英雄无敌之邪神信徒-第8章
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“我心里有数。”傲啸九天点了点头,“对了,你们知道不知道有什么习惯用白夜月轮做ID的高手?”
“白夜月轮?”三个中年人对视了一眼,全都摇了摇头,“没什么印象,怎么了?”
傲啸九天招了招手,叫了一个工作室成员进来,“你去调查一下游戏里一个叫白夜月轮的玩家资料,等级榜排名应该在150左右。”
“150?”居中的中间人皱眉思索,“这个白夜月轮怎么了?”
“没什么,只是感觉他应该是个高手,不过在我印象里却没有一个叫这个名字的职业高手。”傲啸九天说道。
第一第六章:丢失的6%
系统提示并没有结束,丁然升级的同时也依然在丁然耳边响起。
“任务矿工妻子的委托被提前完成,后续任务:逃跑的矿工、村长的为难、纠集护卫队、矿区保卫战将不再被触发。”
“任务矿工妻子的委托完成,护送矿工回新手村,将矿坑被入侵的消息带给村长。”
“任务矿工妻子的委托完成,回新手村接收矿工妻子的谢礼。”
一连串的任务提示在丁然耳边回荡,不过丁然更在意的却是任务达成度94%。在《英雄世界》中,完成所有任务给出的既定目标就可以达到60%的任务达成度,也就是说,系统在任务结束之后给出的达成度显示最低为60%,最高为100%。不过100%的任务达成是极难出现的,即便把所有的任务环节都完美达成,也未必会出现100%的任务达成度,因为在绝大多数任务中都会有分支任务的存在。
提前完成任务目标是获得任务达成度最快捷最有效的方式,被跳过的那些后续任务会直接以全额达成度来计算。
可是这个任务中从丁然在矿工妻子那里触发任务,到来带矿坑中,丁然就只做了“寻找回声的原因”这一个环节的小任务。即便这一个环节中丁然有所遗漏,也不可能遗漏6%这么多的任务达成度。
要知道这个6%并不是100%中的6%,而是除了既定的60%保底达成度之外的40%里的6%。
40%里的6%已经是一个很大的比例数字了。
“看来这个任务里还有至少一个隐藏分支存在。”丁然摸着下巴微笑,“这款游戏倒的确有那么点意思,热情好像越来越高涨起来了。”
“不是吧?杀BOSS了?”就在丁然思索任务达成率的时候,一封短消息打断了丁然的思绪。这个不用看丁然也知道是谁发来的短消息,在新手村,至今为止丁然就加了这么一个好友,亡灵玩家骨头包皮。
“应该是升级了在等级榜上显示出来了吧?”自己的信息被人抓包,丁然有些无奈的苦笑一下,“爱国热情还真是高涨呢。这个骨头包皮不会一面盯着等级榜一面练级的吧?”
打开等级榜找了一下,第74位。跳任务的好处就是能提前拿到经验奖励。在正常情况下,把新手村的任务一路做下去,经验顶多也就是和一个普通玩家练级打怪的速度差不多,像丁然这样跳任务的只能算特例了。
不过丁然对这个74位也不怎么感冒,这个74位并不是全球排名,而是恩塔格瑞大陆排名,也就是亚洲澳洲两洲的玩家排名。大陆之间不进行同榜排名也是联合跨国公司的经营策略。一来减少总排名人数,让玩家的排名不至于太低太难看,提高玩家的游戏信心。二来也是为了保持大陆之间的神秘感和激起玩家的竞比欲望,为以后的大陆战争埋下伏笔。
当然,把话说回来,联合跨国公司会这么做在一定程度上其实也是为了激化玩家之间的潜在矛盾。作为一个全球性的网游运营商,联合跨国公司肯定不可能直接提出什么“大陆战争”的说法,号召玩家“你们赶快打仗吧,火拼吧。”不能明着来,就只能暗向引导玩家。比如通过游戏中NPC之间的矛盾来引导玩家之间的矛盾,以及通过这种大陆之间的竞比和玩家的好胜心,引导站在这个大陆顶尖的玩家想要战胜另一个大陆顶尖玩家的欲望。
只是这种东西对曾经无数次站在世界最顶端的丁然来说就有些不够看了。简单的回了一下骨头包皮,丁然悠哉的回到新手村。
刚才完成任务的时候,系统只奖励了经验和钱,完成任务之后回去找NPC交任务的时候,才能获得任务奖励中的装备和道具。
将任务矿工送回家中,矿工妻子和矿工商量过之后,将一把古朴的矿镐送给了丁然。
古朴的矿镐:辅助装备,等级青铜,新手村矿工家祖传的矿镐,挖矿速度提高10%,出矿率+1。
生活职业的辅助装备,虽然是青铜级别的,不过丁然还是不太感兴趣。让一个竞技游戏世界冠军成天扛着一小矿镐挖矿,这未免太搞了些。就算丁然愿意,传出去只怕也要吓傻一票人。
把矿镐放进行囊,丁然又带着胡子矿工和高个矿工来到村长家中,任务提示中有回新手村向村长报信的信息。
“什么?穴居人入侵了我们的矿坑?”听到丁然和两个矿工带回来的消息,新手村村长直接跳了起来,“天哪,怎么会是穴居人,难道那个传言是真的吗?”
“传言?”胡子矿工和高个矿工对视一眼,脸上的神情顿时也紧张了起来,胡子矿工支支吾吾的说道:“村长,你说的是那个尼贡入侵的传言吗?”
“是啊!”村长叹了口气,“最近不是一直传言地下的尼贡王国又开始挖掘隧道了吗?”
“怎么会这样……”高个矿工慌张的尖叫,“村长,我们应该把尼贡挖掘隧道入侵的事情向顿沃城报告,并且寻求王国卫队的援助!以我们村庄的实力,永远都无法对抗尼贡的龙族大军啊!”
“嗯,的确需要寻求王国卫队的援助。不过,在那之前……”村长的目光转向丁然,“年轻人,能不能再麻烦你去一次矿坑。探明那究竟是尼贡的挖掘部队,还是只是一些零散的穴居人部落。”
“当然没问题。”
“在去之前,你可以到铁匠铺去一趟,那里有几个铁匠年轻的时候也曾经是冒险者,他们或许能够给你一些帮助。”
离开村长家,丁然很快就来到了铁匠铺中。在丁然刚刚踏入铁匠铺的时候,一个年长的铁匠就迎了上来,“年轻人,你的事情村长已经托人告诉我们了。铁匠铺中的确有几个昔日的冒险者,不过毕竟年级都已经大了,腿脚也不如年轻的时候灵便。去矿坑侦察的事情我看还是你一个人去比较好。等你探明了矿坑中的真伪,我们再和你共同杀敌。”年长的铁匠从手指上摘下一枚戒指,“这个对你来说或许有用,你先拿去用吧。如果还需要其他的装备,你可以去找找其他的铁匠,价钱方面可以算你便宜一点。”
便宜一点?切,新手村铁匠铺中出售的都是什么货色,在跑腿任务的时候丁然就察看过了。没一件能看的上眼的,价钱却还都死贵。除了钱多了烧的慌,否则根本没人会在新手村购买系统装备,全都是清一色的系统白装。
铁匠给的那枚戒指倒是不错,是个小极品的绿装,拥有两项属性,提高每三秒一点的额外回血速度和生命值上限+10。撑撑血量对10级以内的新人来说倒是件很不错的事情。
武器方面有跑腿任务给的锈迹斑斑的长剑也够用了,再去买上点补给品,到矿坑侦查的任务肯定没问题。
去道具店买上了30个小血瓶和5个中血瓶,想了想之后又买了三张医疗卷轴保命。血瓶有CD时间间隔,万一在血瓶的CD时间里遇到什么危险,魔法性质的医疗卷轴可以用来救急。
一切准备妥当,丁然再次往新手村外走去。
从游戏开服到现在,玩家的等级也已经普遍升到了2、3级,矿坑附近的4级野狗区逐渐成为了玩家练级的主战场。
依然是以国为单位的组队模式,不同国籍之间的练级队伍泾渭分明。
“哎呦,欺负新人啊?等级高了不起啊?等级高就能抢怪了啊?”两个阴阳怪气的声音传来。循声望去,一个半兽人玩家和一个精灵玩家正围着一个人族玩家不依不饶。
新手村抢怪?丁然点了一下被围在中间的那个高等级玩家。
第一第五章:隔壁的穴居人
任务目标虽然简单,不过丁然却是冲着最高任务达成度去的。达成度越高,任务的奖励自然也会越好。就算是最普通的情况,任务限定了同一件固定的任务奖励,这件任务奖励也会随着任务达成度的不同而发生相应变化。比如从最基础的白板装备变成额外+1属性的绿装,甚至+2属性的蓝装。
保证任务矿工不死,这是肯定的。除此之外,还要保证另外两个矿工的安全,甚至最大程度上减少他们的生命值损失。至于穴居人,不用说,自然是要全歼了。
五个小血瓶,一张迟缓卷轴,要面对12个穴居人,丁然嘿嘿一笑,那种熟悉的操作感又回到了身体内。
三个矿工的行动并不归丁然控制,在任务提示结束之后,三个矿工同时惊呼一声,胡子矿工高举矿镐往前一站,将另外两个矿工挡在后面,“是怪物!我来挡住他们!你们两个马上回村子寻求救援!”
高个矿工晃过胡子矿工的肩膀,往前跨了一步,和胡子矿工并肩站在一起。看到高个矿工的这个动作,丁然又笑了起来,高个矿工会说什么,以及后面会是什么样的任务剧情丁然又猜到了。
高个矿工吼道:“我留下来和你一起,我们两个人的话一定可以坚持到救兵到来!”
“不,我也要留下!”任务矿工也努力往前挣扎着。
“呼。”丁然笑着轻吐了口气,“还真是百用不厌的任务剧情,下面应该说什么你刚结婚一类的话了吧?然后两个留下,一个往回跑,也符合了让我保护任务矿工逃离的任务目标。不过,怎么能让你跑了呢?在我接下来的战略里只有两个矿工可不行呢!”笑着,丁然挡在了任务矿工往外跑的路上。
卡怪,这对竞技游戏的职业玩家来说简直是基础到不能再基础的操作了。
任凭任务矿工如何努力的往外跑,丁然都始终贴身站在他前面。到对面矿坑的十二个穴居人冲了上来,任务矿工也只不过往前跑出了三步的距离,即便是这仅有的三步也根本不是冲着出口而去的,在丁然的卡位下,任务矿工的行进路线完全在丁然的控制之下,三步的路程刚好将任务矿工卡到了墙边。
《英雄世界》中采用了人工智能程序,自然不会出现将后背露给敌人攻击,自己白痴样往前跑的脑残设定。在穴居人追上来之后,任务矿工也放弃了逃跑,转身面对着穴居人。这个时候除非玩家将穴居人阻挡下来,解除了穴居人对任务矿工的威胁,否则任务矿工就会优先选择自保。
解除穴居人对矿工的威胁?丁然嘴角一翘,这怎么可能。这个矿工可是重要的伤害输出呢。
在任务矿工受到威胁的同时,胡子矿工和高个矿工也马上放弃了自己面前的穴居人,转身向任务矿工跑来。这两个NPC矿工的使命就是掩护任务矿工的逃跑,只是他们无论如何也搞不明白,这个人族玩家怎么会反过来阻碍任务的达成了。
一个左右连晃的原地操作,丁然将胡子矿工和高个矿工让到了身后,三个矿工聚集到了一起,被三个矿工包围在内的则是冲在最前面威胁到任务矿工的那个穴居人。
三个矿工的伤害输出对付一个穴居人绰绰有余,丁然则继续站在外围卡位。只不过卡位的对象从任务矿工变成了穴居人。
一个2级的玩家要同时面对十一个穴居人的伤害输出是不可能的,一个人要同时卡住十一个怪的行动路线也是不现实的,即便是丁然这样的竞技游戏世界冠军也做不到这一点。不过如果满足了一些特定条件,那么不可能和不现实的事情也可以实现。
在丁然看到任务目标的时候,即已经盘算出了战术,任务目标是任务矿工的安全和逃跑,那么只要任务矿工在穴居人的追击范围内,穴居人的第一追击目标必然是任务矿工。只有那些追击任务矿工太遥远的穴居人才会将目标转移到其他人身上,比如刚才被胡子矿工和高个矿工拖住的那四个穴居人。
将穴居人的第一攻击目标锁定在任务矿工身上自然也是这个任务难度的所在,否则玩家可以通过走位轻易的将12个穴居人的视线吸引,只要带着穴居人转几圈就可以完成任务,那任务的难度就太低了。
不过这种锁定对丁然而言也是没什么效用的事情,在竞技游戏中,职业玩家经常用一种以弱胜强或者尽量减少损失的MF战术,拖怪旁打。通过英雄或者被攻击优先度较高的单位吸引MF目标的视线,将他们引出他们的出生点,同时在引怪的路径周围安排强力的伤害输出兵种,这样在野怪追击的途中就要遭受两旁强伤害输出的蹂躏,即便在丢失目标之后,返回出生点的途中也少不了被一阵爆揍。连续几次下来,即便原本要大损才能拿下甚至根本打不过的战斗都可以轻易完成。
当然,这种MF也要配合强有力的侦查才行,一旦被对方骚扰,那后果也是不可设想的。
网游中,尤其是现在的新手村矿坑里,丁然就不需要担心骚扰的问题了。
具有最高攻击优先度的任务矿工虽然不受丁然的控制,但对一个职业玩家而言,战术的小变种问题也是手到拈来的问题。
通过极其淫荡的卡位,将穴居人的追击路线扰乱,只有自己一个人的身位完成不了卡怪的需求,那就利用周围可以利用的东西来补足,比如矿坑石壁上的突起,比如胡子矿工和高个矿工所在的位置,比如穴居人本身。
没错,就是穴居人本身。用怪卡怪,这属于卡位操作中稍微高级一些的操作了,不过对平均每天进行十几个小时练习的竞技游戏职业玩家而言,这也是拿筷子吃饭一样,早已沉淀在血液内近乎本能的反应了。
十一个穴居人,虽然总是有那么一个在被丁然阻挡下来之后会选择攻击丁然一下,但也一直只有一个穴居人能有攻击丁然的机会。在穴居人刚刚出现攻击动作完成攻击判定的同时,丁然的身位也随之移动了。攻击判定之后的系统强制扣血并不会因为丁然的移动而取消,但同样的,穴居人完成攻击动作的时间以及攻击之后的僵直也不会因为丁然已经不在而缩短。
一面通过灵活准确的走位卡怪,丁然一面也时刻注意着里面那个被三个矿工围殴的穴居人的血量。穴居人的经验可不是新手村外的那些鸡狗羊兔子所能比的,丁然当然不会放过如此丰厚的经验大餐。
补刀,精准到令人发指的补刀,三个矿工围殴了半天的穴居人最后经验一丝不漏的落在了丁然身上。
你来打怪我来收宝收经验,这是竞技游戏里面骚扰敌方时的基本功。
补刀收经验之后,再放一个穴居人进去。循环往复,卡怪,补刀,吃血。
在丁然吃下第三个小血瓶之后还剩下只有5点血的时候,倒数第二个穴居人也终于倒在了丁然的补刀之下。5点血,有三个NPC肉盾可以承受伤害,丁然将已经掏出来的第四个小血瓶又放回了行囊中。
“叮,你完成了任务矿