。这个时候如果被近身那是非常危险的。
    不过总地来说,好处肯定比坏处多,伤害加倍就已经可以抵消生命值减半了,额外的攻击机会完全可以说是白赚。
    下水道的雷鸟现在也不控制了,其实下水道控制也没什么效果。雷鸟就是上去送死的。控制来控制去,其实也耽误不了多少时间,毕竟雷鸟就一支部队冲了上去。如果有一支配合它的部队上去地话,也许就能展开很多地战术了。丁一给了下水道一只龙蝇,可惜下水道却没有利用起来。
    “那个权杖是什么东西啊?”下水道惊讶的问道。
    “就是人族特长祭祀地那个英雄因海姆所使用的权杖。”丁一回答道,说完之后丁一也耸了耸肩膀,“我也不知道这根权杖的效果会这么变态。”
    下水道无语了。这何止变态?只是丁一和下水道都没有搞清楚这根权杖真正的效果。是根据敌人的能力来发挥效果的。死亡领主太强,所以因海姆的权杖才会出现这样的效果。如果敌人是一小群骷髅兵,因海姆的权杖能提高一点攻击力都很难得了。
    不过话说回来,就算因海姆的权杖没有出现特殊效果,似乎丁一也能打过死亡领主,丁一当初设定战术的时候并没有考虑到因海姆的权杖会发威。
    祭祀的攻击开始了,精神力量在祭祀的手中凝结成了白色的光弹,以极快的速度向死亡领主射去。祭祀是远程兵种,在攻击英雄的绝对生命值的时候只能打掉半格绝对生命值,不过现在祭祀对死亡领主的伤害翻倍,远程的攻击也达到了一点绝对生命值的效果…
    1、…1,光球击中死亡领主的时候,在死亡领主的头上连续飘起了两个伤害数字,紧接着又一条系统提示出现:“光与暗相互依存,光之球与影之球同时击中了死亡领主,死亡领主遭受到额外攻击。”
    汗,原来狂热战斗是这么个额外攻击机会呀。丁一本来还以为祭祀会像大地精灵一样变成两连射的特技呢。
    这种伤害效果比两连射要好,两连射要消耗两点弹药的,祭祀的弹药量是24,两连射的话祭祀可吃不消。至于弹药车,丁一这次完全没有准备。两个玩家一起战斗,战场比例已经扩大了,想要同时保护祭祀部队和弹药车已经不太现实了。丁一设置战术的时候努力的去想了很久,最后才想到了现在这个并不需要弹药车的战术。毕竟依*弹药车的战术,弹药车就成了关键,一旦被毁整个战术就都完蛋了。
    光之球与暗之球同时给

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