二次元之成神指南-第100章
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“好好好,那我认输了,认输可不可以?我好歹也是个团长吧,你说你如果把我虐的生活不能自理,我这出了斗技场的门儿,团里成员还不得全部跑光啊?”杨寒苦口婆心的劝,一心求和。
“这……这还差不多!那你回去之后要给我立刻组织人手去攻略上层,要积极表现,给团里的大家做贡献!听到没有?”亚丝娜本身就不是不讲道理的人,虽然女生都有些爱耍小脾气,亚丝娜的内心还有点小傲娇,但她的性格还是属于很体贴的那种,见杨寒似乎真的希望大家和和气气结束,也就犹豫着答应了。
亚丝娜不像男孩子那般,因为面子之类的会丝毫不顾及情况的一意孤行,因此她收了剑,甚至还更加善解人意的点下了投降按钮。
然而她与杨寒和解了,周围围观的观众们可不干了!他们都是推掉了手头上的事来参观的,岂可看三五秒就能过瘾?不仅仅他们想看更多,一些来的稍微晚一点的、刚刚入场的见状也加入到了反对的声音里。
再加上人都是非常喜欢抱团起哄的,声音开始还是小规模,但很快就引起了近乎百分之八十的赞同声。
杨寒与亚丝娜面面相觑一时间也有些不知所措了,毕竟他们的公会知名度是极广的,他二人对外的名声与立场不容许他们拒绝这么多人。
尽管杨寒内心表示无所谓,不乐意在团里走就走呗,反正他也不在乎。但考虑到亚丝娜的心情,他还是没有立刻说出拒绝的话语。
思索良久,杨寒伸出双手示意众人安静,他指着桐人大声喝道:“大家安静,你们也看到了,我一个男生和一个女生打,实在太跌份了!再加上刚刚我也说过了,要教训这家伙!现在,请大家用热烈的掌声,有请即将要被我**花的kirito!”
杨寒的宣言传遍四周,随即众人将目光向着桐人聚焦而去。原本某部位刚刚松缓下来的桐人,听到杨寒这一嗓子,身体顿时绷紧了起来。这如果换了个人说这种话他会认为是玩笑,但杨寒这个家伙的发言那就不得不防了!
刚刚的战斗他也见识过了,亚丝娜不仅仅在先手进攻中受了伤,甚至连独创剑技都拿出来了也没占什么便宜,自己与现在亚丝娜比也就是个不分伯仲(因为现在的桐人没二刀流),如果真跟杨寒pk,那九成都会输!
万一输了之后对方真给自己来个当众**,这脸可就丢大了。
想到这里,桐人撒腿就跑,速度之快甚至比有闪光之称的亚丝娜还要快上半分。
周围有人见状要拦住他,奈何桐人这家伙虽然外表老实,内心则是鬼精鬼精的,他开跑的瞬间就打开了防骚扰模式,这里是城镇内,开了这个谁也拦不住他。只见他身影连窜,很快跑到安全通道,然后消失不见了。
“额……这家伙是属猴子的么……”杨寒无奈的看着对方逃窜,由于一个是在观看台上,一个在斗技场中,任他速度再快,也只能看着落荒而逃的桐人瞠目结舌了。
“要,要不,我们再打一场?”亚丝娜走进杨寒,有些不好意思的道。在她看来,这件事情的起因的确在自己,那就得由自己来解决。
“不行不行,跟你打完全发挥不出来,你的挑战申请一律拒绝,没商量。”杨寒头摇晃的如同个拨浪鼓一般。
“嘘!!!!!!!!!!!!!!!”
“来一场!来一场!来一场!来一场!”在二人合计对策的时候,观众席上的嘘声和劝战声愈发的整齐了。
“哈哈,kami团长,如果不嫌弃要不要和我比一场?”就在杨寒的怒点直线攀升的时候,忽然,一个中年大叔却在不知何时走到了场中,一边走还一边跟他商量道。
“你是,赤军的希兹克利夫团长?”问话的并非是杨寒,而是亚丝娜。
“没想到asuna小姐居然认出了我,真是荣幸。kami团长,这个时候我也就长话短说了,在场这么多人等待着您精彩的战斗英姿呢,既然您不愿与asuna小姐刀剑相向,那不如和我切磋一下如何啊?
“哦?你要和我切磋?”杨寒立刻来了兴趣,出声确认道。
别人不清楚,他对于希兹克利夫的真正身份则是再了解不过了。他就是这个游戏幕后最大的boss茅场晶彦!
杨寒随意在脑海中思索了一番后,就大致猜到了对方为什么要这样做了!
现如今,血盟骑士团名字被自己抢了,团里人数也几乎都来了自己这边。至于他茅场晶彦,在一个升级最猛的阶段才开始崭露头角,又因为一系列的漏洞麻烦没时间聚集人手,搞得现在赤军虽然有点小规模,却完全不能同日而语了。
如果杨寒所料不错,对方此次前来就是想借击败自己这个大新闻拉拢走自己的部分团员,从而继续他的装x之旅。
第241章 对战茅场晶彦
杨寒打量着面前的这个笑起来一副人畜无害的中年人,思考着对策。
“好,那就来比试一场吧!”这个考虑的时间极短,想好了得与失后,他便点头答应了下来。
原作中,茅场晶彦曾与桐人打过一场,最终的结果是他动用了gm权限加速自身,扭曲比赛结果。但归根结底,桐人的的确确是输了,起码在外人的眼中是被茅场晶彦打败了。
杨寒不清楚茅场晶彦此刻与自己较量是否还会用这种老套路,不过防人之心不可无,他相信,只要自己提前留意到这一点,结果就不会步了桐人的老路。
希兹克利夫也就是茅场晶彦,在得到杨寒的肯定答复后,嘴角不由得微微勾起一个浅浅的弧度,这个表情被眼神敏锐的杨寒锁捕捉到,也借此更加确信了对方绝对会耍花招!不过他什么也没说,在转身走向自己的战备区域时,也露出了一个同样的微笑。
双方各自站在了斗技场中的备战位置,亚丝娜退到一边观摩,在场中只剩下两人后,希兹克利夫立即熟练的调出系统菜单发出了切磋邀请。
虽然希兹克利夫的人气不如杨寒,但由于他有着一个名叫神圣剑的特殊技能,在玩家中的知名度也丝毫不亚于亚丝娜,甚至有传言说从没人见过他的血量掉落到黄色状态过。
这里就要提示一个系统的设定了,当游戏中玩家血量低于百分之五十的时候,自身的血量槽就会变化为黄色状态,低于百分之八十就会变成红色。而杨寒与茅场晶彦进行的切磋为初级切磋,胜负判定就是看哪一方血量率先掉落到黄色状态。
之所以是初级切磋,也是为了顾忌决斗双方的安全考虑,因为有些强大的技能是可以瞬间削减百分之二十的血量的,而在现如今的sao中,无论是切磋或者是野外练级,只要血量清空那都只会是一个结果死亡!
为了避免这样的事情发生,因此现在游戏内的切磋方式只有初级这一种,其他的切磋方式都是被人所抗拒的,没谁乐意拿自己的性命去呕气。
当倒计时的秒表清零后,双方也立刻有了动作。由于不是与亚丝娜对敌,杨寒自然没有留手的心思了!这一次,他率先发起了冲锋,速度之快甚至连残影都难以被人所捕捉到。
茅场晶彦的角色是使用单手剑与单手盾的,从着装上就注定了走的半防御路线,因此他在战斗开始后虽然也进行了冲锋奔跑,但却将盾牌阻隔在了身前。
想要攻击携带盾牌的敌人应该怎么办?按照游戏中大多数人的理解那就是先破盾,再击杀!带盾玩家虽然防御力大幅得到提升,但相对的他的速度与单手剑的威力却都被相应削减了。
杨寒的鬼切属于双手太刀,而且还是一把有着特殊属性的可升级武器。原本这把刀初始属性就有这接近80厘米的长度,经过数次强化升级后,刀刃长度再一次得到提升,几乎已经到了一米二的地步!
除了刀长外,刃自然也加厚了,造型亦是更加的拉风!这把武器原本是茅场晶彦无意间的一次开发,原本就是一把完全没有结果的刀,因为想要把它养成到究竟版本,不仅仅需要大量的材料,还要有逆天的运气,在强化中从不失败才可以!
然而由于20层到60层被伊卡洛斯夺走了控制权,近乎所有玩家的强化成功率都提升到了逆天的地步,这也就促使了鬼切这把武器顺利的成长至今。现如今这把武器可以说是一把规格外的装备了,然而茅场晶彦还没办法质疑什么,毕竟武器原型就是他设计的。
回归正题,当杨寒率先发动攻击后,看着太刀袭来。茅场晶彦也不得不选择举盾抵挡了。他这个角色的攻击方式就是在一边防御对方进攻招式的同时,一边用单手剑攻击敌人的空档。
不过很可惜,杨寒虽然只有一把武器,长度却比单手剑要长出太多了,多出接近半柄剑长的剑刃足够给他躲开茅场晶彦单手剑的距离了。这就造成了一个很尴尬的境地,杨寒的斩击可以震到茅场晶彦,但他的单手剑却捅不到杨寒。
叮叮当当的一通狂砍,茅场晶彦虽然全部抵挡了下来,却拿对方丝毫没有办法。杨寒的身周无数剑刃乱舞,周身好似刮起了龙卷风,密不透风的刀影阻隔着他根本无法前进。
正所谓一寸长一寸强,这种小孩子够不到大人手中举着的玩具的感觉,让他愈发的恼火了!然而,一直盯着茅场晶彦面部表情的杨寒在见到对方这个表情之时,立刻变了招!
“鬼切解放技能千鬼切!”一个后跳拉开距离,杨寒将鬼切横放在身前,左手一抹刀身的同时,这般说道
而由于对方突然间的后跳,使得茅场晶彦立刻误认为是杨寒体力见底了,一个盾猛就砸了过来。
一切都好似被杨寒编排好的戏码一般,本来就只是个游戏研发人员的茅场晶彦在这样的战斗套路下也立刻中了招。入套是在所难免的,这是一种惯性思维,就好比一直等待猎物放松警惕的猎人,在见到猎物突然朝着自己冲来的时候,也会做出对方准备逃跑的追击。
!盾牌猛的撞在杨寒防御在胸前的鬼切之上,随即杨寒一个旋转泄力,如同幻影般的剑舞再一次上演!
一刀、两刀、三刀……一共十二刀!叮叮当当的斩击并不刁钻,直冲对方的十字盾牌,然而却一下比一下猛,一下比一下快!
场中陡然间尘土飞扬而起,见到这般精彩的瞬间,无数人从自己的座位上站起身来瞪着眼睛一眨不眨的看着,恨不得把这一幕永久的保存在自己的眼中。
亚丝娜在远处捂着自己长大的小嘴一脸的难以置信,她实在没想到,那个整天只会宅在公会驻扎地当米虫的团长竟然如此的厉害!虽然她也曾与杨寒组过队,知道对方也有独创剑技,却依旧被这个她从未见过的技能惊呆了。
第242章 决斗落幕
按照sao中独创技能的各项要求的设定,任何独创技能都会拥有一项弊端!
就比如一段技能的伤害高,但却段数少,甚至还会出现后摇过长的弊端;多断攻击虽然可以长时间压制对手,却奈何伤害低,打动时长太久,容易被打断。
像是亚丝娜的星屑泪光,尽管各个方面都做到尽善尽美,五连击、速度快、有覆盖范围,但它的五连击段数不高不低,速度虽快伤害却不足,还有覆盖范围虽有但是不大,这些拼凑在一起也是弊端,那就是中规中矩!
然而杨寒的这个鬼切解放技能却是强的变态!不仅仅连击次数有可怕的十二段,而且伤害奇高,最后还有剑气波的击飞效果。之所以会有这样的变态能力,与其技能的一个致命弊端是息息相关的!
这个技能的弊端就是“反击技”。
顾名思义鬼切解放技能这个说法和技能发动效果是格格不入的,杨寒之所以给技能取这个名字,也是有着他腹黑的设计在里面的!
按照常理来说,“解放技”这个称呼会给人一种,【快看!对方放大招了】的心理,这也就导致了大多数人下意识的会想用技能去打断对方读条!
而杨寒那个横刀身前的动作也很像是发动大招前的起手动作,殊不知,这并不是什么起手动作,而是格挡动作!
如果敌人在看到他的这个动作时原地不动等上三秒,那么【千鬼切】这个技能早就不够而破了!
回归正题,再看茅场晶彦与杨寒这边的战况。
此刻的茅场晶彦着实是叫苦不已,慢了一步开外挂导致他此刻只能是尽力抵挡杨寒的太刀连斩了。虽然他盾牌的等级很到,自身的级别也不比杨寒低,可是格挡依旧还会掉部分血量的,并不能完美的无伤抵挡下来。
眼看着自己的血线就要掉到半血一下,茅场晶彦自然着急了!他一贯保持的从未进入黄血状态如果在这里破了,那自己以后还靠什么装x?而且初级切磋血条变黄就等于输了!
虽然不想看到那样的结果,但他却依然没有办法。对方的技能发动速度实在是太快了,就算自己这个时候开启加速模式反击杨寒,那反击过后的下一秒依旧会被砍到,而且自己顶多捅杨寒一下,对方却可以看自己n多刀,根本不划算,极有可能会被一套带走。
无奈之下茅场晶彦选择了忍让,等待对方技能发动完的一瞬间再给予杨寒致命一击!
他这个信心来源于杨寒的着装,与自己不同,杨寒的装备是一身皮夹套装,与配有重铠和盾牌的自己不同,只要他一剑刺中对方要害,再加上暴击必定可以一击把对方斩掉半血,就此翻盘。
茅场晶彦等啊等,十二次斩击虽然是电光火石般,却让他感觉漫长的很。
待的身前突然一轻之时,他毫不犹豫掀开盾牌推出右手的短剑,结果……结果却与面前的剑气波顶了个正面,身体直接被推飞了出去。
血量极速下降,立即下降到了临近黄色状态的边缘地带,哪怕是一次普通攻击,都极有可能会切磋失败。
不过他却并不急躁,因为只要还没输,自己都可以动用外挂加速行动,对方必定毫无还手之力。然而就在他这样想着的同时,却见杨寒释放完千鬼切后立刻冲了上来!
“十鬼乱!”鬼切另一个特殊技能发动,杨寒的身影极速袭来,速度之快甚至在最高级的突进技【魔剑侵袭】之上。
“来的正好!”倒飞的茅场晶彦还没站稳身形,就见到了对方冲过来的这一幕,不过他却在心底这样说了一句。
只见他的身体以难以置信的速度做出一连串动作,站稳、侧身、挥剑,眼瞅着就要在躲开杨寒这招直刺的同时砍在对方后背上。
但难以置信的一幕出现了!只见下一刻杨寒的身体如同预先知道对方要做出什么样的动作般,一个急刹车,脚尖点地一扭,突进技能一个急刹车竟然变成了斩击!
“上当了!那根本不是突进技,只是摆出直刺动作的疾走!”这个想法闪出来的时候,杨寒的鬼切已经架在茅场晶彦的脖子处了,只要微微一动,他就会进入黄血模式。
【疾走】,这是个通用的辅助技能,无论是战斗中拉开与怪物的距离还是在平时赶路的时候都可以发动。这是一个游戏开服后才加入的辅助技能,估计是茅场晶彦看到玩家赶路消耗太大的缘故才添加进游戏的,结果他却没想到,自己最后居然输在了这样一个只是用来奔跑毫无伤害的技能上。
杨寒看着僵硬住一动不动的茅场晶彦,微微一笑,却并没有伤他,而是选择了收刀。他将鬼切挽了个刀花插回刀鞘,