诸神游戏-第63章
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“你怎么知道就没地图?说不定后面就有。”
“好了都别吵了,先研究一下这些棋子吧,具体什么情况后面再说。”
“有什么可研究的,无非就是战士前锋,弓手刺客主输出,法师群攻恢复控制,召唤师炮灰和支援,向来如此。”有人嘀咕道。
是的,万变不离其宗,有些事说白了就是那么回事。
诸神游戏的二十个职业也没有脱离这个范畴。
但是大范畴不变,小细节却各有千秋。
而真正的高手,差别往往就在细节上。
以英雄联盟的那些王者做例子,他们和青铜之间的差别在哪儿?不就在于无数个细节的积累吗?
甚至诸神游戏也一样,那些个技能,单纯一两个点的差距,相差并不大。但是足够多的技能点,造就的却是完全不一样的存在。原辰飞比其他人强的地方,就在于他的技能细节已经远远超过了其他人。
所以那些口口声声看穿一切的人,其实什么也没看穿,也就注定了要付出代价,或者说筹码。
相比那些人,原辰飞就显得简单多了。
他是真的不怎么需要研究。
因为早在那之前,他就已经知道诸神棋局是怎么回事了。
刘杨笔记对诸神棋局早就有过介绍,他当然不会清晰的介绍到每个棋子的作用,升级后有什么变化,但是他记录的东西却更核心。
他直接点出了最时尚最流行的组合有哪些。
笔记里记录的都是棋局中的大路货,是后来最流行的东西,并不稀奇,但在这个诸神棋局刚刚开启的时间,却是最稀罕的。而且流行本身就意味着实用,意味着经得起考验。
所以原辰飞现在要做的不是出新出奇,而是把那些最流行的组合拿出来用就可以了。
不过就算这样,原辰飞也觉得不够。
他深知这次棋局是个机会,一个刷神明任务的好机会,错过这次机会,以后恐怕很难再有性价比如此高的事了,所以一定要把机会利用到极致。
正因此他才找来了刘璃他们四个。
有他们在,原辰飞把握就大得多了。
当所有人还在研究棋子,讨论棋局的时候,原辰飞和初六对望一眼,已经走到了一个棋台前。
双方迅速的摆上棋子开始对决。
有几名棋手想过来看,原辰飞直接道:“抱歉,我不想别人看我对局。”
一名棋手不屑道:“规矩可没说不能看。”
原辰飞点头:“是没说,但你要想看,我可以不下。”
说着把棋子又收了起来,对面初六也是,把棋子收起。
那几人讨了个没趣,只能悻悻离开,一边走还一边骂骂咧咧:“看个对局而已,至于么。”
很至于!
通过观看对局,就可以看到对手的打法,棋路,揣摩习惯。
诸神的确没有禁止看局,但是棋手们会自发抵制,这也是后来大家形成的习惯。
这刻见他们走开,原辰飞和初六才开始摆局。
原辰飞使用的是后世标准套路模板之一:铁壁流。
所谓铁壁流就是用一个盾卫,一个骑士,一个猎人,一个牧师再加一个元灵师组成,没有刺客类职业,有两个战职,锋线厚实,猎人输出,又有牧师加血,元灵支撑。特点是铁壁防御,对手很难攻进来。缺陷就是输出全靠猎人,攻击力有些不够看。
所以是典型的纯防守打法,没有反击,完全是将对手耗死的。
之所以选择这个阵容,是因为原辰飞需要时间去熟悉操作。
诸神棋局的胜负不仅仅是靠排兵布阵的,同样也需要操作。从这点上说,它有点象街机,得要双手共同操作,指挥战斗,靠的不仅仅是牌面大小,还有自身的操作。操作不好,拿着克制的阵容被反杀也是很正常的。
所以说它象王者荣耀也不算错,只是没有地图,上来就是硬干罢了。在这一点上,又有些象拳皇了。
刘杨笔记里可以给知识,却给不了操作。
所以原辰飞选择了一个铁壁流,用来熟悉操作。
初六也很配合,选择了一个生生不息流:骑士、杀手、赏金、牧师和元灵的组合。
全都是具有回血能力的棋子。
一个防御高,一个回血快,两边打得不亦乐乎。看起来杀气腾腾的模样,其实却是在练手。
因为不在意胜利,全心都在熟练操作上,所以进步飞快。
这个方面,其他棋手就远远不及了。他们要追求胜利,所以关注点更多的在棋盘本身,而不是熟练操作。
关注度不同,学习效果就会相差巨大。
更何况原辰飞跳过了熟悉阵容这一点,只需要关注操作即可。
这场对决进行了有近十分钟才告结束,最终还是原辰飞获胜。倒不是阵容上的胜利,实际上生生不息流在耗死对手方面还胜过铁壁流,不过在操作方面,初六却是不象原辰飞那样飞快上手。
名牌大学的高材生,学习能力强那可不是吹的。
这期间又发生了两次想偷看对局的事,但只要一有人来,原辰飞和初六就会暂停对决,并用恶狠狠的目光盯着对方,直到对方无奈,自动离场。
靠着技术硬生生干趴下初六后,原辰飞拍拍初六的肩膀,笑道:“再来一局。”
这一次,却不再是墨迹无比的铁壁阵防了。
原辰飞换了一套阵容:换成了狂战、刺客、矛手、巫师和元素法师的组合。
没有了召唤师,代之而起的是两个法职。
这也是攻击最强的职业,狂战、刺客和矛手都是各自职系中的高攻首选,元素也是如此,唯有巫师例外,巫师的攻击并不高,但他能削弱对手,而且能和刺客形成组合。
刺客有许多黑暗技能,巫师同样是黑暗系,两者职业不同,却都属于黑暗系别,所以相辅相成。
棋子是如此,真实职业中也是如此,实际上棋子所对应的,本就是真实职业。
当职业们在玩棋局的时候,诸神玩弄的也是同样的棋局,只不过是以人为棋子罢了。
在对弈的过程里,大家显然也意识到了这点。
“虽然棋子的技能要比职业少很多,但在整体特性上,基本和真实职业没有区别。”
“所以这场棋局,本身也是让我们熟悉职业分布的特点吗?”
“如果照这么说,会不会以后也会有真实版的职业者对战?”
“那么下棋的人就是……”
“诸神!”
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PS:关于诸神,我其实做了很多准备,设定解释过,就不多说了,存稿也多达六十万字。但也正因此,反而导致了两个问题。一个是背景太大,进入主题节奏慢。一个是存稿导致无法修改,很多剧情前后关联,牵一发动全身。所以只能说,书有些慢热,但请大家耐心些。这本书到后面会越来越精彩,上架之后,我也会爆发,尽可能早些进入精彩阶段。
第一百零五章 对决(上)
不管怎么猜测,该进行的棋局还得进行。
相比第一场的墨迹,第二场对决就快得多了,只用了不到一分钟就结束战斗。
依然是原辰飞胜利。
不过不是因为他阵容好,而是因为初六让他。
初六选择的是铁壁流,正好克制了原辰飞。
但正如孙菲所说,原辰飞找他们来,就是让他们做炮灰的,让他们贡献积分给自己,所以初六自然不可能赢他。稍稍操作了一下后,就输给了原辰飞。
输完第二局的初六没有再和原辰飞下下去,而是离开棋台在附近转悠。因为如果他输掉第三局,就会彻底失去机会,被逐出赛场。
初六留在赛场还有意义,自然不会把最后一局也输掉。
初六离开,上来的是周定国。
这一次原辰飞用的是暴法流:盾卫,元素,巫师,亡灵和牧师。
三个法系职业,一个暴兵召唤职业,全是脆皮,就一个盾卫顶在前面。
这套暴法流比较偏门,用好了效果奇大,用不好就是作死。
原辰飞第一次用,自然是作死。
周定国的阵容里有刺客和游侠,都是可以突破铁壁直袭后方的。
所以刺客在一个闪现后直接出现在原辰飞阵容后面,砍瓜切菜般连续剁掉元素和牧师,虽然自己也被轰杀,但是游侠也结束了巫师的命。用一个刺客换掉对手三个,接下来的战局自然注定。
不过就在原辰飞要输的时候,周定国也开始操控自己的棋子乱来,然后被原辰飞一个一个的解决,获得胜利。
周定国也在输两局后下场,然后是水莹莹上。
三个人先后为原辰飞贡献了六分。
水莹莹离开后,刘璃走了过来。
见她过来,原辰飞笑道:“你可以自己找对手。”
原辰飞选择的炮灰只有他们三个,刘璃却是可以自由和任何人比的。
刘璃懒洋洋回答:“我就想和你做对手,而且和你打,也不代表就必须让你。小心被我把那六分全给赢过来。”
原辰飞被刘璃说的一滞,苦笑道:“好啊,你要是能赢,我也没意见。”
不过就在他要摆棋的时候,刘璃看看他,突然道:“算了,和你打没什么意思。”
腰身一转,竟是又离开了。
原辰飞被她弄得楞了楞,很是不明白她什么状况,终究只能摇头说道:“女人。”
就在这时,原辰飞耳边突然响起了吱吱叫声。
是水莹莹的花栗鼠。
听到这声音,原辰飞知道水莹莹找到目标了。
回头看去,就见花栗鼠已窜了下来,跑到一名棋手的脚下。
那是一个有着两撇小胡子的男子,刚刚赢了一局,正在志得意满中。
原辰飞就在这时候找上了他。
“来一局?”他说。
小胡子看看原辰飞,表情明显带着惊讶。
犹豫了一下后,他还是点头答应了。作为一个刚赢的人,心中气势正盛,自然也不介意再玩一把。
双方棋局摆开,小胡子摆出的是一个盾战,一名杀手,一名高山猎人,一名牧师和一个唤灵师的阵容,正是典型的经典组合。
所谓经典组合,就是五个大类职业各一个,形成防御输出支援齐备的完整组合。这种组合的特点就是阵容完整,没有明显的弱点,适用大部分场景。缺点自然就是,没有缺点也代表着没有优势,适应力强的同时,也流于中庸,防一般,攻也不突出,更不会有什么奇招。
不过对于新手而言,能够掌握这种经典流已经很不错了。
小胡子是个很务实的人,很清楚新手一开始不要好高骛远的道理,所以稳扎稳打的走经典中庸路线,上一局他就是如此,这一局也依然祭起同样的手段。毕竟反复使用同一套路,也可以让操控更加熟练。
前提是不被人克制。
很遗憾,他就被克制了。
因为原辰飞早知道他会使用什么棋路。
带猎人的好处终于在这刻显现。
尽管原辰飞没有去看任何人的棋局对决,但是两名猎人的宠物早帮他看清了所有对局者的棋路。说白了,他不让别人偷看,自己却在千方百计的偷看别人。
如果是那些剑走偏锋的棋手,原辰飞不会去选择,因为这种人谁也不知道他什么时候改变主意,换个打法。
反倒是小胡子这种明显稳健型的对手,轻易不会改弦易辙选用自己不熟悉的棋路,在已经用经典套路赢过一场后,很大几率会再用一次。
这种情况下,被原辰飞克制也就不奇怪了。
棋子摆开,原辰飞用的是武僧,盗贼,杀手,巫师和驯兽师的组合。
这是个典型的高敏强攻型组合,武僧是战士中敏捷程度最高的,盗贼杀手也是如此,巫师主削弱,此外和盗贼是最佳组合,驯兽师则是多面手,尽管棋子驯兽师只有三只宠物,但在瞬间爆发力上却是颇为强大。
对局一开始,驯兽师就指挥着三只战宠同时突前,一枚棋子就缠住了对方的盾战和杀手,同时巫师释放诅咒,削弱盾战和杀手的攻击,帮驯兽师延长支撑时间,再释放出黑雾。借助黑雾,盗贼开始突进。同时突进的还有杀手和武僧,这三个高敏职业正克制了对方的猎人牧师和唤灵师的组合。
巫师在这时在释放腐蚀,降低全体对手的防御,于是很快,对手的后排三棋子就被放倒。
尽管这时候驯兽师也已支撑不住倒下,但是以四对二,原辰飞还是轻松拿下这场对局的胜利。
输了这场,小胡子明显有些蒙。
输也就罢了,关键还输的那么快,原辰飞无论是在兵种安排上还是操作熟练性上都完美压过了他,以致于他输的是那么彻底,输的那么的没脾气,好半天才反应过来,再看原辰飞,却已经走远了。
原辰飞已经在寻找新的对手了。
和初六他们的六场对局,只是让自己练手和为另一个目标打基础的,要想完成自己的目标,他就必须尽可能多的获得胜利。
周定国的大狗已经为他找到了一个新的目标。
他走过去,约战成功后,同样三下五除二的搞定对方。
搞定这个对手后,原辰飞没有继续下场,而是继续在附近游荡,等待新的机会。
棋场上时不时就会展开一两场对弈。
因为原辰飞先例在前的缘故,大部分人都排斥偷看行为,但是没有人会在意一只狗和一只花栗鼠。
一鼠一狗肆意偷窥着别人的对局,原辰飞也根据自己的信息不断寻找对手。
这使他的胜率极大,在接下来的时间里很快又连赢四场,积分达到十五分。
获得十五分后,原辰飞来到一名章鱼人身边,低声道:“我希望能购买神的礼物。”
“只有在比赛结束后才能购买神之礼物。”
原辰飞回答,亮出自己的积分:“我有十五个积分。按照神的规则,棋手只要没有出局,就必须打满十场比赛。我的比赛场数已经满了,分数也已足够,从现在起我可以不用比赛一直到结束,所以已经是获胜者。根据规则,获胜者可以用积分购买神之礼物,而不是比赛结束后才能购买。”
章鱼人看看原辰飞,脸上的触须挥动:“聪明的年轻人,你想买什么?”
他说着一挥手,原辰飞眼前已出现了一个屏幕,却是只有原辰飞能看见。
原辰飞乐了。
是的,这就是规则的陷阱。
尽管规则限定是比赛结束才有神之礼物购买,但是提前锁定胜局的人,也可以提前购买。
当然,买过之后不离场继续参战也是可以的。
只是扫了一眼,原辰飞就道:“英雄棋。”
章鱼人再次看了看原辰飞,点头道:“你很有野心,年轻人。”
“多谢您的夸奖。”
下一刻,原辰飞手上已出现了一副新的棋子。
和他之前拿的棋子差不多,只是底部多了道金边,不注意看不出来。
但就是这副棋,用掉了原辰飞十二个积分。
十二个积分可不是小数字,那是要赢下十二场才能获得的,对许多人来说,他们可能根本没机会赢这么多场就被淘汰了。
但是原辰飞就是买了。
因为英雄棋和其他棋最大的不同就是,英雄棋的棋子是全技能的。
也就是说,英雄棋的棋子比普通棋更强。比如同样是驯兽师,普通棋的棋子只有三个战宠,英雄棋就是五个。
这就好比氪金与非氪金的区别了。
拿着英雄棋,哪怕是遇到比自己强的阵容都能依仗实力硬撼对手。
当然,这不代表就一定无敌了。
阵容克制太大,操作太糟糕,发挥不好,依然有输的可能。就算是真无敌也没用,而且别人也可以买英雄棋�