废土法则-第137章
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哪怕是到了现在,玩家已经35级以上。绝大多数玩家,这两种技能发射箭矢的数目依旧是2。
除非一些将这二者加到技能满点,同时又拼凑了许多针对性的装备撑技能等级,现在的玩家,刚刚能将箭支的数目提升到3而已。
可就在刚才,吴越散人已经能一箭四支了……
正常情况下,玩家要到四十多级。才能比较容易的凑出三箭来,几乎要到六十满级,才能四箭。
这把热情之弦。直接就是满级五根箭的节奏,其极品程度,也就可以想象了吧?
而且不仅如此,它另外一个极品的地方。是连珠和多重都加。
其他有很多弓箭。有的加多重,有的加连珠,全部都加而且加的一样,加的一样极品的,钻石武装之外,十分少见呢。
当然,另外那两条追踪力+1,穿透力+1。也同样不能忽视。
追踪力+1什么概念?
也就是箭矢飞行在空中的时候,弯曲转向的弧度。原来只能偏10°,现在就能偏20°,原来能偏15°,现在就一下增加到了30°。+1,也就是增加100%意思。
刚才吴越散人的双式,四根箭射出来,根根轨迹仿佛导弹,就是这条属性作用的结果。
追踪属性越高,箭的轨迹弯曲越狠,同时命中的修正值越高
穿透力+1也是差不多的概念,穿透力增加100%。
玩家本身的属性、被动技能都有穿透属性,有一定的概率在穿透敌人之后,对后面的目标同样造成杀伤。
穿透箭便是随着等级增加这种穿透概率,而穿透力+1,则直接将这种概率,提升100%。
这样也就意味着,热情之弦射出的弓箭,在穿透一个目标之后,威力可能丝毫不减,还能穿透另外一个目标,射中第三人!
而假如目标只有一个,使用双式追踪等级又足够高的话,到时候就会像狂欢夜的守城弹指弓一样——箭穿透目标之后转向,掉头,穿透,再掉头……一张弓射出来的箭,在目标周围仿佛飞蝗一样穿来穿去,形成有生命的箭雨。
极品!绝对是极品!论是副本输出,也是野外pk,这张弓都是极品中的极品,和沙罗曼双牙也不遑多让了!
只是可惜,吴越散人遇到了卫家兄妹、沈悠悠这样的変态,如此极品几乎没有发挥的机会,就被死死的压制……现在更直接爆出来了,只能时也命也!
五件东西,一瞬间就被三个人再加后勤机甲给瓜分了。
过程中瞅了一眼热情之弦,以与手速相当的语速品评议论一番,丝毫不耽误他们催动坐骑,役使机甲,风驰电掣的向中央复活点迫去。
机不可失失不再来,此时不趁机把这几个家伙狠狠收拾,还待何时?
当然,另一个原因则是……“这些家伙的装备,都是从哪儿弄来的啊?”
仔细想想,沙罗曼双牙,瘟星骨矛,热情之弦……这三样,每一样都是金色的,而且是金色里面的极品,附带不少尚未破解的属性。
出现一把是运气,出现两把是偶然,接连出现三把,似乎就不是用碰巧能解释的了。
而且,战斗中他们也趁隙鉴定过,不单单这三把,治愈者墓地幽灵手里的,叫做血腥虫群权杖,漆黑の夜手里的,叫做狂野图腾,似乎也是相同等级的存在。
除此之外,五个人的装备虽然比较一般,从头到脚,总会有那么两三个部位,穿戴着与他们武器相当的极品装备的。
看他们这样的穿着打扮,就好像游戏到了后期以后,那些有能力下百人大本的团队成员一样。
或许一身上下某些部位穿的实在不怎么样,但总有那么几个地方,闪闪发亮耀眼生花。
可问题是,在游戏的现阶段,压根没有难度绝顶,掉落也绝顶的百人大本让他们打啊!
问出这问题的是不愁,连她都不晓得,卫不病和沈悠悠就更加不晓得了,一头雾水两眼茫然。
不过这丝毫也不耽误他们手上的动作。
还是沈悠悠的对:“管它那么多的,这么多好东西,先爆出来再研究呗。”
此时杀手五人组刚刚出现在复活点,正满怀不甘的统计损失——
青州散人自然更虚了;
吴越散人倒没有虚,但是掉落了称手的武器,只能换用一件备用品,实力至少也下降了数成;
还有毁在后期上,他这段时间三番两次的与卫家兄妹纠缠,当然,结果都是他倒霉,经验值在几乎平齐的五人组里是最低的一个,加上今天死这两次,于是也虚了。
五个人,一半陷入了虚弱,这场战斗,形势是越来越不妙了。
而且,压根没有更多的核计的时间,卫不病三人已经驾坐骑冲过来了。
十几米开外,各自翻身下马,后勤机甲的寻路机器雷“嗖嗖”就又开张了。
刚才战斗中并没有用完,行来的过程中又补充了两只,还剩了半车。
“分散,先分散吧,不能再让他们……”青州散人反应最快,直接使了个白骨突刺,试图将自己弹射出浅坑。
而且是背对三人来的方向,这样,就算三人以远程攻击,也只会把他送的更远。
可惜他忘记了,后勤机甲扔出的是寻路机器人,并不是手雷,什么时候爆炸,是掌握在卫不病手里边的。
一发寻路机器雷飞去,高速旋转着,绕一个圈精准的来到了他的前方,轰然爆开。(未完待续。。)
第275章 燃烧了自己,照亮了别人
于是,青州散人怎么飞出去的,就又怎么跌了回来。
在这同时,毁在后期上也施放了冲锋技能,同样试图抢出坑去,只是可惜,被不愁一发微操击退弹就打在那儿了。
不等再用第二发,落花满怀挥舞着大剑残殇压了过去。
毁在后期上匆忙抵挡,可惜他已经虚弱了,又哪里挡的住啊。
被一剑抡飞,不光头顶飘出了大大的血数,还立足不稳,“咕噜噜”,怎么冲出来的,就怎么狼狈不堪的滚回去了。
于是不愁的第二发微操击退弹临时转向,射向了正在施法的漆黑の夜。
不过,这一弹却被疾步上前的吴越散人挡下了。
试图出坑的功而返,他们的性命,还是靠留在坑里的得到了挽救。
各种狼狈各种不堪跌回了坑里,正在此时,墓地幽灵和漆黑の夜的技能也放出来了——结界受难!血虫主母!
一圈绿光的障幕,以漆黑の夜为中心释放,直径七八米,刚好把五个人蒙在了中间。
所有以范围内玩家为目标的攻击,都必须先攻破了障幕,才能打到人,障幕的血量,在几千左右,几乎等同于现在的一个玩家。
同时,障幕拥有群攻技能威力削减的特性,同时还能吸收伤害的负面魔法。
虽然用了这招,受难技能就会陷入长时间的cd,导致一段时间法使用结印受难。但是,很值了!
是特定的时候,能够挽救团队的绝技。就比如——现在!
另外一边,墓地幽灵也用出了血虫主母。
这一回,他指定共享生命的目标,增加到了三个,毁在后期上,青州散人、吴越散人,三个dps。
这是可以的。只要他将形态,转化为双血模式。
什么是双血模式?
这就要从变异系的治愈者的职业特性起了。
论是治疗还是驱散、强化,治愈者都离不开各种各样的虫子。鲜血之虫,吸附之虫、免疫之虫,血虫之母……
召唤这些虫子都需要时间,不过治愈者有三种形态。血液工厂、剧毒工厂、疫病工厂。处于相应的形态下,则相应的技能施法时间会大幅缩减。
治愈者35级之后,可以学会绝技双脑模式,便能够同时开启两种工厂模式。
假如二转了三生魔子的话,甚至可以同时开启三种状态。
或许有人会,既能够治,又能够驱,而且施法特别快。这样的治疗岂不是太敌了吗?
当然不是那样的,双脑模式后。每种工厂的状态会有削弱,各自保持大约55%的能力。三生魔子更是只有40%。
方便固然方便,就是不太给力。
若不然面对卫不病的攻击,漆黑の夜单加自己,论如何不应该这般狼狈的——治疗能力不足是主因。
或许又有人会了,只保留55%或40%能力的治疗,这样的治疗用起来,又有什么意义呢,形同鸡肋啊!
这时候,就用到双血模式了,假如二转,甚至可以三血,也就是所有模式都开启血液工厂状态,这是允许的。
这样双脑模式就会直接有110%的治疗能力,三生魔子就是120%,施法速度更快,虽然驱散、负面都会变成很不方便,但是治疗能力一下子脱胎换骨!
这种状态下,一些技能还会出现独特的变化,比如——血虫主母。
一个血液工厂状态,可以令血虫主母产生一只子虫共享,两个便是两只,假如二转三生魔子的话,三血状态还有特殊的加持,能够令一队五人都共享生命,绝对的难缠。
刚才被敌人放了鸽子的技能这个时候用出来,终于挽回了杀手五人组岌岌可危的局面。
只是……卫不病、不愁、沈悠悠对视一眼,干净利落,各自催动坐骑向后撤去。
刚才能仗着速度强吃,现在难道不行吗?
果断退开一段距离,退出了敌人的攻击射程之外,静静等着打鸡血的效果消失。
不过这一回,和刚才毕竟不一样了。
有什么不一样,刚才是在外面,这回是在复活点,非这点子区别呗?
就这点区别,还真产生了质的不同。
什么不同?坐骑的不同!
刚才在外边,这些家伙的坐骑都是死亡状态,而现在他们刚刚复活,虽然坐骑都被他们作茧自缚的捕兽夹夹住了,还没有死,正处于持续掉血状态。
结界中,五个人纷纷上前,各自奋力掰开捕兽夹,试图解救自己的坐骑。
也有比较幸运的,坐骑刚复活的时候会随便溜达,竟然没有踩到捕兽夹,正完好损,就开始从地里面,直接收夹子,他们装的,当然也可以收起来。
之前沈悠悠凭一己之力,已经从捕兽夹阵中开出了半条路,此时敌人接着她的成果努力,估计很快就会有成果了……
简直就是福兮祸所倚,祸兮福所伏,来来往往穷匮也吗。
“怎么办?怎么办?”沈悠悠焦躁。
她倒并不担心,敌人都上了坐骑之后,自己三个人会打不过。
经过连场激战,己方连连得手,敌人丢盔卸甲,难道还不明问题吗?
她担心的是,敌人若上了坐骑,速度会一下子快上一大截,这样的话,己方人少,敌人人多,假如他们下定决心陪着遛弯的话,己方的剿杀速度会被拖延的限慢。
她还指望着,能够仗着临时安置点,尽可能的弄死这五个家伙。一遍一遍的弄呢。
一来是为了报仇,二来是为了爆光这几个家伙身上的装备啊。
另外,敌人继续她的工作排雷。为他人作嫁衣裳,也让她感觉十分不爽……
咬牙切齿,拧眉瞪眼。
“唉!”不愁也叹了一声,事到如今,真没什么好的法子。
论是结界受难,还是血虫主母的生命共享,都是足以逆转战况的技能。现在就加持在敌人的身上。
虽然己方也可以强攻,但敌人是活的,并非死的。不会反抗吗?
结界消失之前,寻路机器雷的震击法影响结界内敌人的行动,而没有爆炸物辅助,己方三人甚至连冲进结界内都做不到。
而除了从结界内部攻击。她真的想不出来。还有什么其他能够打断的法子……
结界本身并非实体,只是吸收伤害,所以感不了电,感不了电,那论是卫不病的霰弹枪,还是不愁的极限速射,都没有用。
剩下攻击力最高的有望直接破开障壁的沈悠悠的沙罗曼之力,还处于cd中。
而且。你试图上前攻击,人家难道就眼睁睁的看着你们攻击吗?不会想尽办法阻挡。甚至是,干脆走到结界外面当肉盾?
反正他们也生命共享着呢,技能在身,不用也是浪费。
总之,不愁也完全想不出来解决的法子。能够想到的,就是沈悠悠想到的那些——若是被敌人骑上了坐骑,成功突围,接下来持久战,可就不好打喽!
犹豫、为难、奈之际,陡然一道白光闪过!
懵懵懂懂的一个人型,就在此刻,突兀的出现在了复活点里。
还拖家带口的,跟着一只坐骑,又跟着一只大型兽,出现的一瞬间,因为站位的问题,坐骑和野兽两边分散而去。
“啪嗒!”下一秒钟,清脆的响声传来,可怜的坐骑就被瞬间夹住了。
“呜嗷!”坐骑被夹,当然瞬间陷入战斗状态,那大型兽,现在可以看清,是一只猎豹了,顿时仰天一啸,做兽王吼,本能的攻击布设陷阱的玩家。
于是一瞬间,结界中的五人齐齐吃到了状态,降属性,掉血,理所当然,论是掰开弹出来的捕兽夹的动作,还是起出泥土里捕兽夹的动作,全部都被打断了。
“卧靠!”杀手五人组气急败坏的怒叫起来。
“不好意思,不好意思,我不是故意的。”来者忙不迭的赔礼道歉,“失误,失……”
声音陡然断掉了,跟被人掐住了一样。
他愣愣看着几步开外的毁在后期上,以及毁在后期上的方向,浅坑远方的卫不病三人。
而毁在后期上也同样愣愣的看着他,几乎同时开口:“是你!(x2)”
是谁?
昨天才互相认识的不是书生呗。
不过老天作证,不是书生出现在这里,可不是三人组叫来的。
复活点竟然会出人,这出乎了所有人预料。
这片遗迹废墟是个死地,等闲玩家不会往里边跳的,七八米就能摔的半死,十几米的高度,没有技能的话,绝对重伤致残。
而上下的两道出口斜坡,已经被杀手五人组不知道哪里找来的人手,以公会战的战略材料砌了墙了,至少要六个时才会消失。
这本来是一片苦心孤诣布置的,安静偏僻的复仇之地,浑没有想到,竟然真的会有其它玩家被这临时复活点吸过来。
“卧槽!”毁在后期上拎着双牙就冲上去了。
别人不知道,他是知道的,这不是书生和那三个人是一伙的!
就算本来不是一伙儿,昨天自己一刀把他给劈死了,还爆了他两件装备,现在也绝逼是一伙儿的了。
不是书生狼狈遮挡。
不过毁在后期上与其他四人配合已久,可谓十分默契,他的反抗还没来得及出手,五个职业级的杀手,重重攻击已经落在了他的身上!
太惨了!
哪怕是沈悠悠刚才,同样被五个人围殴,好歹也没落入这种十面埋伏的险境啊。
一瞬间,就一瞬间。不是书生就挂掉了,而且十分倒霉的又掉了两件装备!
杀手五人组松了口气,连装备都来不及捡。转身,行向各自的目标,准备重新开始解救自己的坐骑,然而……他们似乎忘记点什么?
忘记了什么呢?
一道白光闪过,人型、坐骑与大型兽的身影缓缓浮现,他们终于想起来自己忘记什么了……
这里是复活点啊!
而且是没有安全区的复活点!
把关门放妹三人引来,就是想利用这复活点的特性。一遍一遍的杀,杀到他们全身曝光为止。
突然来了个新人,难道就能用死送走他吗?答案显然是不能。
系统只跟你讲规则。可不管规则会向着哪边。
人影浮现,坐骑和召唤物因为位置重叠,再一次本能的散开。
于是,“嘎嘣”坐骑被夹;于是。“嗷呜”。猎豹做兽王吼;于是齐刷刷,杀手五人组刚刚开始读条的技能,再一次中断。
本来兽王吼cd挺长,没这么快好的,但是刚刚不是书生又死了一次,他一死坐骑也跟着重置了所有cd,所以……【玩家本身的技能cd会随着死亡重置,物品上的技能cd则不重置。比如沙罗曼之力,或者纹章的章解之类。】
这一次。杀手五人组总算是明白什么状况了。
在这个地方,把敌人弄死是不现实的,没见这不是书生死了一次,什么都没有损失吗?
他又死了一次是没错,可是刚出现的时候,他就已经是死亡复活状态,经验至少是没有损失的。
掉了两件东西也没错,可是两件东西都在他脚下,一弯腰就又捡起来了……
起来,这又有点自作孽不可活的调调了。
假如不是昨