无限进阶-第49章
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只能说,云琦的举动太过霸道,有哪个枪手会对自己开枪,虽然冰冻弹并不专长于伤害方面,但对一个防御只有普通、甚至比平均普通人还低的轮回者而言(4点防御),哪怕是普通子弹,都可能对人造成严重的创伤。
因此云琦以掌贴在胸口以抵消子弹大部分冲击力,剩下对他造成的伤害就非常有限,至少不会伤到内脏器官。
约翰。李见火符被破,怒的嗷嗷直叫,惯用剑法的手掌已被削掉中指、食指和无名指,再也用不了剑,只能换成左手持有。
这样一来,本就近战能力有限的它,战斗力更要打上一个折扣。
云琦岂会错过这样的绝佳机会,待2秒冰冻迟缓时间一过,即刻握住伞兵/刀,对着这个黄皮白心的香蕉人连连出招。
使出海伦娜教授的匕首技,立时占到上风,打得约翰。李左支右绌,只有招架之功,毫无还手之力。
随着约翰。李的渐渐不支,云琦抓住一次对方躲闪伞兵/刀的空隙,突然掏出玛格纳姆,银色光芒闪耀出死亡的气息。
此刻,特殊防弹玉佩还未从30秒的冷却时间恢复过来(别看你来我往的激烈,实际战斗时间却是转瞬的事),以约翰。李可怜的9点防御,一旦头部中弹,必死无疑。
就这紧要关头,约翰。李突然将c级桃木剑丢入纹章之中,一指远处不动的铁甲僵尸,叫了声:“援护!”
一直躲在远处的铁甲僵尸身上随着这一指,脚下浮现一个道诡异的阵法,将它包围在其中,然后在白光的耀照下,消失不见。
正当围观众人不解其意的时候,伞兵/刀已不失时机的如一条灵动的游鱼,直指约翰。李的要害。
蹦的一下,火星四溅,玛格纳姆重弹模式直接被一个黑影挡下。
云琦抬眼细瞧,不由大吃一惊:不知何时,铁甲僵尸出现在二人之间,正好挡住蓄势已久的爆头一枪。
【技能3援护召唤:将20米范围内的一员友军直接召唤之面前,并在1秒时间提升该友军的20%防御,该技能仅能对召唤物使用,消耗精神2点,冷却时间1分钟。】
这是个救命技能,1秒钟提升20%防御的效果如果利用得当,,那等于是可以挡住一次致命攻击。
铁甲僵尸的突然出现,彻底打乱了云琦的计划,这时,云琦再次很不幸的落入铁甲僵尸的攻击范围,它不顾身上镶嵌入体的玛格纳姆专用弹,扭动脖子上前就发动咬噬技能。
云琦反应极快,马上掏出还上着冰冻弹的眼镜蛇专属手枪,就是一枪,把铁甲僵尸打入50%的减速状态,然后一个勇敢的错步转身,绕过碍眼的召唤物,直捣黄龙。
眼看约翰。李又要陷入被动之中,他却没去取适合近战的桃木剑,反而捻出一张纸符,以迅雷不及掩耳之势一挥,那纸符直接在空中飘来,速度并不是如何的快,当在短距离冲来的云琦看来,要是自己闪躲的话,只会错过与正主近战的机会。
见识过火符的威力后,云琦已经有了硬受一击的觉悟,反正现在自己的生命力很充足,最麻烦的反倒是火符的持续燃烧特效。
云琦嘴角划出一个残酷的冷笑,握着装有冰冻弹的手枪五指不由自主的紧了紧,做好最坏的打算。
可是下一秒,云琦的身体却毫无征兆的一僵,原本流畅的动作为之一滞。
第二十八章 逆袭(上)
【僵化符:无等级,对目标产生1-5秒的僵直,消耗1点精神。】
竟然不是火符!
僵化符不是定身符,无法真正定住受符者,它只是让身体肌肉变得僵硬,以至于行动缓慢。
某种意义上,它更像是一个迟缓术。
就是这个小小的“迟缓术”,云琦错过搏杀对手的机会。
约翰。李一边控制着铁甲僵尸攻击,一边闪退到安全位置。
这便是召唤师的传统打法:利用召唤物牵制对手,自己不断从旁协助,一旦对手舍弃攻击召唤物,马上使用援护技能保命,再以各种负面效果削弱对手,并且战且逃,争取更多的战略空间。
这就是召唤师的战斗思想:召唤物主攻,自己从旁辅助不断削弱对手,以及增加召唤物的能力,随时保证自己的安全,当对手越过召唤物时,自己则要做到保命。你永远不要指望召唤物做到速杀效果,只能用磨字诀和拖字诀耗死对手,消耗他的精力、体力、消磨他的战斗意志,最后在伤疲交加的时候摘取胜利的果实。
想要在战斗中取胜,就不能踏入对方的节奏,而是应该设法打破这种不利于自己的局面。
不断攻击召唤主人,正是打破节奏的最简单、也是最直观的表现。
如何换成其他轮回者,在对方使用援护召唤后,大多放弃直接攻击本体的策略,但拥有洞察天赋的云琦在第一时间里,掌握了援护召唤的一手资料,抓住冷却时间1分钟的弱点,放心进攻。
这就是有无侦查类能力的最大区别:它不能直接帮助你解决对手,但不论何时,正确快捷的一手资料永远是决定胜负的至关要素。
约翰。李作为资深者,自然也明白资料的重要性,但明白是一回事,做到又是另一回事。
在技能栏只有三格的大前提下,没有几个轮回者舍得占用宝贵的一格去学习侦查类技能,对新人而言,实实在在的战力比看不到、摸不着的资料更实用。
偏偏云琦是个特例,作为现实世界的赌场高手,观察力一向是他的强项,于是在进入轮回世界后很快觉醒的天赋正是和侦查有密切关系的“洞察”。
只能说,约翰。李的运气太背,战斗固然是一场比拼实力和底牌的游戏,但在洞察天赋的观察下,在不断揭晓底牌的同时,自身的薄弱环节也随之暴露出来。
这个时候,约翰。李却没有掏出适合近战的桃木剑,反而犹豫了一下,手中多了一张纸符。
云琦双眸收缩,是火符还是僵化符,亦或是其他意想不到的纸符?
从刚才的战斗经验看,约翰。李是实实在在靠纸符吃饭的法术类职业者。
火符主战斗,僵化符主负面效果,而驭尸符作辅助,层出不穷的纸符作战力正好帮助他突破技能只有三个的限制,也使得战斗的变化更加扑朔迷离。
面对讨厌的纸符攻击,云琦没有却步的意思,战斗打到这种程度,退缩只会加速埋葬自己的步伐。
唯一勇往直前,才是胜利的必要条件。
下一刻,纸符离手,在半空中飞了一段距离后,自行爆炸,一道夺人二目的白芒令所有人陷入短暂的失明状态。
【眩光符:无等级,制造一片强光,令视觉进入短暂的失明状态,消耗1点精神。】
约翰。李就此躲过近战危机。
不仅如此,有一张纸符趁着失明的良机,命中云琦。
【催命毒符:无等级,令目标陷入持续中毒状态,持续10秒时间,消耗1点精神。】
因为是无等级,虽然陷入中毒状态,但效果却几乎没有,至少云琦没有感觉到生命力有明显的下降,这还是他没有启动纳米生化虫的驱毒效果前提下。
这时候,作用在铁甲僵尸身上的冰冻效果消失了,它一个跳跃转身,直冲过来。
云琦此刻双目视力未复,但依然能嗅到身后传来的腥臭味。
他自知不妙,身体快过意识的做出一个前滚翻身的动作,险之又险的躲过咬噬攻击。
铁甲僵尸一招占了上风,立时穷追猛打,绝不给对方脱身的机会,甚至好几次为了吸引云琦的攻击,故意露出明显之极的破绽,也不知道是诱攻还是不死生物的打法就是如此。
云琦再次陷入苦战中,但不知为什么,他没有掏出威力巨大的银色左轮,仅仅凭着在之前从海伦娜和铁锋那儿新学的战斗技艺来周旋。
缺少强力伤害,意味着失去胜利的希望,这个道理再明显不过,偏偏云琦没有掏枪的任何动作前兆。
其实,经过两次重弹攻击,铁甲僵尸的生命力下降一半,再来两枪就能解决战斗。
“云琦,快用你的玛格纳姆解决它!”连旁观的山德鲁也看出了门道,大声提醒。
可云琦偏不这么做。
他可没忘记,铁甲僵尸还有一个技能未用。
【技能2尸气:c级,伤害等级e,在僵尸陷入重伤状态时,喷吐体内储藏的尸骸精华能量,该能量与空气接触后迅速气化,对生命体造成特殊尸毒伤害,每秒固定伤害1%,持续5秒。并触发目标体内的其他毒元素暴走,额外增加毒素持续伤害的时间,每增加一种毒素,多持续5秒的毒素伤害,数量上限4。消耗2点精神力。】
一个极弱的c级技能,可正因为如此,云琦不敢掉以轻心。
一个c技能技能,却仅仅只有e级的伤害等级,这意味它的价值体现在附加的特殊效果上。
云琦顾虑的正是“触发体内毒素暴走”上。
还有一点也让人担心,尸气的触发前置必须在铁甲僵尸陷入重伤状态。在云琦看来,重伤状态下才能触发的技能,绝不可能简单。
这只是云琦的猜想,或许是他多虑了。但当铁甲僵尸屡屡露出破绽、诱使他攻击的举动后,更加验证了这一有点天马行空的猜想。
如此一来,战斗变得胶着起来。
旁人固然看的心急如焚,而当事人更是有苦说不清,尤其对约翰。李而言。
正如云琦猜想的那样,在作为召唤师,必然有一两个杀招来扭转战局。
铁甲僵尸自带技能——尸气正是他的底牌杀招。
“每秒固定伤害1%、持续5秒”的能力看似不错,但对于一个c级技能,太过垃圾了点,而该技能真正可怕之处,就在于它是以触发目标体内的毒素,已达到致命的反噬作用。
眼见对方没有用威力巨大的银色左轮来攻击破绽百出的铁甲僵尸,反而多次借着破绽放弃攻击僵尸,反冲向自己。
约翰。李此刻的懊恼和不安就不用提了。
铁甲僵尸胜在高防御,其他属性只能用“平平”两个字来形容,在绝杀技能无法启用的情况下,要想杀死一个轮回者,并不是一件容易的事情。
本来,召唤师就是一个靠“耗”来磨死对手的职业。偏偏这次的对手与众不同,有着强力的远程攻击不说,近战技艺也表现的不错,至少他屡次避过“咬噬”技能就能看出来。
更要命的是,他还有一个有具有恢复生命力的技能(约翰。李不知道那是纳米生化虫附带的特殊能力),拖字诀在此明显不够用。
其实,约翰。李已经为自己的鲁莽行为感到后悔。
只道对方是个新手,却不想新手的实力如此雄厚,以至于陷入苦战之中。早知如此,还不如从一开始就不动银色奖励钥匙的贪念。
可现在骑虎难下,想要罢手吧,对方未必放过自己。经验告诉他,只有杀死对方方能永除后患。
于是,他很无奈的操控着召唤物,这时候,他已经不敢像之前那样破绽百出,最多是偶尔间露出一个不大不小的破绽。
就在此时,云琦突然眼中精芒闪过,猛地蹲下身子,双手按地,施展出屡试不爽的辅助技能——低劣的融合术。
地面石板变形,快速将露出破绽的铁甲僵尸的双足束缚,下一刻,云琦握刀转身,直扑向正主。
约翰。李即刻愕然,想不到对手还藏了一手,而且还能忍耐住之前的百般破绽。
此时距离援护召唤的冷却结束还有8秒时间,根本不可能故技重施。
眼看自己中计,约翰。李却露出一个决绝的表情,一挥手间,又是一张纸符打出。
不过这一次,纸符的目标不是云琦,而是被岩石束缚的铁甲僵尸。
【暴走符:e级,令目标热血沸腾,陷入狂暴状态。狂暴状态下,力量增加50%,敏捷增加20%,防御归零,对召唤物或者雇佣兵使用,生命力下降30%,消耗1点精神。】
这是一个利弊各显的纸符,力量敏捷按百分比提升的效果惊人,可防御归零的后果令人取舍难决。
也就只能适用于作为炮灰的召唤物身上。
值得一提的是,所谓防御归零,只对基础防御属性而言,像铁甲僵尸的增加十点防御的被动能力不起作用。
暴走符对中召唤物直接削减30%生命力是限制,可铁甲僵尸则是大有裨益。
力量暴增后的效果立竿见影,只是一个跳跃,直接从束缚中挣脱。同时,对着云琦就是张口。
一股绿色粘稠感极强的尸气喷薄而出,转瞬间将云琦包裹在内。
技能2尸气发动!
第二十九章 逆袭(下)
一种无法用语言表达的恶臭钻入七窍,云琦顿时一阵的天旋地转,脑子里一片空白,几乎快要失去意识。
好在他还要身体本能地做出反应,纳米生化虫将融入血液中的毒素迅速瓦解排出。
“好强的毒!”云琦惊愕不已。
有纳米生化虫护体,毒素的伤害依然持续着。
不仅如此,原以为之前解除的几种毒素,此时也随着尸气的催化效应,重新卷土再来。
原来,纳米生化虫自带毒素免疫的作用,但它的原理不是真正意义上从免疫系统上产生抗体、以免疫毒素侵蚀,而是利用纳米化的机械昆虫将一滴滴比纳米大的多的毒素排出体外。
一个免疫,一个排出,看似差不多,实则大相径庭。
排出毒素后,再次中相同的毒,还是要借助纳米虫的帮助;而免疫毒素则直接无视相同毒素的攻击。
而纳米生化虫其实也做不到百分之一百将全部毒素排出体外,只是身体本能地将可伤害剂量的毒素排出,或多或少总有漏网之鱼。
当然,这也是因为云琦在灵能领域的控制上不够娴熟所致。
就因为体内残留的微量毒素,被尸气的特殊触发效果激活,顿时从蛰伏中苏醒。
原本平安无事的身体,顷刻间成为毒元素遨游的容器,云琦清晰的感受到尸气浓郁的绿色毒素将之前中的尸爪毒、僵尸毒涎(咬噬技能下)、催命毒符的三种毒素彻底催发,身体一时间好像一个被点燃引线的火药桶,也许下一刻就是爆炸时间。
更让云琦惊骇的是,四种毒素在不断催化中,还伴着诡异的融合,原本绿色的尸气毒素在融合的作用下,渐渐变成了墨绿,而且还向着深色演变。
生命力更是以每秒3%的速度下降,照此下去,本该在5秒内结束的毒素伤害,只怕随着毒素的变异,越加的了了无期。
事实确实如此,尸气毒素的持续是5秒,但当和其他毒素融合变异时,持续时间成倍增长,增长的倍数和体内毒素的种类成正比。
四种毒素,已经是尸气的最高数量上限,也意味着长达20秒的毒素持续侵蚀,也就是总值为60%的固定伤害。可以说,这样的固定伤害简直到了丧心病狂的程度。
云琦唯一能做到,只能是拼命驱动体内的纳米生化虫,尽可能多的去除体内的毒素。
饶是如此,生命力的下降速度依然快到让人近乎崩溃的地步!
所谓屋漏偏逢连夜雨,就在云琦豁出一切的设法压制住沸腾一般的体内毒素,铁甲僵尸一记尸爪拍在身上,将原本就伤痕累累的轮回者打得吐血飞出,然后重重地摔在约翰。李身旁。
看着狼狈不堪的对手,约翰。李发出狰狞的笑声:“哈哈,小子,后悔刚才没交出钥匙了吧!”