重生之联盟王者-第85章
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“去打!”陈灏非常坚定:“胖子你和大部队保持距离,必要的话闪现上来打反手。”
双方拼的就是发育,目前没有防御塔可推,小龙的经济就显得很重要。
“s13战队不打算让这条龙,毕竟这是此消彼长的一千块。非常重要,不过他们可要快一点,风翼战队根本没有埋伏的意思,”
24分钟,小龙这条远古生物相对于英雄来说已经非常脆弱,五人合力,10秒时间差不多就能拿下。
只要对手距离稍远,就有机会强行拿龙。
风翼战队此时已经穿越了野区,来到了小龙面前。
“s13战队比较谨慎,梦魇走在最前面用眼探路……卡牌开大了!”
用眼探了两个草丛都没有碰上埋伏。陈灏果断让小极极开启了大招。
命运开启!!
血瞳出现,风翼战队五人全部暴露。
被围攻的小龙还有小半血量,江林把手指放在了大招上。
盲僧抢龙容易,梦魇也并不难,w可以抵挡一次控制,被动打出的普攻也有相当量的伤害。
当然,抢龙最重要的还是感觉,江林对此很有信心。
信心这种东西纯粹是打出来的,有陈灏带领。江林百分之八十以上的对局都是顺风顺水,自然培养出了绝对的自信。
风翼战队还在输出小龙,s13战队则是向前移动,随着小龙血量不断下降。江林把手中按了下去。
黑暗降临!!
夜空中划过一道虹光,梦魇以每秒数千码的速度冲向风翼的打野赵信!
惩戒!
两道惩戒光效一前一后亮起……s13战队头上弹出一个金黄色的金币数值!
小龙到手!
赵信被江林冲脸后有些着急,而且风翼战队其他人开始转火梦魇,小龙的掉血速度比赵信计算中慢了一截。
赵信惩戒交出。小龙还没有死亡,被江林随后按下的惩戒收入囊中。
拿到这条龙,就算梦魇死在人群中也是非常合适。
然而陈灏明显没有卖队友的打算。
梦魇飞了过来。代表着坠天一击的警示光圈也出现在了风翼战队脚下!
可以打!
拿龙的时候不可能全靠平a,风翼战队每人至少有一个技能在cd中,加上对梦魇的一轮集火,潘森跳过来可以撑很久。
见到血红色的警示光圈,赏金猎人和虚空先知连忙向外撤退。
而小龙门口,则出现了半圈血色塔罗牌。
卡牌大师紧跟着传送了过来!
“刚才s13战队被三闪现打了一套,现在是要用三传送回敬么?”小然联想到了之前的一轮团战:“可是卡牌大师这么飞来很容易被秒掉……”
本来风翼战队还有集火秒梦魇的意思,见到卡牌传送,果断把技能留了下来。
潘森狂徒铠甲在身,梦魇也是大腰带红水晶,不全力真心打不死,可卡牌大师你有什么?
脆如一张纸都特么是抬举你,竟然敢往人堆里飞?!
宝石骑士帮赵信晕住梦魇,拿着锤子跟着一顿猛敲,锐雯、赏金、虚空先知三人都在等卡牌过来送死。
塔罗牌排成一圈,传送门即将开启!
“废了……”
“卡牌是不是傻?”
三个主战英雄蹲在落点,所有人都认为卡牌是找死的节奏。
“轰!”
坠天一击带起剧烈音波,潘森落地后和梦魇一起集火赵信,一套组合拳就把仅有腰带在身的信爷打掉半血。
咦?
有点不对!
卡牌呢?!
坠天一击的施放时间是7秒,3秒蓄力后进入第二阶段,此时会出现敌方可见的定位光圈,出现光圈之后要4秒时间才能落下,卡牌大师通过命运传送仅需要1。5秒。
虽然是潘森的光圈先出现,可此时潘森已经落地打了一套技能,卡牌大师早应该来了啊!
潘森的坠天一击可以在蓄力过程中自行打断,卡牌和慎的大招可都是一去不回头。
通过裁判视角的直播可以看到,卡牌大师的头像还停在原地!
这尼玛是什么情况!
为了堵卡牌,风翼战队不单放弃了集火击杀梦魇的机会,还被安妮这个小loli赶到了面前。
胖子的安妮出装是5速鞋!
“提伯斯,上!”
闪现毫不犹豫交了出来,小loli清脆的嗓音在召唤师峡谷中回荡,于是相伴的是一只燃烧着烈焰的巨熊。
一道红线瞄准了虚空先知的身体,这是皮城女警的狙击!
而本应该传送过来被秒的卡牌大师,施施然从黑暗中出现,潇洒地一转披风,对着风翼战队丢出了三张不断旋转的万能牌!(未完待续。。)
第二百一十二章 金身锁牌
火焰巨熊从天而降,狙击弹破空而来,锋利的万能牌划过躯体……
翼状和平使者,血红色的杀戮卡牌,炽热的烈焰焚烧与碎裂之火同时作用在虚空先知身上!
因为多一个伤害型大招,就算等级装备落后,安妮的输出依旧高过卡牌。
这一轮等于三个输出型c位集火!
即使虚空先知已经有时光在身,依旧被这一套技能秒杀,而没买任何防御装备的锐雯和赏金,仅是被技能波及便陷入了残血!
完美零换五!
“精彩!梦魇拉灯抢龙,安妮利用草丛阴影闪现直接开大,一条小龙加上一次团灭,风翼这次亏大了!”小然因为视角关系没看清细节,只能如此解说。
裁判视角等于游戏内玩家观战,没有回放功能,刚才那套打法的要点并没有被发现。
完成这波团灭的主要因素,是卡牌的传送骗术!
利用卡牌的大招吸引敌人蹲点,安妮才能成功闪现控住三人。
卡牌大师没有飞的原因很简单,中亚沙漏可以打断一切,包括正在施法中的引导技能,在即将通过塔罗牌传送之前按下沙漏,就可以完成这个骗局。
“拿龙!”陈灏果断下令。
破了高地龙就好拿,拿了龙高地也容易破,所以大龙和高地之间的取舍要看具体情况。
这一次不需要权衡。
25分钟,复活时间还不算太长,完全不足以带着兵线连续拆掉二塔和高地。
拆不掉高地,那只剩下大龙。
大龙打了一半,最先死亡的虚空先知就已经复活,可风翼战队没有任何全球或带传送的英雄,即使河道有视野,也只能眼睁睁看着大龙丢掉。
……
更新装备后。s13战队分两路推进。
单带一路的英雄是卡牌大师,潘森不在容易被强开团,而且用坠天一击需要7秒,肯定来不及支援。
卡牌大师通过命运传送只用1。5秒,是分推的最好人选。
安全问题完全不用担心,做好野区视野,随时都可以飞走,满级金色卡牌眩晕两秒,只要虚空先知没来,被锐雯闪现偷袭也不怕。
因为卡牌大师有一个堪称bug的技巧。金身锁牌!
中亚沙漏状态下无法使用任何技能,然而像灵魂镣铐、群鸦风暴这类已经释放的引导型技能可以正常生效,卡牌大师的选牌也是如此!
只要在开启金身之前按下w技能‘选牌’,在金身过程中,卡牌随时可以锁定!
被突进,选牌-金身-晕人-命运飞走。
想单杀卡牌,要么控制到死,要么直接秒杀,刺客鼻祖隆哥和尚未出场的ap刺客先驱凤姐可以一试。其他英雄都不够格。
面对分推,风翼战队必须分人去守,见宝石骑士跑去和卡牌对峙,陈灏果断对着防御塔按下了坠天一击。
大龙buff在身。卡牌传送支援,5打4有什么不敢打的?
风翼还算聪明,分出去一个辅助去牵制卡牌,主力英雄都在正面防守。可那又如何?!
不怂!
就是干!
肉装上单就是这么有自信!
血量仅有一千五百出头的锐雯,吃上一个坠天一击就要掉一截生命值,连小安妮都能把他秒掉。
操作算个蛋。能打到顶尖rank的选手哪个操作差?谁不是行云流水妙到毫巅?
这游戏玩的是智商!
模仿陈灏的输出流锐雯?你湮羽也要有那个脑子!
是,你湮羽操作不错,就算死了两次,陈灏继续在上路正常对线也容易被翻盘,毕竟英雄能力摆在这里。
锐雯是前中期单挑前三的英雄,潘森过了6级就是半废。
可这个阵容,给你锐雯输出的机会么?
安妮即时眩晕,潘森随时跳脸,皮城排开夹子,闪现冲脸还有金身锁牌!
而任意一个1。5秒的控制,对锐雯来说都是绝对致命。
这不是路人,是比赛!
脆皮上单真心是逆风不如狗!
不管虚空先知,上去一套先秒掉湮羽的锐雯,保证后排没有危险,风翼战队就没有任何翻盘的机会。
梦魇冲赏金,同时先手抗下防御塔,尽管被虚空先知压制送出人头,也成功限制了赏金猎人这个重要的输出点。
卡牌直接飞到塔后,截断后路,s13战队1换3拆上高地!
30分钟,第一轮战斗结束,s13战队下场休息,由十二星座继续和风翼对阵。
十二星座连续打两场,是因为省赛前三都能晋级,而区域进全国只有唯一的一个名额,陈灏自然不会选择连续战斗。
这是最后的对局,肯定无法保存实力,借此可以找到针对十二星座的办法。
毕竟摩羯座现在依旧深藏不露!
面对这一场战斗,湮羽的压力要大上很多。
十二星座无论输赢,都要和s13战队再进行一场对抗,还有一次机会在手,风翼如果输掉就彻底无望全国。
“循环赛第二场开始,风翼战队如果想要晋级,这一场就绝对不能输,潘森被十二星座禁用,风翼依旧是没有针对上单……锐雯!湮羽再次选定了锐雯!”
看到这一幕,摩羯座心里微微一凛。
和陈灏的对战中,湮羽一败涂地,对线期间智商被压制,团战也彻底成了酱油。
理论上来说,无论谁受了这么大的打击,都不可能继续选择同样的英雄。
因此,十二星座没有ban锐雯。
湮羽偏偏就敢选!
说不忌惮湮羽,那绝对是假的,如果不忌惮,摩羯座就不会禁用排在t2中游,后期极其乏力的潘森。
这一ban固然有陈灏的影响在内,更多的还是怕湮羽带起节奏。
这个锐雯一选,摩羯座就在心里打鼓了。
湮羽到底是因为冲动、赌气,还是和妖月一战后对锐雯有了更深的理解?
‘突破’这两个字说起来显得很玄,实际上因为一场全面被压制的战斗而破茧成蝶的玩家不在少数。
金牛座的奥拉夫很凶,皇子也不是善茬,可金牛座的缺点是激进足够,却没有任何一个能稳住发育的英雄。
和湮羽对线,金牛座顶得住么?(未完待续。。)
第二百一十三章 JK的研究
绝大多数玩家都在观看自己赛区的直播,而在一个房间中,竟用八台显示器开着正在进行的所有比赛。
最关键的是,看比赛的人只有两个。
要是有人经过肯定要问一句,八场比赛,你俩看得过来么?
“jk,我不是很懂,这些战队水平怎么样?”四十来岁,微微有些秃顶的中年人开口。
这话一说就明白了,真正在看八场比赛的,其实只有jk一个人。
带着黑框眼镜,圆脸,被称为jk的男人用手拖着下巴:“这次城市争霸赛的水准,比季前、春季、夏季三次比赛的水平都要高,尤其是东北京津和华中赛区,循环赛的三支队伍,都能摸到lpl的门槛。”
秃顶中年人摆摆手:“这我不关心,主要是对咱们战队有没有威胁。”
“基本没有。”jk回答:“咱们战队的中单和adc都是世界顶级,除了业内几个对手,路人玩家没有人能和他们相比,不过……”
“怎么?”
“咱们的上单比较一般,比其他lpl选手差距不小,如果能从东北京津赛区挖到队员,和ic或者eh对战起码有七成胜算。”jk衡量了一下后回答。
秃顶中年人思考了片刻:“行,我一会安排,要挖谁?”
“这个s13战队的妖月,如果妖月加入,那咱们就会有三个世界级选手。而且要挖他也比较容易,据我所知,这个妖月是自己组建的一个路人战队,不属于任何俱乐部。”
“世界级选手?”秃顶中年人有些不相信:“一个没有俱乐部的路人选手?他能有这个水准?”
中年人的反应在jk意料之中,即时战略竞技游戏和其他射击、格斗类不同,后两者考验的是个人技术,看的是天赋,没那个天分怎么勤学苦练都没有意义。
因此。射击、格斗类游戏真正是高手在民间,路人高手和职业选手平分秋色在常见不过,从哪个小网吧钻出来一个初中生虐了全国冠军也不是不可能。
可像英雄联盟这种游戏,操作、意识、理解、配合缺一不可,而且还需要计算所有cd,路人和职业对线打出优势有可能,比赛一见就分出了高下。
计算对线英雄的小技能cd,这是常情。
记住大招cd,路人高手也能做到。
可是,职业联赛中。职业战队需要记的是buff、大小龙、水晶、真视守卫以及所有大招、召唤师技能的冷却时间。
甚至是准确时间!
不要以为这个说法夸张,看鼻队计算水晶,看各种卡传送、闪现、大招cd逼团,都是精确到几秒甚至干脆是秒。
这种计算方式,需要平时就养成习惯,这已经不是在‘玩’游戏,而真正把游戏当成另外一种脑力劳动职业。
这么打很累,很枯燥。
业余玩家能做到这一点?
“他做不到职业玩家这么精确,有缺点。而且很明显。”jk先是中肯的评价,然后转为赞扬:“不过无论是操作意识还是套路,这个妖月都是世界顶级,完全弥补了这些。有这些缺点简直再好不过。”
有缺点还好?一般人肯定是摸不着头脑,但中年人搞了这么久俱乐部,自然不会听不懂。
无论是体育竞技还是电子竞技,什么都会代表什么都不精。没有缺点也就是没有优点。
满分一百,每项十分,教练肯定会要一半10分一半5分的特色选手。而不是各项都是7。5那种中庸,虽然两者平均分一样。
把5分短板提升到7分及格不难,把7分及格提升到满分,那基本,不,根本不可能。
而且,有‘这些缺点’综合实力还是顶级,把这些缺点弥补上呢?
“咦?”看着比赛进行,jk的眼睛逐渐亮了起来:“如果挖不到妖月,那就挖这个湮羽,这小子提升好快!”
除了强项达到顶级的选手,还有一种也弥足珍贵,那就是能做到临场突破的玩家。
何谓临场突破?
这四个字一点也不神奇,看棋界就可以知道,一个有天分的棋手和高手过招,会在对局过程中不断学习、思考,水平可以突飞猛进;而没有天分的棋手只会被高手虐的满地找牙,越玩越差,到最后连基本思路都丧失掉。
竞技游戏也是如此,不过更难许多。
不过比起下棋有棋谱、套路,竞技游戏最关键还是在于操作和理解。
要临场突破,首先是操作没问题,放技能要低头看键盘那种人,去找块布蒙上眼睛,带耳麦玩好李青再来谈这个。
确定自己是五根手指而不是鸡爪之后,做到这一点就顺理成章了。
在经过大量积累,一丝丝提高,你会发现某一场战斗后自己忽然就开窍了。
以前用锐雯被鳄鱼踩着屁股揍,现在可以反扇鳄鱼的耳光,以前在野区被人当猪养,几场对局之后自己升级成了厂长,这就是‘突破’。
‘突破’之后,基本上可以提升一个级位或者