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第233章

英雄联盟之巅峰王者-第233章

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王者战队能否赢得这次会战,最为关键的因素,自然就是他们大招释放的时机是否正确!
琴女的大招能够定住一条线上的所有敌方单位,光辉女郎的大招能够对很长的直线范围内的所有目标造成海量伤害;而探险家的大招与光辉女郎有异曲同工之妙,也是线型输出技能;最后,稻草人若是能够开启大招成功跳进人群,那么瞬间就能让身体周围圆形范围内的对手生命值急速下降!
四个大招,三个线型技能,一个大范围群体伤害技能,只要能够全数轰中对手,那么必然能让对手瞬间减员两三人以上!
而反观巅峰王者战队的四个英雄,诡术妖姬单杀能力与灵活性首屈一指,蜘蛛点控与爆发十分强劲;双枪游侠的大招也是一个能造成可观伤害的线型技能,并且他的技能加普攻的攻击模式也能输出成吨伤害;另外,曙光女神六级后的三连控技能,也能轻易秒杀对手!
大战,一触即发……


 第三百一十六章 专属节奏(文)

谁会先手?先手一方是否能够先行秒杀对手一到两人?这是所有观众心中的疑惑。而水哥也及时地对局势进行了专业的解说:
“看来王者战队察觉了对方的行为,稻草人和光辉女郎已经开始朝着下方移动。
本来按照阵容来看,巅峰王者战队必然不敢先动手!因为一来是对方塔下,二来对方的反手大招控制能够成功反打一波。理论上,他们不敢先开战。
但是,我一再强调,现在的电竞比赛节奏越来越快,谁先动身,谁先动手,谁就能占据主动!
不知各位发现没有,诡术妖姬和蜘蛛的行动迅速,已是快要接近对方塔下,而他们的兵线已经马上进入对方防御塔下!此时,若是他们果断先行出招,必然能够秒掉对手一到两人,接着利用闪现或是位移技能快速逃脱,那么必然会在光辉女郎和稻草人进场前,全身而退!”
水哥的话,在几秒钟后变成了现实!
巅峰王者战队显然不会等到对方援军到来之后再动手。已经形成合围之势的诡术妖姬和蜘蛛已经站在了下路一塔的后方,随时准备抗塔强杀对手!
下一刻,曙光女神果断地交出了大招,琴女的头顶上现出了一道太阳般耀眼的光芒,瞬间将其全身笼罩!
不过高守也不是等闲之辈,就在光束快要下落之时,他果断地交出了闪现!
琴女躲过了曙光的大招,但等待着她的是蜘蛛的点控e技能——一道纯白蛛网从人形蜘蛛手中蓦然抛出,准确无误地定住了刚刚落地的琴女!
琴女的处境顿时凶险万分!但是,高守早就用眼角余光憋见了虎视眈眈的妖姬和蜘蛛,在被蛛网命中的同时,抬手一挥,大招【狂舞终乐章】极限释放!
蜘蛛和诡术妖姬顿时被定在当场。
然而,曙光女神岂会错过这绝佳的连续控制机会,一套eq连招再次命中琴女,让其根本不能移动分毫,而她也开始成为了第一个抗住防御塔伤害的英雄!
恢复了行动自由后的蜘蛛和妖姬双双使出了致命的技能,瞬间就带走了琴女的性命,让得孤身一人的探险家岌岌可危。
情势万分险恶之下,林晓晓巍然不动,只是对着抗塔的曙光进行攻击。此时的她在对方四个英雄的包围下,定然不能独善其身,成功逃脱,所以,她想在探险家倒下之前,让对手受到尽可能多的伤害。
一道泛着亮眼白光的锁链从诡术妖姬的手中赫然抛出,探险家忙着攻击曙光,却不料被妖姬逮住了这个空当。
【幻影锁链】:快键键e。诡术妖姬乐芙兰向目标区域投掷幻影锁链,对命中目标造成初始魔法伤害,并减速25%;如果目标被束缚超过一段时间,将会再次受到魔法伤害,并被束缚无法移动。
只要两三秒过后,探险家不能拉开与妖姬之间的距离,那么他就会被定在原地!届时,无法动弹的他,将会受到对手的全力围殴。他在塔前倒下,也就是时间问题!
正在此时,姗姗来迟的稻草人和光辉女郎已经瞅见了对方英雄的身影,但是离技能生效范围尚有一段距离!若是正常行进,他们还要两三秒才能加入战团,而在那时,对手很可能已经能够击杀探险家并用闪现或位移技能成功逃离塔下。
形势,刻不容缓。这两个支援的英雄究竟会怎么做?
“叶无痕,大招对准曙光女神轰!她闪现交了,没有保命技能,残血的她禁不住你那终极一炮。轰完之后,立刻过来支援我!”
说完后,丹青让稻草人停了下来,开始吟唱起来——这是他的大招【群鸦风暴】的起手式!
在这一瞬之间,全场观众均怔住了——稻草人离防御塔还有很长的一段距离,这个地点放大招的话,根本不能对敌方英雄造成伤害啊?
“闪现……是闪现。王者战队的打野选手准备不浪费任何时间进场,所以提前读条,准备释放大招后,用闪现进场!”水哥及时地打消了业余粉丝的疑惑。
自己的爱徒也果然如自己所推测的那样,做出了闪现的动作。
稻草人的大招本就能向前跃进一大步,而再搭配上闪现的话,便能做出相当场的一段位移。而这段位移,正好让他能够到达己方防御塔下!
叶无痕没有让队友失望,【终极闪光】华丽丽地在场中一现,照亮了防御塔视野之外,也划过了残血的曙光女神。
光辉女郎击杀了曙光女神!
而当屏幕上现出这条系统提示之后,稻草人已是带着一群恼人的乌鸦来到了防御塔下。
紧接着,他的q技能【恐惧】交到了诡术妖姬的身上,让得她在短时间内晕头转向地原地打转。妖姬一个不慎,正中稻草人下怀!
正是这一秒多种的控制,让得光辉女郎有了释放技能的空闲。收走曙光人头的光辉女郎立刻使用了qe两技能,不但将诡术妖姬定在场中,还让她受到了巨大的伤害。
不过,在防御塔的稍前方,探险家在蜘蛛和双枪游侠的合攻之下,已是交出了人头,而他们击杀后,立刻逃之夭夭,不再恋战。初期防御塔的攻击力仍然是他们不能逾越的屏障。
被定住的妖姬还有【闪现】未曾使用,只要能够撑过这几秒钟的控制时间,她便能残血逃生。
可是,场外的高手们再次察觉到了一个易被忽略的细节:稻草人没有用吸血的w技能对妖姬进行攻击,而是一边移动步伐,一边对其普攻?
稻草人是个法师型英雄,普攻能有多大威力?而且就算他走位有多精妙,也不能阻止还有【闪现】在身的妖姬逃生啊?
对了!这是稻草人的技能使用【专属节奏】!
稻草人的【恐惧】能让目标失去行动能力,【黑暗之风】能让对手沉默1。2秒,而且每一次弹射时都能重复这个沉默效果!他的w技能【生命吸取】虽然能造成不俗伤害,且冷却时间极低,是他最主要的输出技能,但要想成功留住诡术妖姬,则必然要注重技能的释放节奏!
业余玩家在使用稻草人时,大多喜欢用大招进场后,快速地将所有技能交出,以期在最短时间内展现出过人的手速并对敌方英雄造成最大输出。其实,这样的做法对于稻草人而言,是不正确的。
因为如此一来,就会使得稻草人的两个控制技能不会达到最大控制时间!
q技能恐惧对手之后,必须等待一段时间,再接上e技能,就能让对手在长达数秒的时间里使用不了任何技能!
而不能使用的技能,也包括召唤师技能,当然也包括【闪现】!
稻草人的大招和光辉女郎的技能,对妖姬造成了极大的伤害,瞬间就将她打成了残血,并激活了妖姬的被动技能。
【乱花迷眼】:被动技能,无快捷键。诡术妖姬乐芙兰生命值低于40%后,将立即隐形0。5秒。隐形完毕时会创造一个镜像分身,分身不会造成伤害,最多持续8秒。每1分钟只能触发1次。
而当妖姬的镜像分身倏一出现的一瞬之前,丹青已是眼疾手快地在残血的妖姬身上释放了e技能【黑暗之风】!
这个技能对于单一目标,其实伤害并不可观,因为敌方目标单一的话,是不能触发弹射特效的。但是诡术妖姬虽然被打出了分身,并有半秒的时间可以闪现,不过也成全了稻草人的【黑暗之风】有了可以弹射的对象!
一只诡异的黝黑乌鸦在诡术妖姬和她的镜像分身上弹来弹去,瞬间就收走了妖姬的人头。
下路4v4的混战中,双方各取两个人头,场面拼了个旗鼓相当,难分高下。
不过这精彩的一次gank与反gank还是迎来了全场观众的热烈掌声。
而就当这一幕蓦然出现之后,不但观战的高手们瞠目结舌,就连丹青的师傅水哥也是稍稍瞪大了眼睛,露出了一丝不可思议的表情。
观战的高手惊讶的是稻草人的技能释放专属节奏掌控得分毫不差,而水哥惊讶的却是丹青在刚才释放e技能【黑暗之风】时的表现!
那一瞬之间,这小子定然是使用了那种状态!可是,他居然在做出了急速释放技能的动作之后,又恢复如初?难道这小子已经青出于蓝而胜于蓝了?在不知不觉中,他竟然也达到了对状态收放自如的境界?
【状态】,就是运用选手的心理和精神力量,再根据各个选手的性格特征所凝练出来的一种提升临场竞技状态的手段和方法。本来状态是不能随意进入的,因为每一个人心中都或多或少地存在执念!这样的执念能让选手义无反顾地进入那些神奇的精神世界,所以状态才不能随意进入和关闭。
只有心无杂念,空无一物的人,才能勉强达到【状态】的收放自如。就算是我,也因为心中存有对沫沫的挂念,而不能在极短时间里开启和关闭状态……
这小子,必将成为吴迪最为强劲的对手,没有之一!


 第317章 杀人书

第317章杀人书
巅峰王者战队在之前的gank中虽然击杀了对手的下路二人组,但同时辅助和中单英雄被对手做掉,局面上只能勉强叫做【不亏】。
风天笑望着黑白的电脑屏幕,不急不恼,眼神微眯,气定神闲地打开了装备购买栏。
他的鼠标指向了被称作嘲讽利器的一件装备——【梅贾的窃魂卷】。
梅贾的窃魂卷:又称杀人书。被动特效为每次击杀敌方英雄后叠加2层buff效果,助攻叠加1层,每层增加8法术伤害,最多叠加20层。死亡时失去1/3的buff。满20层后减少冷却时间15%。
杀人书与杀人剑一样,都是ap法师英雄或ad物攻英雄提升自己攻击伤害能力的可选装备。通常情况下,在没有绝对的自信或是特殊的英雄出装要求下,玩家们是不会轻易做出这件装备。虽然它的造价不高,只有区区一千多金币,但是这一千多金币也会极大地拖累英雄的大件装备出装速度。
在路人局中,杀人书和杀人剑自然有时候能够收到奇效,短时间内就能将较小的优势急速扩大到让人咋舌的巨大优势,而在实际比赛里,做出这样的装备,就意味着在自己的英雄脑门上,刻着【我有杀人书,不杀我你们就完蛋了】这样的明显提示。
无论是高等级的世界大赛,还是低水准的业余联赛,没有任何一支队伍的指挥者不知道要优先做掉出杀人书或杀人剑的英雄。因为一旦让对手在团战中捞够了足够多的击杀和助攻后,让其杀人层数累加到十多层甚或是二十层之后,那么在团战中,特别是比赛中前期里,你会发现己方根本不能与其抗衡!
所以,在职业选手的认知中,杀人书或是杀人剑这类会让自己成为首选集火目标的装备,是尽量避免出现的。否则的话,对方必然会豁尽全力击杀自己,而如果在团战中或小范围的会战中过早死亡,那么杀人书或杀人剑也就失去了任何存在的意义——它根本就不能有机会叠加层数!
风天笑望着杀人书迟疑了片刻,但随后还是双眼猛然睁开,毅然购买了这个嘲讽类装备。
而作为机动性最强的诡术妖姬,只要不是傻乎乎地冲进人堆,那么基本上她是有着相当强的自保能力。
w技能【魔影迷踪】能够翻山过海,能够穿越大多数厚重的墙壁,再加上r技能可以重新释放这个技能,所以对于不容易挂掉的妖姬而言,杀人书其实是她专属的一件秒人装备之一。
妖姬购买了杀人书之后,又买了草鞋增加了些许移动速度,随后购买了几瓶红药便又从基地向着线上疾奔而来。
众位打惯了路人局的粉丝们,自然对妖姬的出装不以为然,认为这是妖姬的必备装备之一,但观战的一众高手却是对这巅峰王者的队长刮目相看——这家伙对自己很自信啊!居然在只有一个多兰之戒的情况,在这样重要的比赛中直接裸出了一本杀人书。这是对自己的实力抱有绝对的自信呢,还是他极其藐视对手的做法呢?
水哥望见此景,刚想张口解释一下杀人书的真谛,结果他目光如炬地发现了另外一个惊人的事实——稻草人回家之后,同样是裸出了一本杀人书!
这小子……打法越来越诡异了啊,对于哪种级别的比赛应该走哪种路线的出装,我记得可是完完整整地教过你了啊。我可没有教过你,一个打野的稻草人第一件装备是做杀人书噢。
水哥咋了眨眼,心中盘算一番后,在话筒里对大家继续解说道:
“恩,大家对于诡术妖姬出杀人书应该没多大异议吧。不过我想提醒大家的是,王者战队的稻草人的第一件装备也是出了杀人书噢!
呵,打野的稻草人,首选装备当然是【中娅沙漏】。这装备又称【金身】,开启后虽然英雄不能移动,但却能免疫所有伤害2。5秒的时间,是法师类英雄的保命必备装备。一般来说,稻草人跳大进场后,为了脆皮的自己不被对手击杀,或是不被对方控制英雄踢出战场,总会及时地开启沙漏,让得周围的敌方英雄遭受成吨的伤害。
因此,沙漏才是稻草人的首选装备,而王者战队的打野选手,竟是出人意料地做出了杀人书……这很有些违背常理啊。
不过呢,这个稻草人刚才的跳大时机和闪现时机把握地十分精准,让我们拭目以待吧,看看他的杀人书究竟能够累加到多少层?另外,诡术妖姬也做出了杀人书,同样的,我们也来关注下她能累加到什么层数!
七八级的妖姬,一套技能加上【点燃】和几次普攻,能够带走生命值在一千以下的脆皮英雄,老实说,我本人更看好诡术妖姬的杀人书能够叠加地更快!”
于是,全场观众在水哥的提醒下,也开始将注意力放在了同时作出杀人书的稻草人和妖姬身上。稻草人的操作者是一个名不见经传的外国小子,妖姬的操控着则是巅峰王者战队的队长,从粉丝们的心底来讲,他们还是更愿意看到这个外国人在本国选手眼前吃瘪的景象。
然而,做出了杀人书的稻草人,很快就让粉丝们心底的愿望纷纷落空!
他做出杀人书后的第一站,便是中路!
此时,中路的兵线在居中的位置,妖姬为了不落下太多的补刀,也是赶到了这里,准备快速推线,以便赢得去其他路线gank的时间。不过这个兵线的位置……却是敌方打野英雄gank的绝佳位置。
众所周知,中路虽然是三条路线上经济最好的路线,但是其所承受的风险也是巨大的。
当兵线行进到中路的正中央之后,中路英雄如果不注意走位,会很容易被对面gank带走。
以诡术妖姬当前所处的正中央位置为例,她的左后方、左方、左前方以及相对应的右后方、右方、右前方这六个方位,都能成为稻草人蹲点的位置。
而在游戏初期,算上她自带的免费侦查守卫,就算她再买两个,左右河道草丛里一边一个,也只能勉强看到三个方位,而另外也还有三个方位的视野是盲区!
六级后的打野英雄往往具有强力的先手技能,若是中单英雄不能及时察觉出对面会gank自己的话,那么很可能被对手一

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