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第92章

网游之钢铁狂潮-第92章

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  战场上一阵起伏之后,恢弘大气的大都会出现在了所有人的眼中,紧接着如同关灯一般,场景瞬间变暗,一轮明月升起的同时满天繁星也一起出现,最后,所有的照明设备一同亮起,刹那间便将星光掩盖,只有满月还在独自对抗着人造亮光。
  系统提示传来,六十台发出震天轰鸣声的机甲,如同钢铁洪流一般,从两边冲进了大都会,揭幕战正式开始。
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第228章 防御态势
      大都会,算是城市战的一种延伸,一种改进,虽然有些地方和城市战并不一样,但是城市战时的经验也是可以应用在这里的。
  在这里,建筑物多到数不清,楼顶虽然也是可以当成行进路线,不过暂时,双方的所有机甲还是在街道上前进着。
  大都会的街道很宽阔,是一般城市战时期的数倍,可尽管如此,对于庞大的机甲来,也只能算是一般,而对于一堆机甲来,就是狭窄了。
  三十台机甲,在这里是法集体行动的,因此观众们看到双方都分成了几个部分,沿着多条平行街道齐头并进。
  很快,双方的机甲群就根据不同的机型产生了断层,速度最快的追迹者纷纷脱离大部队,开始快速朝着场地中央地带冲去,后面的巡礼者也渐渐的离开了黄金组合,开始自己的走位。
  追迹者在高楼大厦之间轻巧的穿梭着,没有丝毫的迟滞,双方还没有接战,但凭这些追迹者的表现,就已经赢得了观众们的掌声,让他们对于这场战斗的期待更高。
  没过多久,双方的追迹者就已经接近对方追迹者的雷达探测范围了,没有任何人失误,几乎就是在到达对方主动探测范围的那一刻,全部追迹者开启了电子隐蔽。
  这一次,狂潮中队没有采取之前在预选赛上用过的那种奔放式的侦察方法,而是较为保守的将十二名侦察兵分成了三个组,每个组四名成员,分别由胡八道、霹雳火和影鬼三人带队,向着三个方向开始展开侦察。
  而紧跟在他们后面的六名机甲狙击手,在此时却放慢了速度,开始观察周围的环境,寻找合适的狙击点,很显然要将这一带当成一个狙击阵地。
  这么消极?普通的观众们没有什么特别的想法,可选手席上那三十支队伍的众多顶尖机师就有些惊讶了,狂潮中队怎么会打得如此消极,如此保守。
  他们之前看过狂潮中队在预选赛时的表现,那个时候,狂潮中队的侦察可谓是相当豪迈,后面没有巡礼者接应,就敢单枪匹马的上,可现在,居然是四人组,这再怎么也有些多了吧。
  侦察兵,当然不是越多越好,集中在一起的侦察兵越多,就意味着引擎声越大,目标越大,敌人很可能凭这一点就可以提前发现集中在一起的追迹者,在军方机师和职业玩家的心目中,单兵或是两人组,才是最合适的,四个人?那已经不能算是侦察了。
  还有狙击手也是,现在双方还没有相遇,都还在自己的半场里,狙击手们距离场地中央还有不短的距离,但已经开始寻找狙击点,构筑狙击阵地了,这明,他们是想将敌人放过来之后再打。
  侦察兵和狙击手的情况,都明了狂潮中队似乎没有主动到对方那半场找麻烦的意思,是想将对手引诱过来,然后在自己这半场进行决战,现在,狂潮中队的整体已经呈现出了一种防御态势,这和他们之前的风格完全不一样。
  战场上,所有人的动作一直没有停下来过,狂潮中队十二名侦察兵在分成三个组之后,便由各自的组长带队,继续前进,向着场地的中央前进。
  而六名狙击手,也各自选定了自己的狙击点,每个人都找到了至少五个点,将这周围的一大片区域都变成了他们的狙击阵地,如果进来的是大部队,那还不好,如果只是一台机甲,想必会在瞬间被狙击完爆。…;
  狂潮中队在这边忙活,另一边凤凰一分队也没有闲着,他们的打法相当正统,虽队作战在游戏中还没有存在过多长时间,但是这种打法却已经在网络上火了,被称为正统也不为过。
  凤凰一分队的七名侦察兵此时分成了七个方向,分头侦察,而每一个侦察兵的身后,都有一台巡礼者作为接应,再往后,黄金组合也没有集中在一起,他们也分成了多个方向,向着场地中央靠近。
  大都会,对于机甲来虽然没有多少宽敞的地方,但市中心的场,却是大得不一般,巨大的中心场,足以容纳数千人集会的大场,绝对可以作为六十台机甲的战场,而这里正是凤凰一分队所看好的决战之地。
  双方的侦察兵开始接近中场,凤凰一分队的侦察兵们开始加速,因为他们的侦察兵数量少,每个侦察兵所负责的范围很大,必须加速才能侦察全面。
  而狂潮中队的侦察兵反而开始减速,这又让选手席上的众人看不懂了,本来狂潮中队的侦察兵数量更多,可是集中之后,侦察范围反而不如对方,此时应该是加速才对,为什么要在这里减速?
  很快,加速的凤凰一分队侦察兵们越过了中场线,来到了狂潮中队的半场,此时他们的神经绷得很紧,在这里,随时都有可能发现对方的侦察兵,再往前走几步,甚至还可能发现对方的大部队。
  可是狂潮中队侦察兵因为减速,此时他们还没有来到中场线附近,倒是后面的王天平、欣欣向荣和巅峰骑士这三台巡礼者组成的机动救火组,此时已经越过了狙击手组的阵地,来到了己方侦察兵的身后不远处。
  中场线上,心存疑虑的凤凰一分队侦察兵们有些犹豫了,他们的队长也有些犹豫了,在这里没有发现敌方的侦察兵,这是一件很诡异的事情,要知道狂潮中队可是有着十二名侦察兵,这么大的密度,居然没有发现一台,是对方隐蔽的很好吗?
  想了想,凤凰一分队的队长下达了继续前进的命令,找不到侦察兵,那就直接越过去,然后去寻找后方的大部队,至于对方会不会提前发现己方侦察兵这一点,凤凰一分队的众人还是有自信不可能的。
  七名凤凰基地的追迹者越过了中场,他们的主要目标由原来的对方侦察兵改为了对方大部队,既然双方侦察兵都没有互相发现,那么干脆不管了,直接消灭了对方大部队,几个侦察兵成不了气候。
  俯视战场的观众们看到,越过中场的凤凰一分队的两名侦察兵,此时已经接近了狂潮中队的其中一个侦察组,双方似乎还没有任何的觉察,观众们自发的停止了交谈,选手席上的众人也将注意力放在了这个地方。
  两台凤凰基地的追迹者和狂潮中队侦察组的距离越来越近,在观众们的目光下,凤凰一分队的侦察兵停下了脚步,似乎有所发现,而另一边,狂潮中队的侦察组却没有任何变化的继续前进着。
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第229章 距离游戏
      队赛揭幕战,狂潮中队对战凤凰一分队,战斗已经开始五分钟左右了,凤凰一分队的侦察兵已经越过了中场线,进入了狂潮中队的半场,此时,双方的侦察兵已经处在同一区域了,随时都有被对方发现的可能。
  一边,狂潮中队的十二台充当侦察兵的追迹者机甲分成了三个组,每个组四台机甲,以不高的速度向前推进。
  另一边,凤凰一分队的七台追迹者全部以单兵的形式散布开来,充分发挥着追迹者的高速特点,尽量的增大着侦察范围。
  首先出现变化的是凤凰一分队的两台追迹者,他们似乎发现了什么,先后停下了脚步,并躲在了一栋高楼的背面,然后将摄像头探出去到处搜索,并同时将麦克风开到最大,同时降低了引擎输出。
  凤凰一分队的其他人自然也在第一时间得到了这边的消息,有动静!一直没有敌人踪迹的凤凰一分队众人精神一振,终于找到了。
  作为军方机师,他们有专门训练过听声辩人,可时间并不长,并没有像王天平那样的经验,可以辨别出机甲类型、数量和距离,他们只能听出有机甲,而且也只能大概根据一台机甲的引擎声听出模糊的距离。
  于是,不清楚狂潮中队是组队侦察的凤凰一分队侦察兵,想当然的就认为那是一台担当侦察兵的追迹者的引擎声,并根据声音的大判断了距离。
  而四台集中在一起的追迹者机甲,声音自然是提高了数倍,传播的距离也大大的增加,在凤凰一分队侦察兵所估计的那个距离上,当然是没有任何人的。
  继续前进,争取目视确认,两名不明真相侦察兵收到了后方传来的命令,他们二话不,离开了藏身的大楼,不断的更换着掩体,以一条曲折的路线向着发出声音的地方冲了过去。
  作为侦察兵,不断的使用主动扫描是他们的习惯,一等到主动扫描冷却结束,他们便会立即用掉,而主动扫描的冷却时间又很短,所以侦察兵们几乎是不间断的在探查着周围的信号。
  凤凰一分队的侦察兵身为军方机师,自然也是有着这样的习惯,即使是已经通过声音发现了目标的方向和大概距离,他们还是会不间断的使用主动扫描,以确定周围的安全。
  他们一边接近,一边同时降低这自己的引擎输出,同时还估算着敌人的距离,根据他们的计算,声源地距离他们大概有四百米,那么他们大概可以在两百米的位置上目视确认,并且不惊动敌人,这个距离足够了。
  两名侦察兵又往前走了一百米,然后习惯性的按下了主动扫描的按键,本以为仍然一所获的他们蓦然看到,雷达上居然显示出了三个代表着敌人的红色光点。
  大部队?不像,凤凰一分队的众人回忆了一下狂潮中队之前的录像之后,认定这三个红点,应该就是王天平所带领的巡礼者机动组,这可是个大发现,如果可以找机会先干掉这三人,那么狂潮中队的实力至少就会削减百分之三十。
  此时,红点距离他们的位置,按照雷达上的指示,足有九百米,而那个引擎声的声源应该是还有三百米,先确认对方侦察兵的位置,然后让己方的其他侦察兵绕过去,锁定王天平,这样的命令在一瞬间下达,两名凤凰一分队的侦察兵立即行动。…;
  可他们不知道,前方三百米处,根本就是空一人,而他们听到声音的那四台追迹者,此时还在距离他们六百米远的地方,距离身后的巡礼者只有不到三百米。
  凤凰一分队的侦察兵在前进,王天平三人的巡礼者组也在前进,而王天平他们身前的胡八道带领的那个侦察兵组同样在前进。
  狂潮中队的众人此时还没有发现有敌人正在接近,他们的侦察范围很狭窄,这也是很正常的事情,而凤凰一分队的两名侦察兵此时却是紧张万分。
  红点在向着自己接近,这是很明显的,而能够通过麦克风捕捉到的声音,也在逐渐增大,根据增大的速度可以判断出,对方也不是处于停止状态,这样相向而行,用不了多久,就要遭遇了!
  这两名侦察兵已经将自己的速度降到了很低的状态,引擎的输出也只能够勉强支撑机甲的基础动力系统和辅助电子设备,武器系统和推进器已经法启动,此时他们的境地也很危险,完全法应对突发事件。
  声音再度增大,这个音量,已经是两百米以内了!而那三个红点,也已经接近到了不到七百米的距离上,理论上这已经可以目视确认了,可大都会地形确实是名符其实,因为建筑物的遮挡,他们所能直接看到的,也就只有五百米而已。
  第一要务:目视确认敌方侦察兵;第二要务:锁定三个红点;附加任务:可能的情况下,对三个红点进行目视确认。
  后方进一步的命令传来,两名侦察兵开始忠实的履行职责,他们开始调整摄像头,将其朝向声音发生的方向,但是却没有任何的发现。
  怎么办?转移位置继续搜索,两名侦察兵做出了自己的判断,在这样的地形中,搜索失败是很常见的事情,并不值得惊讶,移动之后继续搜索就是。
  转移,搜索,果,再次转移,继续搜索,仍然果,接连几次转移之后,两名侦察兵发现不对劲了,引擎声的音量还在继续增大,按照常理来,即使是一台追迹者将引擎输出增加的最大,此时也应该在一百五十米之内了,这么近的距离,他们居然一所获。
  而此时,那三个红点已经接近到了五百米左右的位置,要不是建筑物的遮挡,就已经可以轻松的目视确认了,可现在,他们连对方的侦察兵都还没有找到。
  再次转移?就在两名侦察兵这么想的时候,令他们惊讶的事情再次发生,引擎声还在增大,这个音量,已经是百米以内的音量了,像机甲这么大的目标,一百米就和面对面差不多了,可敌人在哪里?
  难道,敌人不止有电子隐蔽,还有光学隐形?这太可笑了,这可是在游戏里,面对完全未知的现实敌人还有可能,游戏里可是不会有这么滑稽的事情的。
  就在这时,他们的雷达上又有了变化,那三个红点,又开始向后方撤退了,怎么办?是继续搜索侦察兵?还是前进锁定巡礼者?
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第230章 狙击陷阱
      “三个侦察兵组开始降低引擎输出,同时注意周围的警戒,差不多该有对方的侦察兵上钩了。”
  “黑子,狙击手组准备,要瞬间把上钩的追迹者全部解决掉。”
  “巡礼者组,跟着我继续撤退,速度放慢一点,跟着我的节奏,走走停停,要让他们感觉到我们的犹豫。”
  “后方的黄金组合部队,开始加速,争取在我们解决掉侦察兵之后能够立即赶到狙击手的位置。”
  一条条的命令从王天平这里发出,狂潮中队的全部机甲立即开始行动,忠实的执行着自己收到的行动指示。
  王天平和凤凰一分队玩了一个距离游戏,听声辩人,不是那么容易掌握的,将侦察兵聚集在一起,正是为了干扰侦察兵的判断,同时为了进一步搅乱侦察兵的感觉,巡礼者组还在适当的范围内游荡了一阵,就是要让对方的侦察兵做出狂潮中队侦察兵就在附近的判断。
  此时,王天平虽然仍然没有看到敌人的影子,狂潮中队的侦察兵们因为侦察范围不大,也没有发现敌人的踪迹,可他感觉到已经差不多了,应该有已经有敌人上钩了,于是他便下达了刚才的那几条命令。
  效果如何呢?非常好!
  此时,那两名最初听到追迹者声音的凤凰一分队侦察兵开始犹豫了,根据声音的大判断,狂潮中队的侦察兵应该就在眼前了,可是自己却没有发现,而本来已经在雷达上锁定的三个红点却开始撤退。
  是继续前进,视狂潮中队的侦察兵,继续追踪那三个红点,还是不理会那三个红点离开自己的探测范围,继续在附近搜索敌方侦察兵?这是一个艰难的选择,就连后方指挥的队长也法立即作出判断,趁着红点还在雷达上的一点时间思考着。
  就在此时,侦察兵又发现了异常,引擎声开始降低了,他们立即提高了警惕,这种现象有两种可能,第一,对方的侦察兵离自己越来越远,第二,对方的侦察兵有可能发现了什么,开始降低引擎输出了。
  不论是哪一种,对他们来都不是好消息,有可能对他们原本的部署产生很大的偏差,时间不等人,那三个红点撤退的比较犹豫,距离离开雷达探测范围还有一点时间,可是机甲的引擎声,却已经变得若有若,快要听不到了

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