网游之钢铁狂潮-第241章
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可是,结果是一边倒的,兄弟联盟在交战之后不久。便乱成了一团浆糊,丝毫没有配合可言。前排的队员开枪shè击,后排的却只能干看着到不了前排,有盾牌的守护者一系和巡礼者一系甚至还被挤到了一边,没有起到应有的作用,最前面承受攻击的居然是一台跑得最慢,被甩在最后的审判者。
观众们愕然,之前在他们心目中强悍的兄弟联盟竟然是如此的不堪一击,大决战开始之后还没有过多少时间,他们的机甲就接二连三的阵亡,短短的几分钟时间,几十台机甲就被消灭干净了,让观众们不知该感叹金龙的火力之强,还是该感叹兄弟联盟的脆弱。
这场比赛的时间最终定格在了开赛四十分钟上,成为了第三场结束的战斗,而此时,观众们才放心的将直播切换到了主会场的战斗上,现在只剩下了一场战斗,不管这场战斗是枯燥还是jing彩,他们都已经没有选择的余地。
而此时,就像是魔鬼和狂狮知道其他三场战斗已经结束一样,居然同时开始变换打法,观众们刚刚将注意力切换到这边不久,场上的局势就发生了巨大的变化。
之前的四十分钟里,从开局到侦察兵交锋,再到双方的大部队相遇,就用掉了十多分钟,而之后的二十多分钟里,就是两支队伍的耐力比拼了。
狂狮始终想要构筑一个包围圈,将魔鬼围起来打,而魔鬼则想在不完全撤出包围圈的基础上,对狂狮的包围圈进行突围,把包围圈冲出一个口子。
于是,场上的局势就变成了魔鬼不断的集团冲锋,狂狮不断的整体移动,谁都法奈何谁,毕竟双方的整体速度相差不大,就算魔鬼能够占据一定的主动权,也法将这一点的主动权变换成优势。
这样的状况经历了二十多分钟,直到金龙和兄弟联盟的比赛结束一分钟之后,变化开始了,观众们已经不清楚到底是谁先发生变化的,总而言之,当观众们注意到的时候,局势就已经变成了狂狮集合起来在放风筝,而魔鬼则分成了几个部分,分头向着狂狮开始冲锋。
怎么回事?这一切到底是怎么发生的?到底是狂狮先放弃包围,准备集合的,还是魔鬼先放弃集中突围,转而分散队伍的,观众们已经不记得孰先孰后了,他们的印象中,两支队伍的变化,似乎是同一时间发生的。
而现在正好又是一个比较关键的时刻,观众们都不想放过这样的场面转而去检查战斗回放,就连导播,此时也没有闲工夫去翻找之前的画面,而是将现在的战场从多个角度拍摄到的画面放在了各个光幕上。
普通观众没有察觉到,认为是同一时间两支队伍就改变了打法,但是顶尖级玩家们却都多多少少有一些不同的想法,在他们看来,是魔鬼首先做出了分散开的准备,然后狂狮才将外放的队员收回的,也就是,之前的结果暂且不提,这一次又是魔鬼占得了一点点先机。
集团放风筝这种打法是越来越普遍了,之前流行的还是单人战的放风筝打法,而现在,就连玩家队伍之间的切磋,集团放风筝也能够经常看到了。
不过,这种打法并不是像人们想象的那么大众化,之前冰山第一个用出这种方法之后,虽然众人竞相模仿,但效果却一直都不怎么样,因为,这种打法对于实力和机型,都是有着一定要求的。
狂狮,实力方面当然没有问题,远程攻击力强悍,命中率高,团队的配合也不错,但问题是他们的jing英是仲裁者,而仲裁者的速度对于放风筝,就是一个极大的限制,不像巡礼者,能够保证自己不被追上。
狂狮现在虽然用出集团放风筝,看上去暂时处在了优势的位置上,但魔鬼那分成几路的队伍给狂狮造成了不的障碍,让他们放风筝的方向受到了极大的限制,与此同时,魔鬼的队员也在不断的靠近着狂狮的大部队,似乎魔鬼追上狂狮只是一个时间问题。
第一卷 启程 第629章 观众们的预测
像魔鬼和狂狮这种水平的队伍,每一次的变化都不会是毫意义,即使是他们做出毫意义的动作,那一定也是有着更深层次的意图,是普通玩家看不出来,顶尖级玩家不禁感叹的。
就像现在,两支队伍本来是一种很难改变局势,很可能就要比拼耐力的局面,普通的玩家到了这一步,很可能不管是包围者还是突围者,都想不到改变的方法,可魔鬼和狂狮,却很流畅的就将一个看上去的死局变成了现在的状态。
狂狮还在不断的后退,他们的射击能力突出,即使是一边后退一边射击,命中率也不低,如果不是丛林地形限制了远程武器的发挥,他们的攻击力还要再上一个档次。
而已经分成了几个部分的魔鬼也在不断的前进,分散的追击,让狂狮放风筝的方向受到了限制,只能沿着不会半路碰到魔鬼的方向前进,这样一来,放风筝最重要的路线就被卡死,而狂狮的速度又不怎么高,从上帝视角来看,狂狮可谓是岌岌可危。
不过,狂狮也有自己的优势,那就是火力,虽然他们很难拉开和魔鬼之间的距离,也很难在理想的距离上保证足够的命中率,但是只要有哪一个魔鬼的追击队靠近,他们就会组织专门负责处理应急事项的预备队进行一波射击,逼退追兵。
难道,场上的局势从一个死局到了另一个死局?不,这一次不是了。虽然有些观众冒出了这样的想法,但是他们很快发现。这一次双方的距离更近,攻击更多更密集,命中率更高,即使没有直接进行决战,现在的攻击强度也足以对两支队伍造成可观的伤害。
也就是,刚才那样的包围和突围,如果双方不进行改变的话,就有可能变成耐力比拼。直到一方耗尽体力,失去斗志,但是现在不同,就算双方不进行任何的变化,双方的队员也有可能重伤甚至阵亡,到时候,不管双方愿不愿意。局势都会不受控制的发生变化。
想到了这里,观众们那被之前的赛况消磨掉的热情再一次的回归,观众席上的讨论也开始回温,而各个论坛上也出现了预测比赛结果的帖子。
一般玩家的预测帖,逻辑性都不是很强,分歧也很大。有些甚至连像样的理由都没有,最直接的,就是直接比对现在双方的总体耐久度,谁的高就谁能赢,不过这其中也有不少眼光不错的玩家看出了关键。通过各方面的信息做出了比较靠谱的推断。
目前的预测情况,魔鬼胜利占到了比较大的比例。毕竟有不少顶尖级玩家看到了是魔鬼首先改变打法的,普通玩家也可以通过战斗回放去查看确认,这一点没有什么争议,而魔鬼先做出改变,就意味着魔鬼占据了先机,很可能现在的这种局势,就在魔鬼的预料之内。
双方的耐久度总和,相比而言是狂狮比较高,毕竟之前进行的都是远程攻击,现在也发生了很多次狂狮预备队驱逐魔鬼追击部队的战斗,所以魔鬼在耐久度方面处于劣势,但从机型上来看,魔鬼的防御和机动性都要高于狂狮,就算耐久度低一点,也可以通过防御和闪避来弥补,这其实算不上狂狮的优势。
再加上现在追击的一方是魔鬼,他们掌握着主动权,该从哪一边进行压迫,何时进行压迫,距离定在多少,这些都是由魔鬼来决定的,就算狂狮能够凭借预备队逼退追兵,能够凭借其他队员的射击对魔鬼造成震慑,也法自行决定战斗的时机和内容。
果然,观众们看到,魔鬼右翼的一支分队接近了狂狮的大部队,而狂狮的大部队中始终保持警戒的预备队立即开始进行火力压制,但他们才刚开枪,魔鬼的这支分队就开始了撤退,与之相对应的是,左翼的一支分队又靠了过去。
狂狮的预备队只有一支,其他的队员要么需要随时对所有的魔鬼队员进行射击,要么担当防御任务,不能随便改变自己在队伍中的位置,因此,面对魔鬼分队的逼近,狂狮就只能依靠这支预备队不停的变换位置进行救火。
而现在,魔鬼当然也已经通过试探看出了狂狮的规律,于是他们开始利用多支分队进行骚扰,就算狂狮的预备队每一次都能够跟得上,也必定是疲于奔命,等到这一部分的狂狮队员没有了力气,就是魔鬼发动总攻的时候了。
魔鬼的意图很明显,狂狮当然不会看不出来,这不是阴谋而是阳谋,如果狂狮吝惜预备队的状态,魔鬼就会变骚扰为强攻,迫使狂狮继续动用预备队进行驱逐,如果继续驱逐,始终保持警戒状态,而且还要经常战斗的预备队当然不会坚持很长时间。
狂狮会采取什么样的办法呢?观众们已经开始在脑海中模拟现在的场景了,虽然实力比不上狂狮,但是观众们的想象力却很丰富,再加上有很多都是从开服就加入的老玩家,拥有上帝视角的他们开始想象狂狮会有着怎样的举动。
急停转身,然后正面对抗?在这种情况下似乎是一个不错的选择,魔鬼此时已经分散开,如果像另一场中金龙对付兄弟联盟一样,咬住其中一个部分不松口,会不会重创魔鬼,让自己占得先机呢?
似乎不行,魔鬼不是兄弟联盟,他们没有乱这个特点,虽然队伍是分散的,但却很有秩序,可以想象魔鬼在一瞬间将队伍集中起来的场景,用这种方法,狂狮占不到任何的便宜不,还有可能在冲锋的路上遭到攻击。
分散开,点对点,和魔鬼进行多场规模冲突?看上去也不错,双方的实力差不多,没有进行正面对抗只是因为没有必胜的把握,而不是害怕己方的实力不足,此时如果被逼到绝路上,下定决心拼一下有没有用呢?
风险太大,观众们又一次的否定了自己的想法,且不团队配合的默契程度,现在已经是一个整体的狂狮想要分散,而且还要顾及机型和队员实力,这一过程用掉的时间,都足以让魔鬼杀进杀出几个来回了,等分好队散出去,估计又会是一阵混乱,这对于现在的情况来非常不利。
那么狂狮究竟会作何选择呢?看着动作已经有点迟缓的狂狮预备队,众人明白,狂狮下一步的行动即将到来。
ps:这几天有事,晚上没有上线的时间了,因此要有几天的单更了,抱歉。
第一卷 启程 第630章 十分钟
现在看上去,狂狮明显已经被逼上了绝路,放风筝这一行动显然是失败的,在魔鬼做出分散的姿态之后,狂狮作为应对,将已经散布出去的包围圈收了回来,直到这里都没有什么
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第631章 大决战(上)
大决战!观众们和裁判的耐心终于得到了回报;在足足等待了十分钟的对峙时间之后;魔鬼和狂狮终于做出了下一步的行动;所有的机甲瞬间启动;然后便向着对方冲了过去;这种情况下;只能是决战。
决战;确实是决战;虽然观众们已经明白了现在的局势;但他们在心底里却还是有一点不安;按照之前的战况;这两支队伍再搞出什么意外事件那也丝毫不会让人感到意外;不过这一次;最终的结果倒是没有让观众们失望。
横向分兵的魔鬼和纵向分兵的狂狮在一瞬间启动;然后在冲锋的途中就完成了集合;双方所有的队员全部集合在了一起;恢复了双方最初使用的集团阵型之后;朝着敌人冲了过去;途中没有什么大的改动;直到进入对方的射程之内。
枪声响起;双方的远程攻击几乎在同一时间飞向了敌人;这一次魔鬼没有选择逼近之后再进行射击;而是选择了和狂狮同一时间;这样的情况下;魔鬼的命中率自然要低于狂狮;不过更好的防御并没有让他们受到更大的损失。
双方都是一边射击一边前进;就连狂狮这一次也没有在魔鬼逼近之后进行后退;看上去他们是放弃了止境的放风筝;也要开始准备决战了。
对于现在的状况;观众们当然是非常欢迎的;看一看现在观众席上的呼声就会明白观众们对于精彩战斗的期望;但是对于场上的两支队伍来。现在的状况更多的是奈。
现在双方并没有哪一方占有优势;也没有哪一方掌握着主动。双方的实力又那么的相近;这种情况下的大决战;谁的心里都没有底;能不能赢?不知道;他们只知道;现在只能进行决战了;而且现在只能将所有的力气都用在决战上;做最后一搏。
如果有可能。魔鬼和狂狮其实都不愿意此时进入决战;他们原本的想法;是通过之前己方的行动;来给对方造成一定的损伤;至少也要让对方不能很好的组成阵型进行备战;但是双方的想法和实力都过于相近;于是便出现了场上的这种局面。
顶尖级玩家们已经明白。这是两支队伍同步了;双方所采取的行动虽然有区别;但是目的都是相同的;于是双方都没有陷入敌人的陷阱;都在敌人采取行动的时候做出了最为正确的应对;于是打来打去始终都处于平衡状态。
如果场上的队伍有一支是凤凰。或是像凤凰这样的擅长持久战的队伍;那么还有可能继续拖延;直到一方的精力耗尽;但是魔鬼和狂狮这两支队伍虽然有不错的耐力和韧性;但在持久战上却并不是专家。为了避免往后拖延导致己方的战斗力下滑;他们终于决定要开始决战。
远程攻击还在进行。随着双方的距离越来越近;双方的命中率都得到了大幅度的提升;尤其是狂狮;他们的火力部队甚至已经可以进行集火了;大量的攻击可以朝着某一台机甲进行集中攻击。
但是对于此;魔鬼并不是没有应对方法;以团队战而著称的魔鬼虽然法做出集火攻击;但是他们的整体火力比起狂狮丝毫不弱;而灵巧的变阵;则很好的防止了单一队员被集中攻击导致阵亡的情况。
双方的火力都不弱;虽然他们都采取了闪避和防御的行动;但是到双方的机甲接近到可以进行冲锋;然后进行近身白刃战的时候;还是有不少的队员阵亡或是重伤。
距离已经足够追迹者一系的机甲冲锋了;观众们的心提到了嗓子眼;他们都有些怕了;不看到决战正式开始;他们都觉得不够踏实;不过这一次;是他们杞人忧天了。
狂狮还是在继续前进;他们并没有派出追迹者进行冲锋;甚至他们的前进速度还有所降低;但是在远程攻击上要略逊一筹的魔鬼并没有和狂狮采取相同的行动;他们阵型中排在最前方的守护者一系和巡礼者一系机甲没有动;而追迹者一系机甲则从阵型的两端冲了出来;冲向了狂狮。
这一手玩得漂亮!顶尖级玩家们纷纷在心中感叹;侧面冲锋;虽然增大了冲锋的距离;但是一来不用破坏现有阵型;二来冲锋队员的安全系数也要稍稍高一点;至少在现在的情况下;狂狮只可能向中间集中火力;不会选择集火两翼;而且两侧的守护者一系也较少;冲锋的难度随之降低。
虽然一瞬间对于魔鬼采取两翼冲锋的行动有些惊讶;但狂狮并没有表现出多少动摇;毕竟他们已经猜测出魔鬼必定会进行冲锋;只是没有想到冲锋的方向而已;此时他们也是一瞬间做出了调整;其他的队员不变;阵中的巡礼者们开始向两翼移动;不多的风行者也开始备战。
追迹者的速度很快;再加上魔鬼这一次派出进行冲锋的队员大多数都是风行者;在当前的大环境下;算是速度最快的机甲;这些追迹者一系的机甲开启着推进器;几个起落之间;便已经接近了狂狮的阵型;朝着两翼的那些巡礼者冲了过去。
冲锋队员已经派出;