网游之弹痕-第296章
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地毯式搜索以后还是未能发现叶落,炸弹狂人亲自过来一趟,用他专属的顶级侦查技能同样未发现任何端倪,叶落好似人间蒸发了。
炸弹狂人眉头紧皱:“静态伪装不能移动,伪装持续时间不长,叶落无声不可能在伪装持续时间跑那么远,应该是靠伪装跑到其他地方启动静态伪装,扩大搜索范围,继续搜索。”
搜索范围一点一点扩大,甚至到了褐色盔甲轻甲战士观察叶落的地方,依然一无所获,炸弹狂人自言自语道:“这不科学啊,叶落无声到哪去了?”
第七百二十七章 钱权名
炸弹狂人放出几只机器小鸟在森林里侦查,一名元素操控师召唤出自己的战宠,那是一只纯黑色的猎鹰。猎鹰转了转自己的脑袋,扇着翅膀飞到空中,锐利的鹰眼扫视森林中的情况,形容人眼睛好都会用鹰眼来形容,可见老鹰的眼睛有多厉害。
八个人各施手段,扩大搜索范围,还是没有叶落一点消息,渐渐有人怀疑叶落是不是用伪装逃跑了,也有人认为可能不大,以叶落无声的实力怎么可能不战而逃。
不管是什么原因,总之叶落的确消失了,并且怎么搜索都找不到,这段时间叶落也没有在暗中偷袭他们。
其中最恼火的便是炸弹狂人,好不容易布置了雷区,结果叶落不受引诱,辛辛苦苦重新布置,结果叶落消失了,所有努力全部成了泡影。
就在他们寻找叶落的时候,叶落正拿着电话叫餐,现在的叫餐服务真是不错,基本上十分钟之内都能抵达门口。
小吵闹秒杀了黑甲战士以后没多久叶落就下线了,懒得和他们继续纠缠,就算上线他们还守在那里叶落也无惧,疾风步和杀意之眼一开,轻轻松松冲出包围圈。
打开2222号场景迹绝古城积分榜一看,被叶落杀死的四人都是榜上有名的高手,积分很高,杀死他们获得了大量积分,让叶落的积分从1920变成了2877,远远领先炸弹狂人的1765点积分。
就算休息一天再上游戏也没什么影响,哪怕暂时被炸弹狂人超过,以叶落赚取积分的速度想追回来实在太简单了。在这种条件下,很容易碰见积分前百名的玩家,随便在城里走一圈肯定有不少收获,被叶落盯上的家伙鲜有能够生还的。
叶落叫的“红烧肉套餐”很快就送到了,此时苏小小也在场景中奋斗,为了照顾杀伤力低下的战地医生,系统特意为战地医生额外制定了一套规则,同样的成绩会比其他职业有更好的奖励。
也仅限于此,不可能专门为了战地医生再去开辟一种比赛。
生存积分赛中有很多黑马杀出,夏天猛虎等人都在场景中遇到了劲敌,有些是成名已久,有些则毫无名气,不管是谁都想凭借天梯赛一举成名。
手机里有墨林发来的几条消息,在比赛场景中无法接受任何场景外的信息,所以墨林有事情只能在线下通知叶落。
事情和天空联邦有关,天空联邦的公司联盟特意组织了许多玩家暂时不加入生存积分赛,趁着生存积分赛热火朝天的时候对联邦内不少大公会展开偷袭。
这些大公会的强者和精英几乎都进入了战斗场景,除了死亡外没有其他退出方法,公会来不及回防,一座座城市被打了下来,仅一天时间就有十多座主城三十多座高等城市落入公司联盟管辖,天空联邦基本是公司联盟一家独大了。
公司联盟趁生存积分赛提前奠定了自己在天空联邦的地位,许多公会都只能在夹缝中求生存,四级以上的公会没有一座较好的城市基本是入不敷出,甚至还有一些公会当场解散。
公司联盟的霸道行径搞得天怒人怨,但又能如何?这对普通玩家的影响不大,不管是谁掌权,他们都是那样生活,除非公司联盟对怪物资源的垄断太过霸道。
还有孤注一掷的公会集体进入第二世界,虽然无法拥有驻地,但第二世界怪物资源丰富,靠此来维持公会的收支,虽然这十分危险。
一些和永恒公会关系不错的公会还委托猖狂,让猖狂和叶落吱一声,能不能允许他们的公会也进驻格尔赞族群。各种保证说得天花乱坠,每个月的收入还会上缴多少多少给杀戮军团,俨然一副杀戮军团就是亲爹的模样。
这些事情都在一天发生,搞得墨林都无心参赛,帮叶落处理事情,一些比较重要的就发消息咨询叶落,叶落一直到现在才看到。
叶落自然是不希望很多公会现在进驻格尔赞族群,因为这也不是叶落说了算的事,格尔赞族群那是八大军长的地盘,因为伊鲁塔和叶落有协议,才会把林木城交给叶落。
让那些公会进驻林木城?现在林木城已经有杀戮军团、末世重生公会、永恒公会,发展情况刚刚好,再添加公会进来就要减少各自的资源了。
叶落一口回绝了所有公会的要求,他们被公司联盟压迫固然可怜,但这和叶落又有多大关系?复仇者战队被日不落公司欺压的时候,怎么不见他们伸出援手?
叶落从来不是一个好人,更不会突然良心大发,叶落做事只求问心无愧,好事坏事自己评定,杀人未必是恶,救人也未必是善。
人牛逼了,各种jb事情随之而来,在叶落未出名的时候,朋友圈仅限认识的那几人,现在谁都想和叶落扯上关系,叶落要是放开消息接受的权限,分分钟让消息爆棚。
果然是人怕出名猪怕壮,若是现实里有份安定的工作,当一名普普通通的小玩家也没有什么不好,每天出去杀杀怪练练级,装装高手泡泡妞,为消耗开支精打细算,爆到好装备能够乐上半天,这才不失为“玩”游戏。
只是很多人不知不觉中就被游戏给玩了,辞掉工作一头扎进职业玩家这个无底洞。有人在游戏里牛逼了,发财了;也有人在游戏里混个小康,吃穿不愁,月月有余;更多的是勉强维持收支甚至入不敷出,游戏里打怪累得半死,现实中还要挤出时间去打工。
叶落在末日世纪里很牛逼,收入很高,众多玩家崇拜,无数人希望能够和叶落一样牛逼。他们只看到了叶落得到了什么,从不关注叶落失去了什么,更不会在乎叶落有什么烦恼。
人们总是认为有钱人能有个啥子烦恼?再大的烦恼能有缺钱烦?只有当自己也成为了一名有钱人,才知道天天会为什么发愁。
可是说来说去,在有钱和没钱之间选择一个,所有人都选择有钱,人人的梦想都不同,说起来却大同小异,无非就是钱权名。
在家里休息了半天,查查其他人的情况,叶落继续登录游戏。
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第七百二十八章 奇葩年年有
上线的时候附近已经没有其他人了,炸弹狂人等人不确定叶落是离开还是下线,在附近搜索了将近一个小时毫无成果,只能放弃了这个任务。
他们可没有闲工夫在这里等半天一天的,炸弹狂人虽然满心怨念,也不好让其他人和自己继续在这里搜寻叶落。
在整个迹绝古城都没有遇到杀戮军团的同伴,第三天叶落又出现在了炸弹狂人面前,炸弹狂人单独一个人不敢和叶落打斗,想要召集队友却根本没人愿意接手这单任务,上一次的行动让那几名积分排行上的高手印象深刻。
有些场景的第一名整天提心吊胆,每次上线都怕自己会被一大群人围攻;也有些场景的第一名毫无压力,光明正大走在场景里也没几个人敢来招惹。
比如叶落、比如破坏之神、比如狮王这些顶尖强者。
光芒万丈和音速卡尔的对决有了结果,两人在比赛第三天的时候再次碰面,这一回两人可以爽快地打上一场。最终光芒万丈略胜一筹,凭借高血量高防御斩杀了音速卡尔。音速卡尔本可以凭借速度轻松逃脱,但既然是要分出个胜负,他还是和光芒万丈打到了最后,这点让光芒万丈很是佩服。
杀戮军团中霸占场景第一名的人有好几个,包裹叶落和光芒万丈,也有部分运气不佳的强者,例如猛虎,以他的实力本是可以站稳第一位置的,奈何遇到了破坏之神,实力和破坏之神相比还是差了一些。
第一阶段生存积分赛的场景第一名可以获得丰厚的奖励,这些运气不佳的强者是能认命了。
生存积分赛的奇闻异事也此起彼伏,有土豪花钱买积分,1积分1000信用点,被杀一次获得积分以后就根据获得的积分汇款,十分钟之内保证到账。
一开始没多少人相信,只有少数自知毫无希望的玩家去碰一碰运气,土豪果然付了款,1积分1000信用点,被杀十次就能有一万信用点的收入。
被杀以后一个小时能够再次进入场景,假设加上跑路的时间,一整天不下线能够让土豪杀20次,一天两万信用点收入,七天便是十四万信用点,对普通玩家来说已经是巨款了!
一传十十传百,很快就有不少玩家卖积分给土豪,甚至有一些排名徘徊在两三百名的玩家都心动了,他们一次能够提供十多点数十点积分,一次就有数万信用点收入!
如果没有进入前百名,就算是101名也无用,若是在一百多名还能拼一拼,两三百名希望渺茫,还不如把积分卖给这土豪赚点信用点。
土豪效应很不错,哪怕只有一千名玩家持续给土豪提供积分,土豪的积分也涨得很快,四天搞到了八千积分,第二名才四千多积分。
八千积分花费八百万信用点,这年头的土豪闲钱也多,丢了这么多信用点眼都不见眨一下,就像屁民丢了十块八块似的。
获得领先以后土豪就暂时停止收积分了,现在积分虽高,各种麻烦也随之而来,无数玩家眼馋土豪的八千积分,要是把土豪杀掉怎么只能拿到两千三千,一下子就能冲到前十名。
土豪尽管实力不咋滴,但装备着实给力,全身65级极品紫装,据说盔甲还是传奇,被一大群玩家围攻愣是跑了出来,搞得土豪又花费信用点雇佣了一些高手来为自己保驾护航。
奈何进攻的玩家实在太多,这点保镖根本不够看,土豪的悲惨下场就不用多说了。
这名土豪算个奇葩,不建议其他人效仿,先不说没有那等财力,就算杀到了第一名,也保不住自己的位置。
有人买积分,就有人卖积分,一些低等级玩家完全没有脱颖而出的希望,就到处卖身求死,只是几乎没有人会买他们的积分,他们实在太弱,何必要买呢……
有第二名到第一百名一起追杀第一名的场景,有全场景玩家十分团结一起围攻前百名的场景,有第一名不堪重负自杀的情况,各种情况林林总总,上演一出出闹剧,这些话题在论坛颇受欢迎。
迹绝古城在第五天也上演了一支插曲,这事发生在古城外的荒漠之中,一只身高百米的三头巨蛇凭空出现,是70级领主boss,整个古城的玩家都被其吸引。
现在出现过70级领主boss的场景不多,但也有个别情况,据说一大群玩家围攻一只boss,积分只归最终击杀者所有。根据知情者爆料,一名62级玩家对70级领主boss造成最终一击,一下子获得1000积分,让那名百名之外的玩家一下子就杀进前五十。
现在是比赛第五天,各大场景的第一名积分普遍超过了一万,而第一百名基本也有两千以上的积分,饶是如此一千积分也是颇为重要的。一千积分能够让一百多名的玩家杀进前百,也能让九十几名的玩家巩固自己的地位。
想要杀死领主boss的玩家很多,最终击杀只有一个,这完全是看人品碰运气,若攻击力高一些自然机会稍大一点。
当时整个古城起码一半玩家一窝蜂涌出城市,期间各种争斗屡见不鲜,一些贪婪的玩家发现了前百名玩家就想要去偷袭,多半是被反击杀死。
也有偷袭成功的例子,然后他也被其他人偷袭而死,当大量相互敌视的玩家汇聚在一起,上演的只会是一场混战。
叶落早早溜出了城,三头巨蛇在荒漠上畅游,好不自在,荒漠上的一些玩家势单力薄不敢直接去招惹三头巨蛇,70级领主boss不是谁都能够对付的。
叶落远远对三头巨蛇扔了一个鉴定,看到属性以后十分惊讶,诸多属性和普通70级领主boss并无差别,唯有血量多了许多,这只三头巨蛇竟有两千五百万生命值,或许是为了场景专门准备的。
在论坛里说杀死70级领主boss有1000积分的那名玩家没有说boss的详细资料,普通70级领主boss才一百多万血量,这只三头巨蛇翻了十多倍,想必回血速度也不会慢。
第七百二十九章 地狱三头蛇
场景有十多万玩家,高手强者有不少,要是boss血量不弄高一点还真不够看。
玩家们距离三头巨蛇都够远,三头巨蛇也没有主动去攻击那些几公里外的玩家,它游荡在荒漠上,一路带了不少小弟,要是让三头巨蛇继续游荡下去,恐怕小弟都够玩家们喝一壶的。
经过了一段时间的混乱以后,大量玩家出了城,看到boss以后立即转移了目标,眼前这可是1000积分呢,虽然这积分不好拿。
若是纪律严明能够统一调配,这里四五万玩家轻松干掉两千五百万血量的boss,可是玩家相互之间都不认识,谁来指挥都不服,各自为战乱作一团,集体战斗力下降了好几个层次。
在场景中战斗模式默认为战争模式,可以随时攻击其他玩家,有玩家呼吁大家改成反击模式以免误伤,但是有多少人响应这句话就难说了。
人多眼杂,系统又不会提示自己被谁击杀,用战争模式浑水摸鱼干掉几名玩家捞点积分岂不快哉?人人都是抱着这种想法,真会把模式改为反击模式的寥寥无几,那几声呼吁无疑是石沉大海毫无声息。
元素操控师们一个范围技能下去,打到了三头巨蛇,近战玩家同样遭殃,一大堆范围攻击打下来,战士们哪里扛得住,要么死要么跑,没有第三种选择。
名字叫做地狱三头蛇的70级领主boss突遭攻击立马色变,招呼小弟去攻击玩家,这个时候他才三四千的小弟,哪里会是数万玩家的对手,一下子就被杀得一干二净。
按照正常的扛boss模式,重甲战士和盾战士在前面扛着,轻甲战士近身输出,战地医生负责加血和复活,所有远程职业听指挥全力输出。
现在近战不敢靠近,仇恨在远程职业身上,地狱三头蛇左边的脑袋吐出一个大火球,落地以后便是火焰风暴,远程职业一死一大片,少说也有七八百人被火焰风暴秒杀。
这么多玩家围攻地狱三头蛇,同一时间能够攻击到boss的玩家数量有限,谁都希望自己能够抢到boss的最终一击,在后面打不到boss的往前面挤,在前面攻击boss的不愿意靠得太近,顿时玩家们又混乱起来。
地狱三头蛇的三个脑袋分别会使用火属性、冰属性、雷属性的技能,一个个范围技能让远程职业死伤惨重。远程职业大喊让近战去扛怪,近战们哪里肯干,一上去还没被boss攻击呢,远程职业一大堆技能招呼过来,各种属性的技能一起糊脸上,不死也落得个残废。
归根结底还是战争模式惹得祸,要是调成反击模式就不会有这么混乱的场面了,说白了还是**在作怪,浑水摸鱼谁不喜欢?
要说这时候反击模式效果不大,反击模式是