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第281章

重生之联盟王者-第281章

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  闪现!!
  一刀,抹出闪现!!
  “cool,这伤害不给活路!”
  “绝对是4000经济压制,一秒打残逼闪!”
  “卡牌还自信站撸了一下,被教做人了吧?”
  看到这一瞬间的爆发,评论当即热闹了起来。
  此时在大部分人印象中,劫都是没什么伤害的英雄,影子双q都很少有人知道打,更不要提靠被动强行爆发一波,这一下无疑颠覆了观众的印象。
  “为什么一下打了我这么多血?!”一怒为尼玛丶如果不是还在操作。肯定会抓起头发,现在干脆就是一副抓狂的表情。
  算着劫没闪现,交了唯一的自带位移,捏着引燃,一怒为尼玛丶还存着‘傻x上来,看我搞死你’的心思,结果自己直接被打残,白送闪现。
  1级团,靠人头占据的一点召唤师技能优势,没到一分钟就送了回去。
  劫起码有个影分身可以跑路。卡牌大师没闪现,太尴尬了。
  本身就是推线英雄,控线补刀完全是给人耗血的,没闪现去推线?哪怕是个龙女打野,也属于找死啊。
  绕后gank,烈火燎原加速,红buff粘人,卡牌怎么跑?
  而且,血量也已经非常危险。简直是一夜回到解放前。
  “打的这么凶,不怕抓啊?”胖子侧过头看了一眼。
  “抓我?梦魇估计在墙角哭!”陈灏自信非常。
  正如所说,梦魇此时很尴尬。
  如果换个赵信皇子,2级见劫没闪现没位移。保证抓死没商量,先手减速或击飞,卡牌跟上控制,百分百可以击杀。
  梦魇不行啊。
  1级学习梦魇之径是必然。攻击、aoe伤害提供很不错的清野速度加成,2级时候,低分段梦魇很多会点出无言恐惧。然而在这个分段基本没有。
  黑暗庇护不仅是护盾,更有20%攻击速度加成,对为了大招cd牺牲蓝色符文、天赋攻速的梦魇来说至关重要,何况2级和3级仅仅差距一个buff,不影响什么。
  延迟软控的英雄2级gank?真以为对面是小学僧?
  陈灏正是掌握了这个心理,才在2级如此激进。
  两侧没视野又如何,站在大路中间,哪怕梦魇绕后,有鞋子的移动速度加成,也绝对不可能被追上。
  作为职业上单,不管怎么凶,都是建立在稳的前提上。
  3级,点出奥义:鬼斩,陈灏将目光放在了塔下的卡牌大师身上。
  卡牌一直没有吃到经验!
  过线压人,有手里剑威胁,卡牌大师显然不敢靠近,被q到两下,血瓶的恢复就等于没有。
  这样一来,暂时压了两级。
  之所以说暂时,因为兵线推进,第一个小兵死亡,卡牌大师就可以升级。
  “大家说我杀不杀这卡牌?”陈灏故意询问。
  “必须杀!!”
  “没闪现,秒了他!!”
  “求强杀,刷血瓶!”观众一片鼓动。
  为什么看陈灏直播的观众多?当然是因为陈灏能秀,并不像其他职业选手那样求稳发育。
  不浪不秀不强杀,稳健如山的直播谁喜欢看?大家对着发育,建个自定义看ai对打不一样么。
  偏偏别人还学不来。
  其他选手养成习惯,容易在比赛中犯错,陈灏的浪本来就建立在计算出自己安全的基础上,最多冒几率不大的风险,完全没问题。
  “好的,那就要他命。”陈灏嘴角勾起一丝笑意。
  哪怕没有眼,陈灏也敢确定梦魇就在一边埋伏,所以一直捏着影分身没有使用,让梦魇不敢轻易露头。
  压线进塔,卡牌升级,自己走位再靠前一点,梦魇就必然要出来。
  与其在梦魇的威胁下撤走,让卡牌安安稳稳塔下补刀,不如强行进去1换1。
  没有1血,大家身价差不多,一大波兵线不让卡牌吃掉,不需要权衡就知道第二种选择合适!
  什么?梦魇没在怎么办?
  没在当然是杀了卡牌退走,强杀不给人头不是更好?!
  兵线推进防御塔范围,陈灏先是用走位迷惑卡牌,似乎谨慎提防梦魇,没做强杀的打算。
  一怒为尼玛丶见状,自然没有直接切换黄牌在手,同时对梦魇打出‘==’。
  塔下补刀,切黄牌还怎么补?强行留有影分身的劫也击杀不掉,放弃这么一大波兵线,多不合适。
  这个道理梦魇当然也明白,稍微等待了一下。
  就在此时,陈灏悍然出手!!
  非常刁钻、非常极限的一个位置,影分身丢出,移形换位!!
  引燃挂上!
  普攻!!
  鬼斩取消普攻后摇!!
  影奥义:诸刃跟上!!
  走位,普攻,灭魂劫触发!!!
  一系列操作看似复杂,实际时间仅仅超过了1秒,一怒为尼玛丶的黄牌还没有切换出来!!
  没切出黄牌,万能牌也没有甩出,竟然是完全没有碰到劫一下!!!(未完待续。。)


第七百一十三章 瞬狱影杀阵!!!

  一怒为尼玛丶当即傻眼!
  卡牌大师选牌和普攻并不发生冲突,a塔的时候一边攻击一边切蓝牌的举动相当正常。
  然而,很少有玩家会一边切牌一边补刀,都是等选牌完毕,才把手中的卡牌掷出。
  对拼的时候需要走位躲避技能,作为ap,普攻提供的伤害又非常有限,更是没人选牌普攻同步进行。
  所以,没有打出来!!
  劫虽然抗塔,可没有任何英雄对劫造成过伤害!!
  梦魇已经从后面冒头,同样是很懵。
  这游戏怎么玩?
  陈灏并没有送塔,而是抗了两下,退了出来,同时不断磕起血瓶恢复。
  梦魇敢上么?!
  同是3级,梦魇有双buff,闪现在身,劫刚交了一套技能……理论上是可以打的。
  但是!!
  蓝色方的小兵非常多!!
  三波兵一轮炮车,近乎没有被消耗的远程小兵聚堆,伤害绝对比英雄更高。
  劫大红引燃双加成,攻击力比梦魇高出近20点。
  去拼,拼不赢!!
  对方的打野龙女在哪里?
  不知道!
  当然,有闪现,有护盾,有延迟恐惧控制,死肯定是不至于,然而对拼太伤,接下来的连锁影响就稍微有点大了。
  因此,梦魇做出了一个让人喷饭的举动。
  正面甩出梦魇之径,气势汹汹的冲了上来,看样子想和陈灏决一生死,强行对a一刀,挂上恐惧……跑了!
  利用梦魇之径无视碰撞体积的特性,梦魇从兵线中穿梭而过,根本不去看身边捏着两柄叉剑蓄势待发的影流之主。
  我不和你打,我只是来安稳吃兵的……
  什么?你和卡牌有深仇大恨?和我没关系啊。你们自己解决……
  “梦魇怎么这么呆萌。”胖子哈哈大笑。
  “他挺聪明,梦魇就是这样的英雄,抢等级到6,能在线上混一波就混一波,不能混一波,跑边上装蹲人混经验。”陈灏也在笑。
  这当然是黑,打野不管怎么玩,不能真的去抢线上资源,不管什么英雄,等级落后对方都是没得打。吸血鬼对炼金这样的天克都不例外。
  有什么比1v2顶塔强杀,大摇大摆走掉,对方不敢碰你更爽?
  回家之后,两把长剑当即买到了身上,攻击再提20点!
  重新对线,一怒为尼玛瞬间感觉到了不对。
  影奥义:诸刃的ad加成是1。0,大红、引燃、双长剑,每发q提升了整整35点伤害,用2级q比例换算是30%。3级q换算也超过百分之二十!!
  这个比例的伤害提升是什么概念?
  用最通俗易懂的说法,卡牌本身被劫压了1级,这个伤害比例作用在技能上,又是一个等级的差距。陈灏等于压了一怒为尼玛丶整整两个等级!!
  刺客对卡牌大师,线上压两级,能打?!!
  影分身双q的伤害,命中一次就是一大截。两次危险,三次就是直接回家!!
  无论一怒为尼玛丶打的多谨慎,血量也再次被耗到了低谷。不得不被迫回城,陈灏则趁机推线。
  凭借f4经验加成,双方是6级对4级!!
  残暴之力,5速鞋!
  有一个常识,劫并不需要cd鞋,那么极限的cd,技能恢复了,发现自己没有能量去打,哪怕有蓝buff在身也不例外。
  为一个基础冷却本来就极短的大招去出,基本没什么必要。
  逆风可以出忍者足具,10%普攻伤害减少,对非常灵活、可以规避很多aoe伤害的影流之主相当不错。
  正常也可以来个水银,35%免控,对脆皮英雄往往能起到关键效果。
  而5速鞋,就是极端的gank游走!
  没错,游走!!
  在卡牌大师面前,拼游走并非是很明智的选择,你还在路上,人家推了线再开命运支援,或者开命运保住队友,自己继续推进,往往是得不偿失的举动。
  但是!!
  现在不一样!!
  劫到6,卡牌大师几级?
  4级!!
  现在游走,一点问题都没有,甚至是随心所欲,没有任何后果。
  4级卡牌的伤害,想要推线都难!
  看了下局势,陈灏把目光锁定到了上路。
  轮子妈和老牛,一个有护盾一个双控制,自己这边熔岩男枪没有到6,留人能力非常有限,加上视野问题,很难搞出事情。
  上路就很有机会。
  黑店百地虽然挂机也勉强进入国服第一梯队,被粉丝称为‘不挂机能国服登顶’,可线上能力其实也就一般,吸血鬼对机器人毫无疑问是完克,更是被压着打。
  因为血池存在,塔下神钩也没有表现出来。
  陈灏当即支援了过去。
  光速龙龟有一个最让人无奈的地方,就是做好视野看到它来,技能全交还跑不掉,5速鞋虽然没有龙龟那么快,在恰当的时机,也有异曲同工的效果。
  天灾末日已然跑不掉!
  近身普攻!!
  一个6级,发育非常逆天的劫走到身边强a,无论哪个5级英雄都没有办法,哪怕是三枪拍案惊奇的信爷也不好打。
  不要小看ad刺客,尤其是劫的普攻能力。
  当然,乌迪尔这样的近战城。管除外。
  削弱之前,5速鞋进入战斗是2级鞋子的移动速度,吸血鬼根本没办法跑!!
  交血池?
  好的,影分身鬼斩减速留人,移形换位继续a!!
  第三个人头到手!
  转回中路,目标又是卡牌。
  大招还在手中!
  一怒为尼玛丶已然有了警觉,很小心地控线,随时能退到防御塔范围内,再加上已经冷却完毕的闪现,自认为很安全,塔下黄牌还未必不能反杀。
  对此,陈灏完全无视,凭借高移动强行冲脸,影分身进塔强a!!
  妖姬。盲僧、劫都是可以秀翻全场的存在,拿到这样的英雄,按部就班去打的绝对是新手,稍微会一点都要浪起来。
  就是要塔杀,就是要1v多,绝对不讲任何情面!
  选黄牌?
  哪怕贴身,陈灏也有能力用大招躲掉眩晕!
  随着卡牌大师选定出手,陈灏轻轻点下r键。
  禁奥义!瞬狱影杀阵!!!(未完待续。。)


第七百一十四章 伪游走,死局!

  一代版本一代人,一代补丁怒屠神,这句话一点也不夸张。
  多少领一时的职业选手,因为版本改动跌下神坛,多少rank无人能挡的路人王,因为英雄削弱分数不保。
  一次改动,绝对能差距一个档次!
  陈灏充其量是‘上忍’劫,然而在当前版本,输出绝对超过‘火影’!
  为什么?
  影流之主在当前的版本,伤害爆表!!
  熟悉版本更新的玩家可能对‘劫削弱’这个观点有质疑——分明没有任何下调,甚至还有小幅提升,凭什么说劫削弱了?!
  坩埚意义不大,水印解印记是理解问题,劫本身并没有弱吧?
  错了!!
  瞬狱影杀阵的影子,经改动后是在原地留下分身,这样的改动无疑让劫有了‘退可守’的余地,与w影分身位移配合,能完成前后近两千码的位移,让对手无法锁定。
  但是,做不到‘进可攻’。
  最初的影流之主,影分身是在敌人身后!!
  想到什么了么?
  没错!!
  分身鬼斩的减速,分身手里剑的双q,可以在一瞬间完美打出!!
  作为一个引燃,一级技能,甚至一把小长剑10点攻击就能决定生死的刺客,多出一个减速,多出一次影手里剑的伤害,同时这个伤害还能作用于大招二段爆炸。
  这是什么效果!!
  仅止于此?
  开玩笑!
  影子在对手身后,也就是说劫可以用r的影子位移追击,w位移追击,闪现位移追击!!
  没有破败的版本,饮血纯输出劫靠什么粘人?
  就是这个!!
  多出的q作用于实际伤害,多出的减速、分身位移,让劫怀揣饮血同样可以留住对手,以超高的攻击力无情碾杀!
  幽梦都不需要。黑切就够!!
  当前版本,主e,甚至主e辅w的劫都能轻易杀人,用e冷却时间极短的特性靠鬼斩打伤害!!
  主q,并且能将双手里剑伤害打满的影流之主是多爆炸?
  引燃挂上,一套技能一秒打完,灭魂劫触发,影分身向外丢出。
  带着防御塔的紫色光弹,移形换位!!
  “没死吧?”胖子带着几分疑问。
  二段爆炸的伤害很难精确计算,胖子这个下功夫研究辅助的人就更不可能。
  “让子弹飞一会。”陈灏调侃。
  “two。”
  “one。”
  “say-goodbye!”
  话音刚落。屏幕上方一个手持双刃,头顶铁盔的忍者头像出现,其后是卡牌大师沧桑的脸。
  舒克二号(影流之主)击杀了一怒为尼玛丶(卡牌大师)!
  短时间内单杀了两次!!
  在这个分段,想要一二三四五,见面让你生命倒数完全不可能,大家水准都站在金字塔顶尖,对拼出现意外,强杀属于无奈,正常不想死。根本就不会死!
  这样的击杀,百局一见。
  卡牌大师到现在还没有6级!!
  卡牌玩的是什么?
  被动刷经济,20分钟凭空多两个人头是次要,最重要的还是支援!
  支援!!
  现在还没升到6级。拿什么去打支援?!
  老牛和轮子妈的组合很稳健,可护盾毕竟要事先使用,被骗出非常正常,随着大哥的熔岩巨兽和东流水的男枪升到6级拥有大招。一波爆炸!
  先消耗着打,等到技能进入cd,势不可挡一锤定音。大哥打的也是非常心机。
  梦魇因为大招多次削弱,不足以第一时间赶到,两个全球流英雄还没支援一次,就已经三路开花!
  还找不到翻盘点!!
  众所周知,高端局节奏很快,积累一点优势就无限滚雪球,甚至能凭借一级团打出20gg的效果。
  而有的时候,明明上万经济领先,依旧会被对手强行逆转,绝地翻盘。
  为什么?
  这个翻盘‘点’至关重要!
  用最简单的说法,就是结合poke能力、偷鸡能力,整体控制、输出、防御能力综合可以占据优势,以达到翻盘的效果,在拥有拉克丝、泽拉斯、吉克斯、卡尔萨斯这样的‘斯’氏英雄情况下最为常见。
  卡牌大师不行!!
  顺风局,卡牌大师所向披靡,4秒一次选牌控制无解,移动符文无论追击还是风筝都受益良多,巫妖帽子在手,wq双招秒杀脆皮,如果能把红牌加q打进人群,就是不折不扣的伤害爆炸。
  逆风局呢?
  谁特么见过卡牌大师在真正的逆风局翻盘?!
  所谓的翻盘局,是卡牌利用大招支援,逐渐把经济扳回,并非在经济被压制的情况下有团战取胜的能力。
  支援?
  这

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