2014041305-第1043章
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秘法炸弹的减速效果对于领主级别的生化兽人没多大效果,风筝boss的难度提高。以目前的地形,不能卡位,白熊想持续风筝怕是很难了!
【连击之刃】:连击技能。将秘法灌注入魔刃之中,让敌人投掷过去,对其造成1000%秘法匕首伤害,并且对其造成休克状态,无法控制自己,持续6秒。当你在目标休克的时候拔出匕首,将引动目标身上的血液往外流,每3秒造成200%秘法匕首伤害,持续15秒。并且当你再次使用匕首攻击带有流血状态的目标时,伤害效果提高100%。当你对流血状态的目标使用“先手之刃”,能让敌人再次进入休克状态,持续3秒。施法距离:40码。cd时间:90秒,消耗:无
白熊反手握着魔刃,用力向生化兽人。连击之刃出来之后,白熊迅速先手之刃快速靠近到生化兽人边上,拔出了魔刃,然后快速攻击过去,给boss上血毒效果。连击之刃的效果对于领主没有效果,不过伤害还是能打出来的。
当不能风筝boss的时候,那么就是近战卡位攻击。同时白熊的每达到15层“血毒”效果可以获得1枚秘法之血,秘法之血可以恢复魔法值,继续抗boss。
【秘法化魔】:秘法技能。将1颗秘法之血你的法力值,为你恢复30%的魔法值,同时使你的法术伤害提高30%,持续15秒。cd时间:无,消耗:1秘法之血
对于近战走位,那是白熊最熟悉的了。操作帝皇号的时候,白熊就是近战走位抗boss的。只是现在白熊抗boss的方式不同,他是通过走位免伤,同时通过攻击转化生命值来获得生存。这种方式不能获得任何的常规的治疗效果,只能通过秘法之血来转化。
污染之地!
白熊扔出了一个群体法术,将地上污染成一片黑地,对生化兽人领主持续造成伤害。白熊不断绕着生化兽人领主跑来走去,手中魔刃不断攻击,造成伤害。
生化兽人领主有多个头颅,不断转来转去,根本找不到白熊的位置,10只大手可以不断挥动攻击,可是捕抓不了白熊的位置连攻击的机会都没有。头颅多不一定是好事,不断更换视野寻找目标让boss无法准确攻击。
这次组合的生化兽人领主不太给力,很容易就让白熊找到了弱点。现在白熊很容易就抗住了boss,只受到生化兽人的群体腐蚀伤害和身上两个头颅吐出来的酸性液体伤害。对于可以不断恢复魔法值的白熊来说,完全可以抗住攻击。
其他人不断集火过来,只要白熊抗住boss之后,其他就不成问题了。因为治疗不需要考虑魔法值消耗,所以战斗可以持续下去。虽然各人打出来的伤害不给力,不过持续下去还是很容易磨死boss的。
“生化异变后的boss抗性高了,爆发能力强了,不过似乎杀起来更简单!”开始几人还以为杀起来比较难,不过现在看白熊轻松抗住boss感觉更容易了。
当然,其他人知道,如果不是像白熊近战快速来回走位,这个领主boss很可能让他们灭团。只是白熊反应太快,能一下子就找到应对boss的方法。几人杀起来就轻松很多。现在几人对白熊的技术已经没有疑问了,甚至相信铁刀的话,是铁刀的强劲对手!
【生化异变】:异变卷轴。可以将生化生物或者黑暗生物融合成更高级的强大生物,并且融合成的生物可以被驯服。当搭配的生物组合的时候可以获得更强大的生物,当搭配不适合的生物组合时会削弱实力并且存在明显的弱点。(使用空白卡片或者生化卡片可以封印异变生物,并且可以召唤出来使用,不占用召唤兽空间,但是不能在竞技场使用)
“很给力的卷轴!”看到这张卷轴,白熊就想到刚才5个生化兽人组合的情况,要是像刚才随便的生化异变,组合出来的领主生物即使实力强了,可是生命值上限,抗性都存在不足,甚至有很明显的弱点。
不是任意生物异变组合都能成为强大的生物,要是效果不一样的生物组合起来则是没多大效果。如果要选择组合,那么必须要在这方面做研究。
空白卡片!
白熊先前开宝箱的时候获得一张空白卡片,那是可以复制守卫之魂成为卡片的珍惜卡片道具。现在卡片还能封印生化领主,那绝对给力了。
没有空白卡片在身上!
白熊的空白卡片已经转变成方尖巨石守卫之魂卡片,放在仓库中,现在已经没有卡片了。如果说要驯服生化领主,那么只能是猎人了。
【生化卡片】:卡片道具。可以封印因为“生化异变”而产生的领主生物,只能在领主生物生命值低于5%的时候使用。你可以在梦幻岛或者星空中召唤卡片中的生物辅助战斗,但是不能对玩家进行攻击,也不能在竞技场使用卡片。(额外召唤的生物最多只能1个)
就在白熊感觉烦恼的时候,他再翻看生化兽人boss尸体发现出了2张卡片。看来爆率还不错,只是除了这些东西外,就没其他好东西了。
“走,我们杀进去!”白熊很自然地将东西扔进背包中,然后打算继续杀进生化区。
奶骑见白熊问都没问他们就将东西扔到背包,感觉很奇怪。原本出了三个好东西,他们感觉白熊最多拿一件,没想到竟然全拿了,而且还没有询问一声。现在五人小队中,他们占了四人,而且白熊是过来帮忙杀boss的,竟然还拿了东西。
“半月黄昏,东西你都要了?”一位德鲁伊还真看不过眼了,他见过人厚脸皮的,没见过白熊这么厚脸皮的,丝毫不像一位职业选手。
白熊转过身来,看着德鲁伊,像是看白痴一般猛了几下眼睛,道:“你看不出来,没有你们,我同样可以耗死这个boss?主力拾取,这是我作为坦克的分配原则,要是你足够厉害,东西全给你,我没意见!”
对于白熊来说,要杀死这些生化怪物完全不是问题,其他人不过是让他更快地完成罢了。如果出了适合他们使用的道具或者装备,给他们没问题,可是没出,所以白熊全拿了。这是白熊一向以来的作风,即使到了美国区也是没变!人类牧师雷格很清楚白熊的个性,所以出东西的时候他会特意选了白熊不要的道具。显然,这几位哥们没了解自己!
听到白熊这句,其他人猛地愣了一下,显然白熊说话完全不给面子,很伤人,可也无话可说。事实上就如白熊说的一般,即使没有他们,白熊完全能耗死boss。
“要是不适合,我们直接杀黑暗假面领主,ok?”看到几人都没说话,愣在一边,白熊也懒得跟他们说了。现在不过是为了让他们熟悉boss罢了,到时候杀起来容易一些。如果可以,白熊还恨不得直接杀黑暗假面领主呢!
奶骑很想直接说是boss去,可是他们知道黑暗假面领主不是这么容易抗,现在还得根据白熊的想法去做。从刚才的战斗可以看出,白熊是有意让他们熟悉走位技巧,以便在击杀黑暗假面领主的时候容易一些。
即使他们是职业选手,对于走位技巧十分熟悉,可是对上复杂多变的boss战,还是需要应变走位。所以,四人现在清楚知道,白熊现在是将他们当成免费打手用于打装备道具,可是没有办法。要是现在杀黑暗假面领主,到时候打不通挂了肯定说不过去。
不管他们怎么说,白熊先将生化区的资料发给战队分析师,让他帮忙寻找组合生化生物的方法!
103天赋异变
梦幻岛内围区域的生化区让白熊感觉很意外,这里的生物比起其他区域的生物厉害多了,而且出产的装备和道具都不错。开始白熊只是打算在这里联系一下就去杀黑暗假面,不过现在感觉可以慢慢来了。
【天赋异变】:天赋卷轴。使用后可以更换一组远古魔神职业天赋,让其改变成其他类型的天赋。当你改变天赋后,可以临时获得1个天赋点,可以选择该层的1个天赋,持续24小时。
3张,白熊在这里杀了很多生化头领boss,其中还有5只组合而成的领主,爆了2张特殊的天赋卷轴。不用问,天赋卷轴很自然地落到白熊的背包中,原因很简单,要是白熊搞到好天赋杀黑暗假面就容易很多。
现在对于白熊来说,血灵王职业中6层的天赋该刷新什么天赋好呢?修改天赋不是什么好事情,因为修改之后不一定是好还是坏。不过白熊可以肯定,第一层天赋是绝对不能修改的,不然他的职业是直接废除了。同样,第三层天赋也是不能修改的,焚烧之血和秘法跳步太给力了,没有这两个天赋技能,白熊很难做到风筝。
第二层天赋可以洗掉,不过白熊看也不会出什么好的技能,毕竟原版已经在这里,就算改变也不会变化很大。反而是第四层,第五层和第六层可以考虑修改。除非第一层是主天赋选择外,其他层基本上是越往后就越重要。在白熊原来的天赋中,第四层和第六层简直是强化第一层天赋,对于pve生存能力提高很多,在竞技场也不错,可是同样强化天赋让职业没多大变化,不利于竞技场。
同时,为了击杀黑暗假面领主,白熊修改第四层,第五层和第六层还有一个好处可以获得临时天赋属性点,多3个天赋技能。要是这般,白熊感觉对付黑暗假面领主的把握会高一点。而且这样一来,hell他们就算要说什么也是找不到理由的。
40级天赋:
【黑暗之血】:转化技能。将一枚秘法之血转化成黑暗之血,最多可转化3枚。当你使用黑暗之血后,马上刷新鲜血护盾吸收的伤害值,并且吸收量提高500%,持续时间60秒。当你使用黑暗之血之后,你处于无敌状态,持续1秒。在竞技场以外,鲜血护盾将没有冷却时间。cd时间:无
【鲜血之刃】:鲜血技能。挥动魔刃刺向敌人的后背,对敌人造成600%的武器伤害,并且对敌人造成的伤害会转化到鲜血护盾上,并使得鲜血护盾持续时间延长5秒。当敌人身上有“血毒”效果时,每一层“血毒”效果可以使得伤害提高10%。在竞技场以外,鲜血护盾将没有冷却时间。cd时间:3秒,消耗:20%基础魔法值
【秘法恢复】:被动技能。你每次使用“秘法结界”逃脱后将恢复10%的最大生命值。当你处于异常状态中使用“秘法结界”,恢复的生命值提高100%。在竞技场以外,鲜血护盾将没有冷却时间。
洗掉最烂的第四层天赋后,获得3个新的选择天赋。相比先前的天赋,这一层的天赋强力多了,特别是强化“鲜血护盾”上,让白熊可以更多地选择鲜血护盾,而不是魔法护盾。择黑暗之血可以让白熊获得更多的伤害吸收,要是这般选择鲜血护盾后,搭配秘法之血的转化,效果会强力很多,虽然比魔法护盾差一些,但是可以让白熊拥有的更高的伤害。若是面对近战boss,选择鲜血护盾是最好的。如果是可以风筝的boss,那么选择魔法护盾加上焚烧之血风筝boss比较好。第三层天赋是强化风筝,比较偏向魔法护盾,而这一层的天赋则是偏向于鲜血护盾。
鲜血之刃同样是偏向鲜血护盾,同时拥有超强的近战伤害能力,弥补了白熊近战技能的不足。需要近战抗boss的时候,鲜血之刃可是能造成很高的爆发伤害,并且可以获得更多的免伤。不过比较悲催的是,血灵王吃的伤害比较高,鲜血护盾很快被打掉,需要靠走位免伤,只能勉强算是坦克。
秘法恢复是强化秘法结界的恢复技能,更适合于竞技场。
对于三个技能都使得原来需要10秒冷却时间的鲜血护盾没有冷却时间,如此一来。牺牲5%最大生命值可以吸收20%最大生命值的鲜血护盾等同让白熊获得4倍的生命值。即使只限制在竞技场以外,白熊还是感觉很不错。因为冷却时间的改变,鲜血护盾将会被更多的利用。
50级天赋:
【生灵之血】:恢复技能。你可以凝聚3%的生命值和魔法值制造1枚生灵之血,最多可以制作3枚。在战斗中,你也可以将3枚秘法之血凝聚成一枚生灵之血。每一枚圣灵之血可以让你进入无敌状态,持续5秒。替换“血法守卫”。cd时间:无,消耗:每1枚圣灵之血让你降低3%的最大生命值和魔法值
【秘法分身】:分身技能。你获得1个拥有你90%属性的分身。分身与你共享技能冷却时间,当分身死亡时,你也会死亡。替换“血之魔影”
【黑暗小鬼】:召唤技能。召唤一只持有双匕首的黑暗小鬼进入潜行状态。黑暗小鬼拥有敏锐系盗贼技能,在脱离潜行状态后,黑暗小鬼可以持续20秒。替换“突袭小鬼”。cd时间:1分钟,消耗:无
原本第五层是属于控制技能,现在则是改变成替换技能。三个技能都相当强大,但是唯一不足的时候就是都会替换掉白熊1个技能,所以实际上跟原来的差距不太。
生命之血将“血法守卫”10秒的无敌技能分解成3个5秒的无敌技能,多了更多的应变性。在竞技场上,血法守卫将会被更多地应用。可以使用3次无敌技能,这是多么强力?只是相对这样而言,白熊要失去9%的最大生命值和魔法值,还有血法守卫这个无敌技能。效果会怎样,还是看情况选择。
秘法分身是纯粹的竞技场技能或者使输出技能。多拥有1个分身会给力,只是在操作方面就面临很大的挑战,白熊还不熟悉分身操作。帝皇号也能召唤分身出来,可是到目前为止,白熊还不会灵活操作。操作分身对于大脑的考验太讲究了,要是不长期训练很难达到好的效果。暂时来说,白熊不会选择秘法分身天赋。
黑暗小鬼技能让白熊临时拥有了一位盗贼助手,只是持续时间不长,可以起到偷袭的作用。如果运用得好,还能发挥出很高的效果。相对秘法分身来说,黑暗小鬼只要给出指令就可以,不需要刻意操作。如果竞技场上,白熊会更多选择黑暗小鬼。
60级天赋:
【血灵界之王】:被动技能。你的“血灵召唤”可以召唤血灵界更高级的生物参与战斗。并且你可以最多绑定10个召唤生物。
【再次召唤】:被动技能。你的召唤兽生物属性提高40%。召唤生物在死亡后,你可以立刻召唤另一头召唤生物出来参战,该效果每2分钟触发一次。
【秘法庇护】:被动技能。你的召唤生物受到必死一击时有35%几率恢复到最大生命值。
如果说第四层天赋让白熊很满意,第五层天赋让白熊感觉有点遗憾,那么第六层天赋简直让白熊感觉死的心都有了!原本第六层天赋可以强化鲜血护盾和魔法护盾,拥有更强大的生存能力和恢复能力。可是现在好了,竟然是强化召唤生物的最终天赋技能。虽然天赋技能提升很高,比起原来天赋强很多,可是相比来说,白熊更喜欢强化自己。很多时候,白熊召唤黑暗冰狮和无双赤龙会更多,不需要更多地使用召唤生物。
血灵界之王技能应该获得新的召唤生物,至于会怎样要试验过才知道。再次召唤是强化属性和生存的天赋,竞技场使用不错。最后的秘法庇护天赋,完全看脸,要是运气不好还真不敢选这个天赋,不稳定性太高了。
“算了,多了3个天赋,要杀黑暗假面领主多了几分把握!”白熊开始是抱着必死的信念去杀黑暗假面领主,现在多了3个天赋点,白熊感觉有50%的几率生存下来。
血灵界之王,白熊尝试召唤乌云出来看看。结果不看不知道,一看吓一跳。乌云变成了一块大乌云,然后白熊没继续试验其他生物,果断换成“再度召唤”天赋。
白熊对上黑暗假面领主选择的天赋就是:魔法护盾,秘法之刃,秘法跳步,鲜血之刃,生灵之血,再度召唤。
“试试天赋后,我们就可以杀黑暗假面领主了!”天赋点只持续24