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第150章

无敌坦克-第150章

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    这个地图是一个1000*1000的大型地图,也就是说,地图的东西和南北两端的相距都在1000米。可这个地图虽然大,但用来交战的位置却并不多。因为这个地图的地形真的是很复杂。能够让双方形成接火的位置自然就少了很多。

    如果开局阶段敌我双方形成僵持的话。那么形成这种僵持状态下的接火,将会发生在地图的三个位置,一个是西路的山顶。一个是东路的山顶,还有一个则在中央的村镇内。

    这个地图虽然是个新图,可陈墨在现实世界游戏中也没少玩这个图。要真说起来,老毛子搞出来的这个地图很让人蛋疼,因为这个地图看起来是有三条进攻或者防守线路,非常清晰,可真要到了战斗的时候,你会发现这三条线往往都会形成一种长时间的僵持局面,也就是所谓的蹲坑。

    为什么会造成这种情况出现呢?没别的,就是因为这个地图的地形造成的。虽然这个地图大体上与坎帕尼亚很相似,都是东西两路是高地,中间是平原的一张作战地图,可坎帕尼亚东西两路的高地是非常平坦的,双方的坦克完全可以在东西两路的高地上进行集群作战,因为平坦的高地可以让坦克拥有良好的射界。

    但别洛戈尔斯克这个地图就不一样了,首先,别洛戈尔斯克这个地图虽然东西两路也是高地,但这两座高地上的地形却是非常复杂,起伏不定不说,山路还异常弯曲和狭窄,仅仅可以允许两辆坦克并排通行,而且到处可见可以充当坦克掩体的岩石和山体。更关键的是,别洛戈尔斯克东西两路的高地都是中间高,两侧低的地形,这就注定双方的坦克无法在东西两路的高地进行大规模的集群作战。

    缺少了数量优势,再加上山路宽度的限制,那就注定东西两路很难采用一波流的方式进行集群突破,因为狭窄地形的限制,可以让防守方依靠数量较少的坦克,就能死死的卡住关键部位,进而阻挡进攻方的集群进攻。

    可在坦克作战中,高地又是双方必须要争夺的地方,所以如果不是一方脑残或者说是勇敢,采取激进的进攻方式,那么在东西两路的高地上,就必定会形成蹲坑状的僵持状态。

    虽说高地因为高度的原因,可以居高临下的进行点灯或者是火力打击,但也正是因为高度的原因,让在高地上进行侦查或者火力打击的坦克,都必须要站在高地的悬崖边上才可以实施这种战术动作。而一旦你进入到悬崖边上,同样也会非常容易的被敌人点亮,后方的自行火炮虽然对高地深处的坦克无可奈何,但对在高地边缘的坦克却是非常喜欢的!

    所以说,东西两路的高地,其实就是蹲坑的地方。

    至于进攻,那就只剩下中路的村镇了。虽然在地图的中路平原上有一个小村镇,村镇中有几幢稀稀拉拉的房屋,但这些房屋都是砖石结构的,坦克是无法摧毁这些房屋的,所以,中路也就必然成为了可以进攻的主线路。

    但同样,你要是在中路进攻的话,除非你光躲在村镇中的房屋后面,那样来自两翼高地的火力打击才会对你无可奈何,但只要你一出城镇,就必将要面临着来自东西两路高地上的火力打击,而且这种火力打击注定将是非常猛烈而精准的,所以,只要不是脑残的人,中路的村镇也是不会用来作为进攻路线的。

    而这个地图唯一可以进行无顾忌进攻的,就是中央那条干涸的河道。

    这条已经干涸的河道在地图的最中央,纵贯地图南北,河道很深,两侧的河沿足以阻挡来自高地的火力打击,而且不长的河道上还有三座桥梁的存在,这三座桥梁虽然间隔的距离不是很密集,但却能很好的给河道中进攻的坦克提供遮挡自行火炮炮线的作用。也就是说,在河道中进攻,只要不是很脑残,或者是直接冲出河道的南北两端,在河道中其实是非常安全的,除了正面的敌人能够攻击的到你,其他方向的火力很难攻击得到河道中的坦克的。

    只不过,这条河道也是非常狭窄的,仅仅能够容得下两辆坦克并排行驶,而一旦在河道中遭遇到敌人,河道中的坦克必然要进行规避战术动作,这样一来,狭窄的河道中其实也就是只允许一辆坦克前进。

    狭窄的河道虽然可以给坦克提供优良的掩体,但却无法让大规模的坦克集群快速通过,这也限制了中央河道的进攻。除非你有一辆前脸非常硬,或者是跳弹率超高的坦克在河道中做探路者,否则的话,中央河道也是很难被突破的。

    所以说,别洛戈尔斯克这个地图实际上是一个很让人蛋疼的地图,地图地形的限制,让这个图很容易发展成为一个蹲坑图,而且在这个图作战的时候,自行火炮能够提供的火力支援也是比较有限的,虽然不如城镇图那样严重限制自行火炮的发挥,可这个到处是掩体的地图,同样也大大限制住了自行火炮的覆盖打击能力。

    地形复杂,用于进攻的路线又困难重重,自行火炮无法提供给力的支援,这一切综合起来,都会让在这个地图作战的基地成员感到蛋疼!

    别人不知道,反正现在陈墨就已经感到蛋疼了。要是按照保守的打法,那么这地图注定将会是一个蹲坑图,而且很有可能会发生平局的现象;可要是按照激进的打法,那么一旦在微操上有所失误,那将会给队友带来巨大的损失的。别的地方不说,就拿西路的高地来讲,如果己方采用激进的打法强攻西路高地,夺取西路高地的控制权,那么就必须要越过e3/f3区域的高地最高处,可一旦越过高地的最高处,那么高地本身的掩体作用就会立刻消失,人家敌人根本就不用用多少坦克,只需要在g3区域的山路路口位置卡上两辆反坦克,再加上后面自行火炮的配黑,那么就足以封锁西路高地的。

    就算你在西路的坦克数量众多,可以一鼓作气的冲过来,并且消灭掉卡位的敌方反坦克,但付出的代价却绝对是不合适的。因为敌方在东路或者中路防守的坦克,必然会对西路进行支援的,哪怕你冲了过来,在敌方后续支援力量的打击下,也很难有所作为的!

    西路如此,东路的高地同样是如此。所以陈墨在等待,等待一会进入战斗倒计时开始,就可以看到己方的坦克类型了。如果有一款比较硬的坦克出现,那么陈墨就会采取另外一种算是比较激进的战术。

    至于能不能采用这种虽然看起来比较激进,但实际上却是比较稳妥的战术,那就要看己方会有什么坦克了!(未完待续。。)

第二四六章 九级房

    鞠躬感谢四哥两次588的打赏以及一张评价票和更新票!

    可当地图载入的三十秒倒计时结束时,进入到战斗开始的三十秒倒计时的时候,陈墨的眉头再次蹙了起来。

    没别的,因为这场战斗,坏孩子军团的七级车很不幸的进入到了一个九级房!而且还是那种大九级房。

    在己方的所有坦克列表中,高排在第一位的是一辆美系九级重型坦克m103;班副则是一辆德系九级重坦e…75,排在第三位的则是一辆美系的九级中坦m46巴顿,下面依次是德系的九级反坦克猎虎,苏系的九级反坦克704工程以及有着‘大王八’绰号的美系九级反坦克t95。

    在这些九级车下面,是一辆德系的八级自行火炮ge 虎(p),这辆八级自行火炮也是这个房间中陈墨这边唯一的一辆八级车,剩下的,就是坏孩子军团的那些七级车和五级车。

    可可的伊拉克还稍微好点,毕竟这款五级轻坦就算是放到十级房中也不会吃亏,因为这款车有速度、有视野、而且隐蔽性非常高,在任何一个级别中的房间中卧草或跑酷侦查,伊拉克都可以胜任。只是宝宝的五级中坦m7就悲惨了,在这个九级房中,m7除了速度还有所作为之外,其他方面就是一个悲剧。

    而且因为其他的临时队友都是高级车,所以陈墨对这场战斗的指挥权也是感到忐忑不安。谁知道这些临时队友会怎么想?像前段时间进行的那场马利诺夫卡攻防战中。那么开明的班长和班副真的是很少见,当时陈墨他们用的是五级车,班长和班副都是七级车,可就是因为班长和班副考虑到陈墨这边组队的人最多,询问了一下陈墨的意见,这才让陈墨顺利的争到了指挥权。

    今天面临的情况真的是和那天的情况很相似,班长班副的级别都比自己这边高了两级,他们会听从自己的指挥吗?

    果然,陈墨这边的担心立刻成为了现实,就听到无线电中响起了一个声音:“我是班长m103。这个地图我昨天打过两次。所以还算是比较熟悉这个地图,所以我想请大家伙听从我的指挥!”

    一般来说,无论是在空间中还是在现实世界游戏中,一个房间的班长是最有发言权的。一来是班长的级别是最高的。而来班长一般都是重型坦克。而重型坦克在一个房间中的作用是毋庸置疑的,无论是抗线还是进攻,重型坦克总是排在最前面的。所以,作为班长的重坦一旦发话,下面的人基本上都会听从的。

    当然,现在在顶级的十级房中,重坦虽然还会占据班长的席位,可在十级房中重坦的话可就不太好使了。因为随着十级反坦克的出现,火力猛、装甲厚的十级反坦克在十级房中的威胁性要远远超过十级重坦,所以在十级房中,曾经辉煌无比的重坦真的是有些不太好使了!

    不过,在今天的这种九级房中,班长m103的话还是比较好使的,更何况,班长和班副75以及704工程可都是一起组队进来的,m103既然这么说了,那么他后面的e…75和704工程自然会支持自己的队友的。这就相当于三大九级车一起争夺指挥权,这种势力即便是坏孩子军团也无法抵抗的,所以陈墨在听到这话的时候,心就是一沉。

    陈墨很清楚的就可以判断出,一旦要是按照m103的命令去战斗,那么这场战斗胜利的希望将会变得非常渺茫的,因为刚才班长很清楚的说出了‘这个地图我昨天打过两次’这样的话语。

    两次?这是什么概念?说个不好听的,打过两次的地图,恐怕就是连地图都无法熟悉过来,只知道大体的进攻路线和防守路线,甚至连眼位和火炮位以及反坦克位都莫不清楚。这种指挥官要是下达命令,那肯定会引起队友们的慌乱的。

    果然,还没有等陈墨说话,班长就发话了:“这个图有三条线,东西两路是高地,重坦上高地卡位,巴顿,你的视野最高,你和伊拉克到中路村怎卡位点灯,咱们的反坦克跟在重坦后面,防止敌人突破高地,还可以在高地上对中间的村镇进行支援,至于火炮,你们在家里蹲着就成,你们俩要注意东西两路的高地,你们的任务就是支援高地!因为这个地图,敌人的进攻或者防守,就是在东西两路的高地。只要我们能够夺取两侧的高地,那么这场战斗我们就赢定了!”

    班长的话音刚落,另外一个反对的声音就响了起来:“班长,你这么安排似乎不太对劲啊,难道中路就光靠巴顿和伊拉克点灯吗?中央村镇就不安排支援力量吗?万一敌人要是从中路突破的话,咱们中路缺少有效的阻击力量,很容易让敌人借助中央村镇的房屋突破的。而两侧的高地尽管重要,但是要拿下这两个高地绝对很困难,要是在短时间内拿不下两侧的高地,那么我们就无法居高临下的对中路进行支援。一旦敌人突破中路,那么我们在两翼的力量必然会被中路突破的敌人所牵制,那样的话,对两侧高地的争夺也是一个很大的牵制!所以我觉得你的这个跑位命令有所欠缺!”

    说话的正是那辆德系九级反坦克猎虎,这辆猎虎同样也是组队进来的,他的同伴就是那辆大王八。

    “你怎么知道我的命令不合适?”班长并没有恼怒,而是心平气和的问道,看得出来,班长这个人并不是很跋扈的那种人。

    “因为这个地图我昨天也打过几次,其中有两次就是因为我们的主力都上山了,中路只留守了两辆侦察车,结果让敌人一波流突破了,造成了对东西两路兵力的极大牵制,最终,我们也因为这种错误的跑位命令而输掉了比赛。班长,你刚才的命令和昨天我经历过的几乎没有什么区别,所以我担心我们会重蹈覆辙,所以才开口提醒你。”

    “那你有什么建议?有就直接说,这个地图虽然都见过,可并不熟悉,所以大家应该群策群力,尽量的将所有的漏洞都堵死,这样咱们才有可能赢取这场战斗的胜利!”

    “呵呵,班长,说实在的,我也是在昨天才接触的这个地图,打了不过四场,可是却并没有熟练的掌握这个地图,所以我也没有什么好办法啊!要不,咱们在中路多布置两辆重火力,其他的按照你刚才的命令跑位,如何?”猎虎看起来也是一个很好说话的人,但这话却听的陈墨心里一阵翻腾。

    “要是按照你们俩的命令跑位的话,这场战斗很有和可能就变成了蹲坑,以至于最后很有可能会是以一种平局的方式结束战斗!”陈墨心想。

    虽然平局也不是一个不可以接受的战果,但对陈墨来讲,这个战果就难以接受了,因为陈墨正在冲击更高的连胜成绩,当然不能接受一场平局的战果了。

    所以,这个时候陈墨毫不犹豫的说道:“这个地图我非常熟悉,熟悉到哪个地方能够卧草,哪个位置能够开炮而不被点亮我都知道!所以,我强烈要求指挥权!因为我正在为我的第三十一场连胜做努力!”

    陈墨这话以出口,立刻引起了轩然大波,因为陈墨的那句三十一场连胜实在是太惊人了!

    上次在蛮荒之地的战斗中,陈墨无意中说出了自己要争夺三十场连胜的成绩,结果即使是暗黑不朽的那群人,即便是四哥这个中校军衔的人,都毫不犹豫的交出了指挥权,看来,这种大场数的连胜战绩真的是很容易打动队友的。所以,今天在这种极为不利的情况下,陈墨再次祭出了这个法宝。

    果然,当陈墨这话以说出口之后,其他队友虽然一轮纷纷,但是却并没有再提出指挥的事了,而且他们也看的出来,陈墨这边足有八个人组队,虽然级别偏低,但人数却占了己方力量的一多半,再加上这个名字叫做‘小时候可坏了’的家伙说出他很熟悉这个地图,要真是这样的话,让这个‘小时候可坏了’来指挥这场战斗也不是不可以的事情!

    现在都是九级车了,输赢之间的功勋值会相差很大,一辆九级车光是维修一次就需要将近两万的功勋值,救治一个人员就是五千的功勋值,如果战斗赢不了的话,那么功勋值只有区区的一万多功勋值,连修车的费用都不够;可要是能赢取胜利的话,最起码修车和救人的费用是足够了,赶好了还能小赚一笔!

    所以,越是级别高的坦克,对胜利的渴望越高!因为用高级车作战,固然能赚取大把的功勋值,但一旦你输多赢少,那么消耗的功勋值也足以让你哭的!

    没有丝毫的犹豫,班长m103很干脆的在无线电中说道:“小时候可坏了,你发布命令吧!就冲你这三十一场连胜,咱们也不能眼睁睁的看着它没有了啊!”

    陈墨很客气的说道:“谢谢。”接着就从无线电中下达了新的跑位命令。

    倒计时的时间已经所剩无几,所以陈墨言简意赅的下达了大体的跑位命令,先让己方的兵力划分清楚,具体的跑位,等战斗开始时再详

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